「エルフの笛吹き/Elvish Piper」を編集中
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[[緑マナ]]1点+[[タップ]]で、[[手札]]から[[クリーチャー・カード]]を[[戦場に出す|戦場に出せ]]る、いわゆる[[踏み倒し]]を行う[[エルフ]]。 | [[緑マナ]]1点+[[タップ]]で、[[手札]]から[[クリーチャー・カード]]を[[戦場に出す|戦場に出せ]]る、いわゆる[[踏み倒し]]を行う[[エルフ]]。 | ||
− | [[クリーチャー]]の[[マナ・コスト]]等を無視し、かつ[[インスタント・タイミング]]で[[戦場]] | + | [[クリーチャー]]の[[マナ・コスト]]等を無視し、かつ[[インスタント・タイミング]]で[[戦場]]に出せる。これ自身が場に残っていれば何度も能力を使うこともできる。ここからさらに巨大クリーチャー達に繋げるための布石となるカードである。 |
ただし、これ自体が4[[マナ]]と踏み倒しにしては[[重い|重]]く、[[タップ能力]]であるため動き出しが遅い。1/1と貧弱なのも問題であり、能力を使う前に簡単に[[除去]]されてしまうし、出した返しの[[ターン]]に[[ブロッカー]]になることも期待できない。[[デッキ]]構築の段階においても、ここから出すための超大型クリーチャーを増やせば序盤やこれを引けなかった場合に無防備になり、逆に[[軽い]]カードで脇を固めるとこれを使う旨味がなくなってしまうという、構造上のジレンマを生んでしまう。 | ただし、これ自体が4[[マナ]]と踏み倒しにしては[[重い|重]]く、[[タップ能力]]であるため動き出しが遅い。1/1と貧弱なのも問題であり、能力を使う前に簡単に[[除去]]されてしまうし、出した返しの[[ターン]]に[[ブロッカー]]になることも期待できない。[[デッキ]]構築の段階においても、ここから出すための超大型クリーチャーを増やせば序盤やこれを引けなかった場合に無防備になり、逆に[[軽い]]カードで脇を固めるとこれを使う旨味がなくなってしまうという、構造上のジレンマを生んでしまう。 | ||
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==関連カード== | ==関連カード== | ||
手札から直接[[カード]]を[[戦場に出す]]、または[[マナ・コストを支払うことなく唱える]]能力を持ったクリーチャー。クリーチャー以外でこの類の能力を持つものは[[流転の護符/Quicksilver Amulet]]か[[Eureka]]の項を、出したカードがそのターン中までしか維持できないものは[[騙し討ち/Sneak Attack]]の項を参照。 | 手札から直接[[カード]]を[[戦場に出す]]、または[[マナ・コストを支払うことなく唱える]]能力を持ったクリーチャー。クリーチャー以外でこの類の能力を持つものは[[流転の護符/Quicksilver Amulet]]か[[Eureka]]の項を、出したカードがそのターン中までしか維持できないものは[[騙し討ち/Sneak Attack]]の項を参照。 | ||
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*[[Goblin Wizard]] - (2)(赤)(赤)。タップ能力で、[[ゴブリン]]を出す。(赤)でゴブリン1体に[[プロテクション]]([[白]])を付与。([[ザ・ダーク]]) | *[[Goblin Wizard]] - (2)(赤)(赤)。タップ能力で、[[ゴブリン]]を出す。(赤)でゴブリン1体に[[プロテクション]]([[白]])を付与。([[ザ・ダーク]]) | ||
**[[Willow Priestess]] - (2)(緑)(緑)。タップ能力で、[[フェアリー]]を出す。(2)(緑)で[[緑]]のクリーチャー1体にプロテクション([[黒]])を付与。([[ホームランド]]) | **[[Willow Priestess]] - (2)(緑)(緑)。タップ能力で、[[フェアリー]]を出す。(2)(緑)で[[緑]]のクリーチャー1体にプロテクション([[黒]])を付与。([[ホームランド]]) | ||
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*[[ノーウッドの女司祭/Norwood Priestess]] - (2)(緑)(緑)。タップ能力で緑のクリーチャーを出す。ただし[[戦闘]]前にしか出せない。([[ポータル・セカンドエイジ]]) | *[[ノーウッドの女司祭/Norwood Priestess]] - (2)(緑)(緑)。タップ能力で緑のクリーチャーを出す。ただし[[戦闘]]前にしか出せない。([[ポータル・セカンドエイジ]]) | ||
