「カーリ・ゼヴの巧技/Kari Zev's Expertise」を編集中

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[[航空船を強襲する者、カーリ・ゼヴ/Kari Zev, Skyship Raider]]の巧技は、[[クリーチャー]]か[[機体]]への[[反逆の行動/Act of Treason]]。
 
[[航空船を強襲する者、カーリ・ゼヴ/Kari Zev, Skyship Raider]]の巧技は、[[クリーチャー]]か[[機体]]への[[反逆の行動/Act of Treason]]。
  
反逆の行動に比べて[[色拘束]]が強くなったかわりに[[機体]]も対象に取れる。基本的には戦線に蓋をしている[[ブロッカー]]や[[ファッティ]]を奪って大打撃を与えるのが主な目的となるが、[[効果]]で後続を展開できるならば[[キランの真意号/Heart of Kiran]]や[[霊気圏の収集艇/Aethersphere Harvester]]等の優秀な機体を強奪して[[搭乗]]させるのも選択肢になるだろう。同じ[[エキスパンション]]の[[貪欲な侵入者/Ravenous Intruder]]など[[アーティファクト]]を[[生け贄に捧げる]]手段と併用するのも有効。
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{{未評価|霊気紛争}}
  
[[サイクル]]中では最も軽く、効果で[[唱える|唱えられる]]のも2マナ以下と範囲は狭いが、[[赤]]を含む[[アグロ]]ならば[[火力]]や[[軽い|軽量]]クリーチャーなど唱えるものには事欠かないだろう。
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*[[海賊]]らしい[[効果]]だが、[[乗っ取り/Hijack]]と違い機体ではない[[アーティファクト]]はコントロールを奪えない。
 
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[[スタンダード]]では[[マルドゥ機体]]や[[ラムナプ・レッド]]が[[サイドボード]]に採用する場合がある。
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[[リミテッド]]でも反逆の行動などと同様に、一枚で大きく盤面をひっくり返し[[エンドカード]]にもなりうる[[呪文]]であり、色拘束が克服できるなら優秀。
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*[[キランの真意号/Heart of Kiran]]のような[[伝説の]]クリーチャーや機体の場合、[[レジェンド・ルール]]を利用して除去することもできる。[[マルドゥ機体]]同士の[[ミラーマッチ]]ではしばしば見られる光景。
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*[[乗っ取り/Hijack]]と同様に[[海賊]]らしい[[効果]]だが、こちらは機体ではない[[アーティファクト]]のコントロールが奪えない点に注意。
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*サイクル共通のルールについては[[スラムの巧技/Sram's Expertise#サイクル共通のルール]]を参照。
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==関連カード==
 
==関連カード==
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==参考==
 
==参考==
*[[カーリ・ゼヴ/Kari Zev]]([[背景世界/ストーリー用語]])
 
 
*[[カード個別評価:霊気紛争]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:霊気紛争]] - [[レア]]
*[[カード個別評価:カラデシュリマスター]] - [[レア]]
 

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