スライ/スタンダード/ミラディンの傷跡ブロック+イニストラード・ブロック期
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ミラディンの傷跡ブロック+イニストラード・ブロック期では、稲妻/Lightning Bolt、ゴブリンの先達/Goblin Guideを初めとした多数のクリーチャーと火力のローテーション落ちにより大きく弱体化したものの、環境の一角として生き残った。
Stromkirk Noble / 流城の貴族 (赤)
クリーチャー — 吸血鬼(Vampire) 貴族(Noble)
流城の貴族は人間(Human)にはブロックされない。
流城の貴族がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。
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クリーチャー — 吸血鬼(Vampire) 貴族(Noble)
流城の貴族は人間(Human)にはブロックされない。
流城の貴族がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。
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Shrine of Burning Rage / 燃え上がる憤怒の祭殿 (2)
アーティファクト
あなたのアップキープの開始時と、あなたが赤の呪文を唱えるたび、燃え上がる憤怒の祭殿の上に蓄積(charge)カウンター1個を置く。
(3),(T),燃え上がる憤怒の祭殿を生け贄に捧げる:1つを対象とする。これはそれに、これの上に置かれていた蓄積カウンターの数に等しい点数のダメージを与える。
アーティファクト
あなたのアップキープの開始時と、あなたが赤の呪文を唱えるたび、燃え上がる憤怒の祭殿の上に蓄積(charge)カウンター1個を置く。
(3),(T),燃え上がる憤怒の祭殿を生け贄に捧げる:1つを対象とする。これはそれに、これの上に置かれていた蓄積カウンターの数に等しい点数のダメージを与える。
火力も駆使してうまく攻撃を通すことで、新鋭の流城の貴族/Stromkirk Nobleや主戦力に昇格した嵐血の狂戦士/Stormblood Berserkerの能力を活かし、更なるダメージを稼いでいくのが基本の動き。最後は前環境同様、槌のコス/Koth of the Hammerや燃え上がる憤怒の祭殿/Shrine of Burning Rageによって勝負を決める。
良質な火力は少ないが、タフネス1対策の霊炎/Geistflameやはらわた撃ち/Gut Shot、上段の4枚と相性の良い電位の負荷/Volt Chargeなどの工夫ある採用により、これをカバーしている。
イニストラード参入直後の環境初期に活躍するもその後衰退し、闇の隆盛参入後にはほとんど見かけなくなってしまった。
サンプルレシピ
[編集]| RDW [1] | |
|---|---|
| 土地 (22) | |
| 22 | 山/Mountain |
| クリーチャー (18) | |
| 4 | 無謀な浮浪者/Reckless Waif |
| 4 | 流城の貴族/Stromkirk Noble |
| 3 | 渋面の溶岩使い/Grim Lavamancer |
| 4 | 嵐血の狂戦士/Stormblood Berserker |
| 3 | チャンドラのフェニックス/Chandra's Phoenix |
| 呪文 (20) | |
| 4 | 感電破/Galvanic Blast |
| 3 | ショック/Shock |
| 4 | 火葬/Incinerate |
| 4 | 燃え上がる憤怒の祭殿/Shrine of Burning Rage |
| 3 | 硫黄の流弾/Brimstone Volley |
| 2 | 槌のコス/Koth of the Hammer |
| サイドボード (15) | |
| 4 | ヴァルショクの難民/Vulshok Refugee |
| 3 | 躁の蛮人/Manic Vandal |
| 2 | オキシド峠の英雄/Hero of Oxid Ridge |
| 2 | 電弧の痕跡/Arc Trail |
| 2 | 裏切りの血/Traitorous Blood |
| 2 | 戦争と平和の剣/Sword of War and Peace |