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想像された悪鬼、エスリミク/Ethrimik, Imagined Fiend

提供: MTG Wiki


MTGアリーナ専用カード

Ethrimik, Imagined Fiend / 想像された悪鬼、エスリミク (1)(白)(白)
伝説のクリーチャー ─ イリュージョン(Illusion) ビースト(Beast)

想像された悪鬼、エスリミクが戦場に出たとき、戦慄予示する。
あなたがコントロールしていてこれでないすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
あなたがこれでないクリーチャーをコントロールしている限り、これでは攻撃もブロックも出来ない。

4/4


戦場に出たとき戦慄予示し、他のクリーチャーへの全体強化も行うが、他にクリーチャーがいない限り攻撃もブロックも行えない伝説のイリュージョン・ビースト。

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再調整

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アルケミー:霊気走破導入と同時の2025年3月4日(日本時間では5日)に再調整された[1]。実装時のテキストは以下の通り。


旧オラクル

Ethrimik, Imagined Fiend / 想像された悪鬼、エスリミク (2)(白)(白)
伝説のクリーチャー ─ イリュージョン(Illusion) ビースト(Beast)

想像された悪鬼、エスリミクが戦場に出たとき、あなたが他にクリーチャーをコントロールしていない場合、戦慄予示する。
あなたがコントロールしていてこれでないすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
あなたがこれでないクリーチャーをコントロールしている限り、これでは攻撃もブロックも出来ない。

5/5


戦慄予示の条件、自身が動き出すための条件がともに厳しく、単にコストの高い栄光の頌歌/Glorious Anthemとなっていた。横並べデッキのための選択肢となれるよう、戦慄予示を行うための条件が取り除かれ、次のテキストとなった。


旧オラクル

Ethrimik, Imagined Fiend / 想像された悪鬼、エスリミク (2)(白)(白)
伝説のクリーチャー ─ イリュージョン(Illusion) ビースト(Beast)

想像された悪鬼、エスリミクが戦場に出たとき、戦慄予示する。
あなたがコントロールしていてこれでないすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
あなたがこれでないクリーチャーをコントロールしている限り、これでは攻撃もブロックも出来ない。

5/5


しかしそれでもなおアルケミーの神話レア史上最弱という評判であったため、2026年2月10日の再調整で現在のテキストとなった。これは一般的な栄光の頌歌/Glorious Anthem系カードとコストを合わせるという狙いがある。[2]。

脚注

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参考

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