「イゼットの魔鍵/Izzet Keyrune」を編集中
提供:MTG Wiki
あなたはログインしていません。あなたのIPアドレスはこの項目の履歴に記録されます。
取り消しが可能です。
これが意図した操作であるか、下に表示されている差分を確認し、取り消しを確定させるために、変更を保存してください。
最新版 | 編集中の文章 | ||
3行: | 3行: | ||
[[イゼット団/The Izzet|イゼット]]の[[魔鍵]]。[[クリーチャー化]]しているときに[[プレイヤー]]に[[戦闘ダメージ]]を[[与える]]と[[ルーター]][[能力]]が[[誘発]]する。 | [[イゼット団/The Izzet|イゼット]]の[[魔鍵]]。[[クリーチャー化]]しているときに[[プレイヤー]]に[[戦闘ダメージ]]を[[与える]]と[[ルーター]][[能力]]が[[誘発]]する。 | ||
− | 隙を見て[[クロック]]を刻むと同時に[[手札]]の質向上に貢献できるのは便利。[[ | + | 隙を見て[[クロック]]を刻むと同時に[[手札]]の質向上に貢献できるのは便利。[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウン]]で使うには[[テンポ]]ロスと[[サイズ]]の小ささが気になるので、[[コントロール (デッキ)|コントロール・デッキ]]向けか。確実性を増すため、[[回避能力]]などを与えたり、[[火力]]や[[バウンス]]で道を開けたりしたい。 |
− | *[[サイクル]] | + | *[[サイクル]]中唯一、自身の[[起動型能力]]以外の手段([[機械の行進/March of the Machines]]など)でクリーチャー化した場合でも有効な能力を持つ。ルーター能力を起動型能力の一部にした場合、能力を複数回[[起動]]することで[[マナ]]の続く限り手札の入れ替えができてしまうのでそれを防ぐためと思われる(他の魔鍵の能力は複数持っても基本的に意味が無い)。 |
− | + | ||
− | + | ||
==関連カード== | ==関連カード== |