*[[アカデミーの研究者/Academy Researchers]] - (1)(青)(青)。[[ETB]]能力で[[オーラ]]をこれにつけた状態で出す。(ウルザズ・サーガ) | *[[アカデミーの研究者/Academy Researchers]] - (1)(青)(青)。[[ETB]]能力で[[オーラ]]をこれにつけた状態で出す。(ウルザズ・サーガ) | ||
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*[[銅のノーム/Copper Gnomes]] - (2)[[アーティファクト・クリーチャー]]。(4)で[[アーティファクト]]を出す。(ウルザズ・サーガ) | *[[銅のノーム/Copper Gnomes]] - (2)[[アーティファクト・クリーチャー]]。(4)で[[アーティファクト]]を出す。(ウルザズ・サーガ) | ||
− | *[[メタスランの軽飛行船/Metathran Aerostat]] - (2)(青)(青)。(X)(青) | + | *[[メタスランの軽飛行船/Metathran Aerostat]] - (2)(青)(青)。(X)(青)でマナ・コストX以下のクリーチャーを出し、これを手札に戻す。([[インベイジョン]]) |
**[[偽皮操り/Dermoplasm]] - [[変異]](2)(青)(青)の[[変異誘発型能力]]で変異を持つクリーチャーを[[表向き]]に出し、これを手札に戻す。([[レギオン]]) | **[[偽皮操り/Dermoplasm]] - [[変異]](2)(青)(青)の[[変異誘発型能力]]で変異を持つクリーチャーを[[表向き]]に出し、これを手札に戻す。([[レギオン]]) | ||
− | **[[霊気の原形質/Aetherplasm]] - (2)(青)(青)。[[ブロック]]するたびこれを手札に戻し、これがブロックしていたクリーチャーをブロックしている状態でクリーチャーを出す。([[ギルドパクト]]) | + | **[[霊気の原形質/Aetherplasm]] - (2)(青)(青)。[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]するたびこれを手札に戻し、これがブロックしていたクリーチャーをブロックしている状態でクリーチャーを出す。([[ギルドパクト]]) |
**[[練達の変成者/Master Transmuter]] - (3)(青)のアーティファクト・クリーチャー。起動コスト(青)とアーティファクトを1つ手札に戻すタップ能力で、アーティファクトを出す。([[コンフラックス]]) | **[[練達の変成者/Master Transmuter]] - (3)(青)のアーティファクト・クリーチャー。起動コスト(青)とアーティファクトを1つ手札に戻すタップ能力で、アーティファクトを出す。([[コンフラックス]]) | ||
*[[根の精霊/Root Elemental]] - 変異(5)(緑)(緑)の変異誘発型能力でクリーチャーを出す。([[スカージ]]) | *[[根の精霊/Root Elemental]] - 変異(5)(緑)(緑)の変異誘発型能力でクリーチャーを出す。([[スカージ]]) | ||
*[[生網明神/Myojin of Life's Web]] - (6)(緑)(緑)(緑)。神性カウンターを取り除いて起動。望む数のクリーチャーを出せる。([[神河物語]]) | *[[生網明神/Myojin of Life's Web]] - (6)(緑)(緑)(緑)。神性カウンターを取り除いて起動。望む数のクリーチャーを出せる。([[神河物語]]) | ||
− | *[[ギトゥのジョイラ/Jhoira of the Ghitu]] - (1)(青)(赤)。(2)で[[土地]]でないカードを[[待機]] | + | *[[ギトゥのジョイラ/Jhoira of the Ghitu]] - (1)(青)(赤)。(2)で[[土地]]でないカードを[[待機]]4する。(未来予知) |
