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− | [[対戦相手]]の[[クリーチャー]]1体に-1/-1[[修整]]か、[[宝物]][[トークン]]の[[生成]]か2つの[[モード]]の[[死亡誘発]][[能力]]を持つ[[ゾンビ]]。 | + | [[死亡誘発]]で相手[[クリーチャー]]に-1/-1[[修整]]か[[宝物]][[トークン]]生成を行う[[ゾンビ]]。 |
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− | 序盤は立っているだけで[[タフネス]]2以下のクリーチャーの[[攻撃]]を牽制でき、中盤以降は[[チャンプブロック]]や[[命取りの論争/Deadly Dispute]]で死亡して次の[[呪文]]をサポートするいぶし銀なクリーチャー。また[[生け贄]]の対象に適しているため相手のタフネス1の[[システムクリーチャー]]に対する牽制にもなっている。必然的に[[多色デッキ]]になりがちな[[リミテッド]]でも宝物生成により[[色事故]]や[[マナスクリュー]]を低減できる優良[[カード]]。
| + | [[リミテッド]]では序盤は[[タフネス]]2以下の[[クリーチャー]]を牽制し、時間稼ぎを終えれば[[チャンプブロック]]や[[命取りの論争/Deadly Dispute]]で死亡して次の[[呪文]]をサポートするいぶし銀なクリーチャー。[[多色]]で組みたいならば序盤の安定要因として採用しても良い。 |
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− | [[構築]]においては、豊富に存在する[[生け贄に捧げる|生け贄]]を要求するカード群と相性がよく、[[サクリファイス]]系のギミックを擁する[[デッキ]]ではよく採用される。同時期の[[アドバンテージ]]を得られる死亡誘発を持つ1[[マナ]]クリーチャーには[[ひきつり目/Eyetwitch]]も存在する。ひきつり目は[[ハンド・アドバンテージ]]、よろめく怪異は[[ボード・アドバンテージ]]か[[マナ・アドバンテージ]]にそれぞれ寄与するので、組み合わせるカードやデッキの方向性での選択になる。また、ひきつり目は[[飛行]]を持つのでチャンプブロックできる幅が広いこと、よろめく怪異は[[ゾンビ]]であることもそれぞれ相違点になる。両方とも採用するケースもあるだろう。
| + | *[[よろめくゴブリン/Shambling Goblin]]の[[上位互換]]。 |
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− | 自身が1マナであり、死亡時に間接的に1マナを生むので、マナ不要の[[サクり台]]を用意し、[[死が触れぬ者、リリアナ/Liliana, Untouched by Death]]で墓地から[[唱える|唱え]]られるようにすれば好きなだけ戦場と墓地を行き来できる。その際[[むら気な召使い/Wayward Servant]]や[[死体騎士/Corpse Knight]]がいれば[[無限]][[ドレイン]](または[[ライフロス]])、[[戦墓の巨人/Diregraf Colossus]]や[[首無し騎手/Headless Rider]]で[[無限トークン]]、[[滅びし者の勇者/Champion of the Perished]]やサクり台を兼ねる[[屍肉喰らい/Carrion Feeder]]であれば[[無限強化]]。リリアナ以外はいずれもゾンビであり、[[部族 (俗称)|部族]]デッキにも組み込みやすい。
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− | このように優秀な点から、[[コモン]]でありながら発売後数ヶ月で[[シングルカード]]価格が[[フォーゴトン・レルム探訪]]の並の[[レア]]を超えるほど上昇した。
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− | *[[よろめくゴブリン/Shambling Goblin]]および[[残酷な医師/Grim Physician]]の[[上位互換]]。 | + | |
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| ==参考== | | ==参考== |
| *[[カード個別評価:フォーゴトン・レルム探訪]] - [[コモン]] | | *[[カード個別評価:フォーゴトン・レルム探訪]] - [[コモン]] |
− | *[[カード個別評価:アルケミーホライゾン:バルダーズ・ゲート]] - [[コモン]]
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