「ウラブラスクの溶鉱炉/Urabrask's Forge」を編集中

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毎[[ターン]][[歩く火力]]を[[生成]]する[[有色アーティファクト]]。ターンが進むごとに[[油カウンター]]が増え、[[トークン]]の[[パワー]]も上がる。
 
毎[[ターン]][[歩く火力]]を[[生成]]する[[有色アーティファクト]]。ターンが進むごとに[[油カウンター]]が増え、[[トークン]]の[[パワー]]も上がる。
  
トークンは[[トランプル]]を持つうえ次第にパワーが上がるため[[ブロッカー]]で受けることが困難になっていき、[[除去]]されても次のターンには再生成される。したがって、ウラブラスクの溶鉱炉自体を除去する手段や、[[タッパー]]や[[ティム]]、[[先制攻撃]]もちクリーチャーなどの継続的なトークンへの対処手段を持たない相手には強烈なプレッシャーをかけることができる。とはいえ、油カウンターを用いる性質上[[バウンス]]や[[明滅]]でもサイズをリセットされ時間稼ぎをされてしまうため注意。また、あくまで序盤のパワーは低いためサイズに優れたクリーチャーを有するデッキには弱く、全ての攻撃が妨害なく通った場合でもキルターンは出してから6ターン後([[ゲーム]]全体では9ターン目)とそこまで早くはない。基本的にはクリーチャー除去重視・ブロッカー軽視の[[コントロールデッキ|コントロール]]気味な[[デッキ]]に対して力を発揮する[[カード]]と言える。
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トークンは[[トランプル]]を持つうえ次第にパワーが上がるため[[ブロッカー]]で受けることが困難になっていき、[[除去]]されても次のターンには再生成される。したがって、ウラブラスクの溶鉱炉自体を除去する手段や、[[タッパー]]や[[ティム]]、[[先制攻撃]]もちクリーチャーなどの継続的なトークンへの対処手段を持たない相手には強烈なプレッシャーをかけることができる。とはいえ、油カウンターを用いる性質上[[バウンス]]や[[明滅]]でもサイズをリセットされ時間稼ぎをされてしまうため注意。
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ちなみに全ての攻撃が妨害なく通った場合のキルターンは出してから6ターン後。全体で言うと早くて9ターン目なのでそこまで圧倒的な速度というわけでない。
  
 
毎ターンクリーチャーを出しては死亡させるため、それらや[[生け贄に捧げる]]ことを参照する[[カード]]群との[[シナジー]]を形成しやすい。これ自身も継続的な生け贄の供給要員として利用可能である。[[スタンダード]]では同様の役割を持てるカードとして[[憎悪の手、ラゴモス/Lagomos, Hand of Hatred]]が存在するが、そちらと異なり[[アーティファクト]]であるため[[除去]]されにくく、高パワーゆえに単独で[[フィニッシャー]]にもなりうる点が強みである。
 
毎ターンクリーチャーを出しては死亡させるため、それらや[[生け贄に捧げる]]ことを参照する[[カード]]群との[[シナジー]]を形成しやすい。これ自身も継続的な生け贄の供給要員として利用可能である。[[スタンダード]]では同様の役割を持てるカードとして[[憎悪の手、ラゴモス/Lagomos, Hand of Hatred]]が存在するが、そちらと異なり[[アーティファクト]]であるため[[除去]]されにくく、高パワーゆえに単独で[[フィニッシャー]]にもなりうる点が強みである。

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