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*[[精神壊しのしもべ/Mindwrack Liege]] - (3)(青/赤)(青/赤)(青/赤)[[青]]と[[赤]]のクリーチャーへの[[ロード (俗称)|ロード]]。(青/赤)(青/赤)(青/赤)(青/赤)で青か赤のクリーチャーを出せる。([[イーブンタイド]]) | *[[精神壊しのしもべ/Mindwrack Liege]] - (3)(青/赤)(青/赤)(青/赤)[[青]]と[[赤]]のクリーチャーへの[[ロード (俗称)|ロード]]。(青/赤)(青/赤)(青/赤)(青/赤)で青か赤のクリーチャーを出せる。([[イーブンタイド]]) | ||
*[[大渦の大天使/Maelstrom Archangel]] - (白)(青)(黒)(赤)(緑)飛行。サボタージュ能力でマナ・コストを支払わずに唱える。(コンフラックス) | *[[大渦の大天使/Maelstrom Archangel]] - (白)(青)(黒)(赤)(緑)飛行。サボタージュ能力でマナ・コストを支払わずに唱える。(コンフラックス) | ||
− | *[[石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic]] - (1)(白)。起動コスト(1)(白) | + | *[[石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic]] - (1)(白)。起動コスト(1)(白)のタップ能力。[[装備品]]を出す。ETB能力で装備品の[[サーチ]]も出来る。([[ワールドウェイク]]) |
*[[骨の神託者/Oracle of Bones]] - (2)(赤)(赤)[[貢納]]2。貢納が支払われなかった場合のみ、ETBで[[インスタント]]か[[ソーサリー]]を唱える。([[神々の軍勢]]) | *[[骨の神託者/Oracle of Bones]] - (2)(赤)(赤)[[貢納]]2。貢納が支払われなかった場合のみ、ETBで[[インスタント]]か[[ソーサリー]]を唱える。([[神々の軍勢]]) | ||
**[[野火の永遠衆/Wildfire Eternal]] - (3)(赤)[[加虐]]4。サボタージュ能力でインスタントかソーサリーを唱える。([[破滅の刻]]) | **[[野火の永遠衆/Wildfire Eternal]] - (3)(赤)[[加虐]]4。サボタージュ能力でインスタントかソーサリーを唱える。([[破滅の刻]]) | ||
**[[万呪文の達人/Omnispell Adept]] - (4)(青)。(2)(青)でインスタントかソーサリーを唱える。([[ラヴニカのギルド]]) | **[[万呪文の達人/Omnispell Adept]] - (4)(青)。(2)(青)でインスタントかソーサリーを唱える。([[ラヴニカのギルド]]) | ||
**[[セルトランドの精霊術師/Surtland Elementalist]] - (5)(青)(青)。攻撃するたびインスタントかソーサリーを唱える。([[カルドハイム]]) | **[[セルトランドの精霊術師/Surtland Elementalist]] - (5)(青)(青)。攻撃するたびインスタントかソーサリーを唱える。([[カルドハイム]]) | ||
− | + | *[[窮地の主/Master of Predicaments]] - (3)(青)(青)飛行。サボタージュ能力でマナ・コストを支払わずに唱える。ただし防御プレイヤーにそれがマナ・コスト4超か以下か当てられると不発。([[基本セット2015]]) | |
− | + | *[[茨橋の巡回兵/Briarbridge Patrol]] - (3)(緑)。[[手掛かり]]を3つ以上生け贄に捧げると[[ターン]]終了時に[[誘発]]。サボタージュ能力で[[調査]]を行う。([[イニストラードを覆う影]]) | |
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− | *[[窮地の主/Master of Predicaments]] - (3)(青)(青) | + | |
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− | *[[茨橋の巡回兵/Briarbridge Patrol]] - (3)(緑)。[[手掛かり]]を3つ以上生け贄に捧げると[[ターン]]終了時に[[誘発]] | + | |
*[[ロナスの勇者/Champion of Rhonas]] - (3)(緑)。[[督励]]することによる[[誘発型能力]]。([[アモンケット]]) | *[[ロナスの勇者/Champion of Rhonas]] - (3)(緑)。[[督励]]することによる[[誘発型能力]]。([[アモンケット]]) | ||
