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シュレッダーの誕生、オロク・サキ/Oroku Saki, Shredder Rising

提供: MTG Wiki
Oroku Saki, Shredder Rising / シュレッダーの誕生、オロク・サキ (2)(黒)
伝説のクリーチャー — 人間(Human) 忍者(Ninja)
隠密(1)(黒)(ブロック・クリーチャー指定ステップ中にあなたがコントロールしていてブロックされていない攻撃クリーチャー1体を手札に戻すなら、この呪文を(1)(黒)で唱えてもよい。これはタップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出る。)
これがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカード1枚を引き、1点のライフを失う。
3/1

隠密を持ち、サボタージュ能力で1ドロー1ライフロスする伝説の人間・忍者。深き刻の忍者/Ninja of the Deep Hoursの黒版といった趣。

タフネス1で回避能力も除去耐性もないため、3マナを払って出すクリーチャーとしては余りにも貧弱。そのため基本的には隠密で唱えて1回攻撃を通し、あとは除去の的になるか相打ち上等の戦闘で総合的なアドバンテージを稼ぐ運用が主となるだろう。

リミテッドでは隠密を主軸とする白黒のアーキタイプに適性がある。悪夢のビーバー/Dream Beaversやエイリスアン/Squirrelanoids、青を纏うリーダー、レオナルド/Leonardo, Leader in Blueといった1マナの優秀なクリーチャーが存在するため、うまくはまれば最速2ターン目から仕掛けていけるのが強みといえる。

深き刻の忍者/Ninja of the Deep Hours同様パウパーでも有用な性能だが、黒には隠密で使い回したいクリーチャーが刷新された使い魔/Refurbished Familiarくらいしか居ないのが悩みどころ。白を混ぜてコーの空漁師/Kor Skyfisherやきらめく鷹/Glint Hawkと共に使うのが主流となっている。

関連カード

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ストーリー

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キャラクターの基本的なの設定等は果てなき執念、シュレッダー/Shredder, Unrelenting#ストーリーを参照。

参考

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