「アジャニの誓い/Oath of Ajani」を編集中
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− | [[アジャニ/Ajani]]による[[緑白]]の[[誓い]]。[[ | + | [[アジャニ/Ajani]]による[[緑白]]の[[誓い]]。[[CIP]][[能力]]は自軍全体の[[+1/+1カウンター]]による[[強化]]。[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]に関する能力は[[唱える]]ための[[コスト]]の減少。 |
− | + | CIP能力の方は[[鼓舞する咆哮/Inspiring Roar]](もしくは[[ティタニアの加護/Titania's Boon]])相当であり、それらが4[[マナ]]の[[ソーサリー]]であったことを鑑みれば、[[多色]]になったとは言え2マナで同じ[[効果]]を発揮できるのは破格と言えよう。[[常在型能力]]も、[[ゼンディカーの同盟者、ギデオン/Gideon, Ally of Zendikar]]などの強力なプレインズウォーカーを1[[ターン]]早く展開できる[[アドバンテージ]]は大きく有用。総じて、[[クリーチャー]]・[[トークン]]を用いるプレインズウォーカーとは両方の能力が噛みあっており相性が良い。登場時点の[[スタンダード]]でも[[緑]]や[[白]]にその手のプレインズウォーカーが多いのは追い風。 | |
− | + | ただし、クリーチャーを展開した後に設置してこそ効果を発揮するCIP能力と、早期に設置するほどプレインズウォーカーを早く展開できる常在型能力とはややちぐはぐ。いつ[[引く|引い]]ても[[腐る|腐り]]づらいとも言えるが、逆に両方の効果を十全に発揮できるタイミングは極めて限られる。[[緑白トークン]]のような[[デッキ]]とは、両方の能力がよく噛みあうため採用の余地はあるだろう。或いはCIP能力を無視し、[[ニッサの誓い/Oath of Nissa]]など他の誓いも併用してプレインズウォーカーを詰め込んだ[[ファンデッキ]]でも採用され得る。 | |
*初の多色の誓いである。 | *初の多色の誓いである。 | ||
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*[[コスト減少カード]] | *[[コスト減少カード]] | ||
*[[カード個別評価:霊気紛争]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:霊気紛争]] - [[レア]] | ||
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