「ウギンの目/Eye of Ugin」を編集中
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{{#card:Eye of Ugin}} | {{#card:Eye of Ugin}} | ||
− | 回顧[[エキスパンション]]の[[ | + | 回顧[[エキスパンション]]の[[時のらせん]]以来の登場となる[[マナを出さない土地カード]]。[[エルドラージ覚醒]]現在、唯一の[[神話レア]]の[[土地]]でもある。 |
− | + | [[マナ]]を出さない代わりに、[[無色]]の[[エルドラージ]][[呪文]]を[[唱える]]ための[[コスト]]を減らす[[能力]]を持つ。また、都合8マナで[[ライブラリー]]から無色の[[クリーチャー]]・カードを[[サーチ]]できる。 | |
− | [[ | + | サーチ能力とコスト軽減能力が噛み合っており、[[アドバンテージ]]を獲得しながら連鎖的にエルドラージを出していけるのは優秀。しかし、エルドラージは大抵[[重い]]ため、序盤に引くと[[事故]]を起こしやすく、また[[伝説の土地]]なので、[[デッキ]]に複数枚投入するのは躊躇われる。エルドラージを積極的に活用するデッキに少数投入されるような使い方になるだろう。 |
− | + | *エルドラージ覚醒が出るまで、エルドラージのクリーチャー・タイプを持つカードは存在しなかった([[多相]]持ちなどを除く)。登場時点では、多相呪文(あるいは[[奸謀/Conspiracy]]でエルドラージにしたクリーチャー呪文)を[[マイコシンスの格子/Mycosynth Lattice]]で[[無色]]化することでのみ、そのコストを軽減することができた。 | |
− | + | **エルドラージ覚醒でエルドラージのカードは登場したが、[[リミテッド]]は[[ゼンディカー]]や[[ワールドウェイク]]とはわけて行われるため、リミテッドにおいては[[アーティファクト・クリーチャー]]をサーチするカードとして使う事はできる。一番目の能力は完全に無意味である。 | |
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==開発秘話== | ==開発秘話== | ||
元々、ウギンの目は[[タップ]]で[[無色マナ]]を1つ生み、[[滅殺]]1を持つ7/7のエルドラージに[[クリーチャー化]]できるという、[[ワールドウェイク]]で多数登場した[[ミシュラランド]]の中で最も大きな[[サイズ]]に位置づけられた土地であった。エルドラージ覚醒の[[コモン]]で同ステータスのエルドラージを出すという話(実際には[[エムラクールの手/Hand of Emrakul]]が登場している)があり、「『目』を通り抜けた最初のクリーチャーは、エルドラージの小さな斥候だった」というアイデアである。 | 元々、ウギンの目は[[タップ]]で[[無色マナ]]を1つ生み、[[滅殺]]1を持つ7/7のエルドラージに[[クリーチャー化]]できるという、[[ワールドウェイク]]で多数登場した[[ミシュラランド]]の中で最も大きな[[サイズ]]に位置づけられた土地であった。エルドラージ覚醒の[[コモン]]で同ステータスのエルドラージを出すという話(実際には[[エムラクールの手/Hand of Emrakul]]が登場している)があり、「『目』を通り抜けた最初のクリーチャーは、エルドラージの小さな斥候だった」というアイデアである。 | ||
− | しかし、クリエイティブ・ディレクターの[[Brady Dommermuth]]は、ウギンの目自身がクリーチャー化することを快く思わなかった。7/ | + | しかし、クリエイティブ・ディレクターの[[Brady Dommermuth]]は、ウギンの目自身がクリーチャー化することを快く思わなかった。7/7エルドラージ・クリーチャー・トークンを生み出すことも検討していたが、Bradyはこれも快く思わなかった。また、これには無色用の新しいフレームや新キーワード能力を1セット早く出す必要があるという問題もあった。(→[http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/ld/85a Commonly Large]参照) |
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==ストーリー== | ==ストーリー== | ||
− | + | →詳細は[[ウギン/Ugin#ウギンの目]]を参照。 | |
==参考== | ==参考== | ||
− | *[[ | + | *[[コスト軽減カード]] |
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*[[カード個別評価:ワールドウェイク]] - [[神話レア]] | *[[カード個別評価:ワールドウェイク]] - [[神話レア]] | ||
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