*[[始祖ドラゴン/The Ur-Dragon]] - (4)(白)(青)(黒)(赤)(緑)飛行ドラゴン。あなたのドラゴンが攻撃するたび誘発。ドローしてから[[パーマネント]]を戦場に出す。([[統率者2017]]) | *[[始祖ドラゴン/The Ur-Dragon]] - (4)(白)(青)(黒)(赤)(緑)飛行ドラゴン。あなたのドラゴンが攻撃するたび誘発。ドローしてから[[パーマネント]]を戦場に出す。([[統率者2017]]) | ||
− | *[[秘儀の職工/Arcane Artisan]] - (2)(青)。起動コスト(2)(青)のタップ能力で、ドローしてから手札から[[追放]]したクリーチャーの[[コピー]] | + | *[[秘儀の職工/Arcane Artisan]] - (2)(青)。起動コスト(2)(青)のタップ能力で、ドローしてから手札から[[追放]]したクリーチャーの[[コピー]]・[[トークン]]を生成する。これが戦場を離れると追放。([[バトルボンド]]) |
*[[東の樹の木霊/Kodama of the East Tree]] - (4)(緑)(緑)[[共闘]]。他のあなたのパーマネントを戦場に出すたび、マナ総量がそれ以下のパーマネントを出す。([[統率者レジェンズ]]) | *[[東の樹の木霊/Kodama of the East Tree]] - (4)(緑)(緑)[[共闘]]。他のあなたのパーマネントを戦場に出すたび、マナ総量がそれ以下のパーマネントを出す。([[統率者レジェンズ]]) | ||
*[[運命の炎、ユースリ/Yusri, Fortune's Flame]] - (1)(青)(赤)飛行。攻撃するたび[[コイン投げ]]に5回連続で勝つと手札の呪文を全て唱えてよい。([[モダンホライゾン2]]) | *[[運命の炎、ユースリ/Yusri, Fortune's Flame]] - (1)(青)(赤)飛行。攻撃するたび[[コイン投げ]]に5回連続で勝つと手札の呪文を全て唱えてよい。([[モダンホライゾン2]]) | ||
*[[狡猾な幻術師、ミーン/Minn, Wily Illusionist]] - (2)(青)。あなたの[[イリュージョン]]が[[死亡]]するたび、それの[[パワー]]以下のマナ総量のパーマネントを出せる。([[フォーゴトン・レルム探訪統率者デッキ]]) | *[[狡猾な幻術師、ミーン/Minn, Wily Illusionist]] - (2)(青)。あなたの[[イリュージョン]]が[[死亡]]するたび、それの[[パワー]]以下のマナ総量のパーマネントを出せる。([[フォーゴトン・レルム探訪統率者デッキ]]) | ||
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*[[吠え群れの笛吹き/Howlpack Piper]] - (3)(緑)[[日暮]]。起動コスト(1)(緑)のタップ能力。[[ソーサリー・タイミング]]限定。出したのが[[狼]]か[[狼男]]だった場合[[アンタップ]]。([[イニストラード:真紅の契り]]) | *[[吠え群れの笛吹き/Howlpack Piper]] - (3)(緑)[[日暮]]。起動コスト(1)(緑)のタップ能力。[[ソーサリー・タイミング]]限定。出したのが[[狼]]か[[狼男]]だった場合[[アンタップ]]。([[イニストラード:真紅の契り]]) | ||
− | *[[思慮深い達人/Covert Technician]] - (2)(青)2/4[[忍術]](1)(青) | + | *[[思慮深い達人/Covert Technician]] - (2)(青)2/4[[忍術]](1)(青)アーティファクト・クリーチャー。サボタージュ能力で与えたダメージ以下のマナ総量のアーティファクトを出せる。([[神河:輝ける世界]]) |
*[[梅澤悟/Satoru Umezawa]] - (1)(青)(黒)。あなたの手札の各クリーチャー・カードに忍術(2)(青)(黒)を付与。(神河:輝ける世界) | *[[梅澤悟/Satoru Umezawa]] - (1)(青)(黒)。あなたの手札の各クリーチャー・カードに忍術(2)(青)(黒)を付与。(神河:輝ける世界) | ||
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*[[Timmy, Power Gamer]] - [[マナ]]のみの[[起動型能力]]。([[アングルード]]) | *[[Timmy, Power Gamer]] - [[マナ]]のみの[[起動型能力]]。([[アングルード]]) |