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ヘラルド、エルフを統一する/Harald Unites the Elves

提供: MTG Wiki
Harald Unites the Elves / ヘラルド、エルフを統一する (2)(黒)(緑)
エンチャント — 英雄譚(Saga)
(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)
I ― カード3枚を切削する。あなたは、あなたの墓地からエルフ(Elf)かタイヴァー(Tyvar)であるカード1枚を戦場に出してもよい。
II ― あなたがコントロールしている各エルフの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。
III ― このターン、あなたがコントロールしているエルフ1体が攻撃するたび、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-1/-1の修整を受ける。

ヘラルド/Haraldがスケムファー/Skemfarのエルフ/Elfを統一して王になるまでを描いた英雄譚。

I-
ただの森のエルフ/Wood Elfだったヘラルドとタイヴァー・ケル/Tyvar Kellの兄弟が、最底辺の場所(墓地)から這い上がる。
限定的なリアニメイトで、カード3枚を切削した後で墓地からエルフかタイヴァーを戦場に出す。II章以降でエルフが必要であり、エルフに寄せたデッキならヒット率もそこそこあるだろう。序盤戦で死亡したエルフがいなければ墓地肥やししておきたい。
II-
緑に属する森のエルフを味方につけ、エルフ全軍を+1/+1カウンターで強化する。
I章で得られるエルフだけでは寂しい。デッキ全体をエルフに寄せて、横並べしておきたい。エルフデッキならこの英雄譚を戦場に出した時点でエルフが2~4体程度並んでいるのはそれほど珍しくもなく、さらにI章の時点でスケムファーの王、ヘラルド/Harald, King of Skemfar、タイヴァー・ケル/Tyvar Kell、梢の戦術家/Canopy Tacticianを釣り上げていれば相当の陣軍が期待できる。
III-
黒に属する闇のエルフ/Shadow Elfを味方につけ、エルフが攻撃するたびに夜/Nightを誘発させる。
攻撃するエルフの数だけ-1/-1修整をばらまけるためビートダウン同士のにらみ合いの盤面を一気に覆すことも、あるいは相手のシステムクリーチャーやファッティに-1/-1を集中させて盤面を支配することも可能と、単体でも高い汎用性を持っている。III章であるため奇襲性は低いが、各種コンバット・トリックの基盤としても十分に優秀であるため、うまくコンボを決めて一気に勝利へと結びつけたい。

エルフを大量展開するアグロデッキで除去からのリカバリー・全体強化・ボード・コントロールと多様な役目を持つ。リミテッドでは黒緑エルフアーキタイプでフィニッシャー級の破壊力を発揮してくれることだろう。


MTGアリーナ専用カード

Harald Unites the Elves / ヘラルド、エルフを統一する (2)(黒)(緑)
エンチャント — 英雄譚(Saga)

I ― カード5枚を切削する。あなたは、あなたの墓地からエルフ(Elf)かタイヴァー(Tyvar)であるカード1枚を戦場に出してもよい。
II ― あなたがコントロールしている各エルフの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。
III ― このターン、あなたがコントロールしているエルフ1体が攻撃するたび、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-1/-1の修整を受ける。


2022年4月7日、MTGアリーナにおいて、アルケミーとヒストリックで使用できるカードに再調整が行われた[1]。戦場に加え墓地も十分に整っていないと真価を発揮できなかったため、事前に墓地を肥やさなくても安定してリアニメイトできるよう、第I章の切削枚数が3枚から5枚へと増えた。

その後、2026年9月22日にアルケミー廃止の準備として再調整を受けたカードのうちテーブルトップにも存在しているすべてのカードが元のルール・テキストに戻され[2]、このカードの再調整も解除された。

関連カード

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サイクル

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カルドハイムのレアの英雄譚サイクル。2色の組み合わせそれぞれに1枚ずつ存在する。

脚注

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参考

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