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チームプレイヤー、ウィンター/Winter, Team Player

提供: MTG Wiki

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チームプレイヤー、ウィンター / Winter, Team Player (4)(赤)
伝説のクリーチャー ─ 人間(Human) 戦士(Warrior)
召集(あなたのクリーチャーが、この呪文を唱える助けとなる。この呪文を唱えるに際しあなたがタップしたクリーチャー1体で、(1)かそのクリーチャーの色のマナ1点を支払う。)
あなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。
3/3
Whisper Gatherer

リアリティ・フラクチャーにおける「if」のウィンター/Winter。召集を持ち、クリーチャーでない呪文を唱えることであなたのクリーチャーのパワーを上げる伝説の人間・戦士。

召集とクリーチャーでない呪文ということで、ドラゴンの餌/Dragon Fodder系のトークン生成呪文と相性が良い。若き紅蓮術士/Young Pyromancerのような非クリーチャー呪文に誘発してトークンを生成するカードと併用するのも手である。

とはいえ、非クリーチャー呪文を利用するデッキは「果敢など元から類似条件で強化される軽いクリーチャーを少数」と「それを連続誘発させるための、大量の軽い呪文」で組まれることが多く、事前にクリーチャーを並べていないと重くて腐りやすいこのカードとは方向性が噛み合っていないのが実情である。

リミテッドでも評価は非常に低い。同セットは1枚でクリーチャー・トークンを複数展開できる軽量呪文に乏しく、召集込みでも重さが目立ちやすい。加えてジェイス付与の存在からブロッカーを立てることの価値が大きいこと、最後の喘ぎ/Last Gaspや入場不可/No Admittanceの射程圏内であるため即座に除去されタップ損となりやすいことも評価を下げる。

幸いにして、一瞥査読/Peer Review‎を持つ白か青と組むと能力を少しは活かしやすくなる。特に青赤では、全体強化と相性の良いトークン生成能力を持つアヴィシュカーの宝石、サヒーリ/Saheeli, Jewel of Avishkarがいるため比較的強く使いやすい。黒赤でもサイズの小ささを補うために扱いやすく、軽量準備呪文である敵意ある一節/Vicious Verseや変数の削除/Omit Variablesとの併用で誘発しやすくなっている。いずれの色の組み合わせでも、軽量かつ敵意ある一節を毎ターン準備できるスティンガークイルの音声術士/Stingerquill Voxmancerの有無で評価が変わりやすいため、採用するならばぜひ組み合わせたい。

  • MTGアリーナではリアリティ・フラクチャー期の期間限定実績に、このカードをマナを支払わずに唱えるというものがあるが、日本語版では「チームの一員、ウィンターをマナ・コストを支払うことなく唱える」とカード名が誤植されてしまっている。
    • 厳密には「マナ・コストを支払うことなく」という表記も誤訳である。原文は"Cast Winter, Team Player without spending mana to cast in a matchmade game."とあり、「マナを支払わずに唱える」、つまり召集などでマナを支払わずに唱えることでも達成される条件となっている。遍在/Omnipresenceなどのマナ・コストを支払うことなく唱えるカードと併用しなければいけないわけではない。
      • ただしそうした「コストを支払わず唱える」効果でも達成されるため、期間限定イベントである全知ドラフトに参加すれば容易に条件を満たせる。

関連カード

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ウィンター

ストーリー

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模倣宇宙/Echoverseにおけるウィンター/Winter。

本来の世界と異なり彼はダスクモーン/Duskmournにおける生存者/Survivorたちの頼れるリーダーであり、マリーナ・ヴェンドレル/Marina Vendrellを倒すことで館/The Houseがもたらした死をすべて取り返すことができると信じている。

多元宇宙/Multiverseでの彼を含む詳細はウィンター/Winterを参照。

参考

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