「ギデオンの介入/Gideon's Intervention」を編集中
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{{#card:Gideon's Intervention}} | {{#card:Gideon's Intervention}} | ||
− | + | 指定した[[名前]]の[[呪文]]を[[唱える]]ことを禁止する[[エンチャント]]。さらにその[[発生源]]からの[[ダメージ]]をすべて[[軽減]]する。[[白]]のエンチャントであることを考えると[[金輪際/Nevermore]]+[[ルーンの光輪/Runed Halo]]に近い。 | |
[[翻弄する魔道士/Meddling Mage]]系統の「すでに[[戦場]]に出ている[[カード]]を対処できない」という弱点を、ダメージ軽減[[能力]]によって補っている点は画期的。[[クリーチャー]]だけでなく[[溶鉄の尖峰、ヴァラクート/Valakut, the Molten Pinnacle]]など[[土地]]を含めたありとあらゆる[[パーマネント]]からのダメージを軽減できるため、様々な[[コンボデッキ]]に対して柔軟に対応できる。その分[[ダブルシンボル]]4[[マナ]]と[[マナ・コスト]]に重くのしかかっており、[[軽い]]呪文に対して先んじて唱えることが難しくなっている。 | [[翻弄する魔道士/Meddling Mage]]系統の「すでに[[戦場]]に出ている[[カード]]を対処できない」という弱点を、ダメージ軽減[[能力]]によって補っている点は画期的。[[クリーチャー]]だけでなく[[溶鉄の尖峰、ヴァラクート/Valakut, the Molten Pinnacle]]など[[土地]]を含めたありとあらゆる[[パーマネント]]からのダメージを軽減できるため、様々な[[コンボデッキ]]に対して柔軟に対応できる。その分[[ダブルシンボル]]4[[マナ]]と[[マナ・コスト]]に重くのしかかっており、[[軽い]]呪文に対して先んじて唱えることが難しくなっている。 | ||
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[[リミテッド]]ではその時点で最も危険なカードを指定して[[擬似除去]]として使うのが適当だろう。[[不朽]]持ちを墓地に落とすことなく封じられる点も好印象。唱えることも禁止できるので、2枚目以降が[[手札]]や[[ライブラリー]]に眠っていれば擬似的な[[手札破壊]]としても機能する。[[色]]が合うなら是非採用しておきたい。 | [[リミテッド]]ではその時点で最も危険なカードを指定して[[擬似除去]]として使うのが適当だろう。[[不朽]]持ちを墓地に落とすことなく封じられる点も好印象。唱えることも禁止できるので、2枚目以降が[[手札]]や[[ライブラリー]]に眠っていれば擬似的な[[手札破壊]]としても機能する。[[色]]が合うなら是非採用しておきたい。 | ||
==ルール== | ==ルール== | ||
− | *基本的な[[ルール]]は[[名前# | + | *基本的な[[ルール]]は[[名前#カード名の指定|名前]]を参照。特に[[分割カード]]の扱いに注意。 |
− | *同名のカードが存在しない限り、[[トークン]] | + | *同名のカードが存在しない限り、[[トークン]]の名前は選べない。なお、不朽により[[生成]]されるトークンは[[カード名]]をコピーしているので、このカードでダメージを軽減することができる。 |
− | + | ||
*[[土地]]・カードの名前を選んでもよい。その名前の土地を[[プレイ]]することは禁止できないが、その名前の土地が[[与える]]ダメージを軽減することはできる。 | *[[土地]]・カードの名前を選んでもよい。その名前の土地を[[プレイ]]することは禁止できないが、その名前の土地が[[与える]]ダメージを軽減することはできる。 | ||
+ | *[[あなた]]が[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]する発生源であっても、選ばれた名前を持つなら、それがあなたとあなたがコントロールするパーマネントに与えるダメージは軽減される([[全体火力]]や[[向こう見ずな実験/Madcap Experiment]]など)。 | ||
==開発秘話== | ==開発秘話== | ||
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*[[ギデオン・ジュラ/Gideon Jura (ストーリー)|ギデオン・ジュラ/Gideon Jura]]([[背景世界/ストーリー用語]]) | *[[ギデオン・ジュラ/Gideon Jura (ストーリー)|ギデオン・ジュラ/Gideon Jura]]([[背景世界/ストーリー用語]]) | ||
*[[カード個別評価:アモンケット]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:アモンケット]] - [[レア]] | ||
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