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− | [[インスタント]]・[[ソーサリー]][[呪文]]で[[誘発]]する[[クリーチャー]]・[[トークン]][[生成]][[能力]]を[[内蔵]]したクリーチャー。 | + | [[インスタント]]・[[ソーサリー]]版の[[効率的構築/Efficient Construction]]と言った[[クリーチャー]]・[[トークン]][[生成]][[能力]]を内蔵したクリーチャー。 |
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− | [[色]]は違うが[[若き紅蓮術士/Young Pyromancer]]の系譜に連なる[[カード]]。[[打ち消す|カウンター]]や[[引く|ドロー]]を軸とした[[コントロール (デッキ)|コントロール]]戦略を得意とする[[青]]にとって、それらに[[フライヤー]]が付いてくるのは強力。[[マナ・コスト]]がやや[[重い]]のがネックだが、[[タフネス]]が高いため[[火力]]や[[戦闘]]では倒しにくく、[[システムクリーチャー]]としては場持ちは良い。[[唱える]]のが[[誘発条件]]なので、[[墓地]]から唱える[[再活]]との相性も良好。 | + | 生成されるトークンが他のカードに参照されやすい[[アーティファクト]]では無くなったのは大きなデメリットだが、[[打ち消す|カウンター]]を構え続ける[[青]]にとってインスタントで[[誘発]]するのはそれを補って余りあるメリット。これ一枚でも[[勝利]]に直結するポテンシャルを秘めている。[[唱える]]のが[[誘発条件]]なので、カードのある[[領域]]は問われず、[[再活]]との相性もよい。 |
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− | [[スタンダード]]では、青の[[パーミッション]]で[[クロック]]役を務めたり[[ターボネクサス]]等[[ロック]][[デッキ]]のフィニッシャーに採用される。ロックが完成するまでの[[ブロッカー]]になるのも強み。[[イゼット・フェニックス]]でも主に[[サイドボード|サイドプラン]]として採用されるが、[[灯争大戦]]以降は類似能力を持つ[[崇高な工匠、サヒーリ/Saheeli, Sublime Artificer]]と枠を争っている。
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− | スペルを多く採用しやすい[[構築]]向きのカードだが、[[ラヴニカのギルド]]の[[リミテッド]]は再活などによって呪文を唱える回数を水増ししやすいため、青主体の[[デッキ]]では十分強力。
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− | *[[イニストラード:真紅の契り]]では[[誘発条件]]がクリーチャーでない呪文に拡大されたが1[[ターン]]に1回しか[[誘発]]しない[[囁く魔術師/Whispering Wizard]]として[[リメイク]]された。
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− | *[[統率者マスターズ]]では[[コモン]]として再録され、[[パウパー]]で使用可能となった。[[ジェスカイ・エフェメレイト]]や[[アゾリウス・ファミリア]]のフィニッシャーとして採用されたり、[[布告]][[除去]]対策として[[青単テラー]]のサイドボードに採用される。
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| ==参考== | | ==参考== |
| *[[カード個別評価:ラヴニカのギルド]] - [[アンコモン]] | | *[[カード個別評価:ラヴニカのギルド]] - [[アンコモン]] |
− | *[[カード個別評価:ラヴニカ・リマスター]] - [[アンコモン]]
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− | *[[カード個別評価:統率者マスターズ]] - [[コモン]]
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