「よろめく怪異/Shambling Ghast」を編集中
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[[対戦相手]]の[[クリーチャー]]1体に-1/-1[[修整]]か、[[宝物]][[トークン]]の[[生成]]か2つの[[モード]]の[[死亡誘発]][[能力]]を持つ[[ゾンビ]]。 | [[対戦相手]]の[[クリーチャー]]1体に-1/-1[[修整]]か、[[宝物]][[トークン]]の[[生成]]か2つの[[モード]]の[[死亡誘発]][[能力]]を持つ[[ゾンビ]]。 | ||
− | 序盤は立っているだけで[[タフネス]]2以下のクリーチャーの[[攻撃]]を牽制でき、中盤以降は[[チャンプブロック]]や[[命取りの論争/Deadly Dispute]]で死亡して次の[[呪文]] | + | 序盤は立っているだけで[[タフネス]]2以下のクリーチャーの[[攻撃]]を牽制でき、中盤以降は[[チャンプブロック]]や[[命取りの論争/Deadly Dispute]]で死亡して次の[[呪文]]をサポートするいぶし銀なクリーチャー。必然的に[[多色デッキ]]になりがちな[[リミテッド]]でも宝物生成により[[色事故]]や[[マナスクリュー]]を低減できる優良[[カード]]。 |
[[構築]]においては、豊富に存在する[[生け贄に捧げる|生け贄]]を要求するカード群と相性がよく、[[サクリファイス]]系のギミックを擁する[[デッキ]]ではよく採用される。同時期の[[アドバンテージ]]を得られる死亡誘発を持つ1[[マナ]]クリーチャーには[[ひきつり目/Eyetwitch]]も存在する。ひきつり目は[[ハンド・アドバンテージ]]、よろめく怪異は[[ボード・アドバンテージ]]か[[マナ・アドバンテージ]]にそれぞれ寄与するので、組み合わせるカードやデッキの方向性での選択になる。また、ひきつり目は[[飛行]]を持つのでチャンプブロックできる幅が広いこと、よろめく怪異は[[ゾンビ]]であることもそれぞれ相違点になる。両方とも採用するケースもあるだろう。 | [[構築]]においては、豊富に存在する[[生け贄に捧げる|生け贄]]を要求するカード群と相性がよく、[[サクリファイス]]系のギミックを擁する[[デッキ]]ではよく採用される。同時期の[[アドバンテージ]]を得られる死亡誘発を持つ1[[マナ]]クリーチャーには[[ひきつり目/Eyetwitch]]も存在する。ひきつり目は[[ハンド・アドバンテージ]]、よろめく怪異は[[ボード・アドバンテージ]]か[[マナ・アドバンテージ]]にそれぞれ寄与するので、組み合わせるカードやデッキの方向性での選択になる。また、ひきつり目は[[飛行]]を持つのでチャンプブロックできる幅が広いこと、よろめく怪異は[[ゾンビ]]であることもそれぞれ相違点になる。両方とも採用するケースもあるだろう。 | ||
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==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:フォーゴトン・レルム探訪]] - [[コモン]] | *[[カード個別評価:フォーゴトン・レルム探訪]] - [[コモン]] | ||
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