「アラーラのオベリスク/Obelisk of Alara」を編集中
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− | 5[[色]]それぞれの[[色マナ]]で[[起動]]できる5つの[[起動型能力]]を持った[[アーティファクト]]。[[マナ・コスト]]が[[重い]]が、複数の[[能力]]があるがゆえの汎用性の高さが強み。[[ライフ]][[回復]]は守り、[[ルーター]]は[[手札]]の充実、マイナス[[修整]]は[[除去]]、[[ダメージ]]は攻め、プラス修整は状況次第だが攻めにも守りにも使える。 | + | 5[[色]]それぞれの[[色マナ]]で[[起動]]できる5つの[[起動型能力]]を持った[[アーティファクト]]。 |
+ | [[マナ・コスト]]が[[重い]]が、複数の[[能力]]があるがゆえの汎用性の高さが強み。[[ライフ]][[回復]]は守り、[[ルーター]]は[[手札]]の充実、マイナス[[修整]]は[[除去]]、[[ダメージ]]は攻め、プラス修整は状況次第だが攻めにも守りにも使える。 | ||
− | 5色すべてを使えなくても、3色程度が出せるなら十分に活躍してくれる。[[リミテッド]]では非常に強力であり、[[構築]]でも[[クイックントースト]]などの[[多色デッキ]] | + | 5色すべてを使えなくても、3色程度が出せるなら十分に活躍してくれる。[[リミテッド]]では非常に強力であり、[[構築]]でも[[クイックントースト]]などの[[多色デッキ]]ならば採用しうる性能。すべての能力を活用できなくとも、デッキのコンセプトと使用可能な能力が一致すれば場を制圧できるので、6マナの確保に苦労しないのであればデッキの構成色が少なくとも使い道がある。 |
− | + | 効果の中でも白のライフ回復、黒のマイナス修整、赤の[[火力]]は特に強力。コストの重さから[[コントロール (デッキ)|コントロール]]デッキで使う事になると思われるが、ライフ回復は主に[[ビートダウン]]相手の時間稼ぎ、クリーチャー除去はカード・アドバンテージ確保(もちろん副次的に延命にもなる)、火力はフィニッシャーと、これ1枚で大活躍する。 | |
*各色の[[効果]]の数値は、[[青]]から順番に1、2…5と並んでいる。万能アーティファクトというデザインも含めて、どことなく[[威圧の杖/Staff of Domination]]を髣髴とさせる。 | *各色の[[効果]]の数値は、[[青]]から順番に1、2…5と並んでいる。万能アーティファクトというデザインも含めて、どことなく[[威圧の杖/Staff of Domination]]を髣髴とさせる。 | ||
*[[コンフラックス]]の[[発売記念パーティ]]で貰える[[プレリリース・カード]]。 | *[[コンフラックス]]の[[発売記念パーティ]]で貰える[[プレリリース・カード]]。 | ||
− | *ひとつ前の[[アラーラの断片]]には、5本の[[オベリスク]] | + | *ひとつ前の[[アラーラの断片]]には、5本の[[オベリスク]]のサイクルがあった。それらが[[衝合/Conflux]]したものだろうか。 |
==参考== | ==参考== | ||
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*[[カード個別評価:コンフラックス]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:コンフラックス]] - [[レア]] |