「ギラプールの守護者/Guardian of Ghirapur」を編集中

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シンプルなデザインではあるが、3[[マナ]]3/3の[[フライヤー]]にETBの再利用を行えるおまけ付きとなれば強力。[[リミテッド]]では単に戦力としても優秀。明滅は[[ターン]]終了時に戻ってくる形式なので、[[戦闘前メインフェイズ]]に使うと一時的に[[アタッカー]]が減ることには注意。逆に[[攻撃]]した後のクリーチャーを[[対象]]にすれば疑似的、かつ1回限定だが[[警戒]]を与えることができる。
 
シンプルなデザインではあるが、3[[マナ]]3/3の[[フライヤー]]にETBの再利用を行えるおまけ付きとなれば強力。[[リミテッド]]では単に戦力としても優秀。明滅は[[ターン]]終了時に戻ってくる形式なので、[[戦闘前メインフェイズ]]に使うと一時的に[[アタッカー]]が減ることには注意。逆に[[攻撃]]した後のクリーチャーを[[対象]]にすれば疑似的、かつ1回限定だが[[警戒]]を与えることができる。
  
[[構築]]では、やはりETBを活用できる[[カード]]と組み合わせるのが基本。「ターン終了時まで」何らかの恩恵を与えるタイプのカードは、戻ってくるタイミングの都合上、一部を除いて最大限の恩恵を受けることはできないため、折角ならある程度は厳選して採用しておきたい。登場時の[[スタンダード]]では他の有力な天使と同居しているのが嬉しく、[[鼓舞する監視者/Inspiring Overseer]]、[[聖域の番人/Sanctuary Warden]]等のETBを再利用、[[希望の源、ジアーダ/Giada, Font of Hope]]を絡めると天使の[[強化]]を再び[[誘発]]でき、[[試作]]で出した[[鋼の熾天使/Steel Seraph]]は5/4になって戻ってくる。[[マナ・コスト]]も手軽なところから、[[部族 (俗称)|部族]][[デッキ]]に無理なく組み込める潤滑油として活躍が見込めるだろう。
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[[構築]]では、やはりETBを活用できる[[カード]]と組み合わせるのが基本。「ターン終了時まで」何らかの恩恵を与えるタイプのカードは、戻ってくるタイミングの都合上、一部を除いて最大限の恩恵を受けることはできないため、折角ならある程度は厳選して採用しておきたい。主力との同居期間こそ短いものの他の天使との相性も良く、[[鼓舞する監視者/Inspiring Overseer]]、[[聖域の番人/Sanctuary Warden]]等のETBを再利用、[[希望の源、ジアーダ/Giada, Font of Hope]]を絡めると天使の[[強化]]を再び[[誘発]]でき、[[試作]]で出した[[鋼の熾天使/Steel Seraph]]は5/4になって戻ってくる。[[マナ・コスト]]も手軽なところから、[[部族 (俗称)|部族]][[デッキ]]に無理なく組み込める潤滑油として活躍が見込めるだろう。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[一時的に追放するカード]]
 
*[[一時的に追放するカード]]
 
*[[カード個別評価:機械兵団の進軍]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:機械兵団の進軍]] - [[レア]]

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