「ギデオンの介入/Gideon's Intervention」を編集中
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− | + | 指定した[[呪文]]を[[唱える]]ことを禁止する[[エンチャント]]。さらにその[[発生源]]からの[[ダメージ]]をすべて[[軽減]]する。[[白]]のエンチャントであることを考えると[[金輪際/Nevermore]]+[[ルーンの光輪/Runed Halo]]に近い。 | |
[[翻弄する魔道士/Meddling Mage]]系統の「すでに[[戦場]]に出ている[[カード]]を対処できない」という弱点を、ダメージ軽減[[能力]]によって補っている点は画期的。[[クリーチャー]]だけでなく[[溶鉄の尖峰、ヴァラクート/Valakut, the Molten Pinnacle]]など[[土地]]を含めたありとあらゆる[[パーマネント]]からのダメージを軽減できるため、様々な[[コンボデッキ]]に対して柔軟に対応できる。その分[[ダブルシンボル]]4[[マナ]]と[[マナ・コスト]]に重くのしかかっており、[[軽い]]呪文に対して先んじて唱えることが難しくなっている。 | [[翻弄する魔道士/Meddling Mage]]系統の「すでに[[戦場]]に出ている[[カード]]を対処できない」という弱点を、ダメージ軽減[[能力]]によって補っている点は画期的。[[クリーチャー]]だけでなく[[溶鉄の尖峰、ヴァラクート/Valakut, the Molten Pinnacle]]など[[土地]]を含めたありとあらゆる[[パーマネント]]からのダメージを軽減できるため、様々な[[コンボデッキ]]に対して柔軟に対応できる。その分[[ダブルシンボル]]4[[マナ]]と[[マナ・コスト]]に重くのしかかっており、[[軽い]]呪文に対して先んじて唱えることが難しくなっている。 | ||
− | + | 登場時点で猛威を振るっている[[サヒーリコンボ]]に対しては、[[守護フェリダー/Felidar Guardian]]を唱えること自体を封じられるため、即死[[コンボ]]だけでなく[[CIP]][[能力]]で繰り返し[[アドバンテージ]]を取る戦略そのものを瓦解させられる点は見逃せない。 | |
[[リミテッド]]ではその時点で最も危険なカードを指定して[[擬似除去]]として使うのが適当だろう。[[不朽]]持ちを墓地に落とすことなく封じられる点も好印象。唱えることも禁止できるので、2枚目以降が[[手札]]や[[ライブラリー]]に眠っていれば擬似的な[[手札破壊]]としても機能する。[[色]]が合うなら是非採用しておきたい。 | [[リミテッド]]ではその時点で最も危険なカードを指定して[[擬似除去]]として使うのが適当だろう。[[不朽]]持ちを墓地に落とすことなく封じられる点も好印象。唱えることも禁止できるので、2枚目以降が[[手札]]や[[ライブラリー]]に眠っていれば擬似的な[[手札破壊]]としても機能する。[[色]]が合うなら是非採用しておきたい。 | ||
− | + | *自身の[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]する発生源からのダメージも軽減される。例えば[[コジレックの帰還/Kozilek's Return]]や[[向こう見ずな実験/Madcap Experiment]]を指定してから唱えた場合、自身のコントロールするクリーチャーや自身に与えられるダメージは軽減される。 | |
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==参考== | ==参考== | ||
*[[ギデオン・ジュラ/Gideon Jura (ストーリー)|ギデオン・ジュラ/Gideon Jura]]([[背景世界/ストーリー用語]]) | *[[ギデオン・ジュラ/Gideon Jura (ストーリー)|ギデオン・ジュラ/Gideon Jura]]([[背景世界/ストーリー用語]]) | ||
*[[カード個別評価:アモンケット]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:アモンケット]] - [[レア]] | ||
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