Berserk

出典: MTG Wiki


Berserk (緑)
インスタント

Berserkは戦闘ダメージ・ステップより前にのみプレイできる。
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+X/+0の修整を受けるとともにトランプルを得る。Xは、そのパワーの点数である。ターン終了時に、このターンそれが攻撃に参加していた場合、そのクリーチャーを破壊する。

クリーチャーパワーが2倍になるうえに、トランプルまでついてくる。

パワーが低いクリーチャーではたいしたことはないが、大物に使うととんでもないことがおきる。特に、サイカトグ/Psychatogクウィリーオンのドライアド/Quirion Dryadにプレイすればあっという間にゲームが終わる(→ハルクスマッシュGAT)。また、巨大化/Giant Growth系の呪文と併用しても強力である(→グランビル)。密林の猿人/Kird Ape→巨大化→これ→Forkであっさりパワー20である。

レガシー環境のストンピィでも、ブロック除去も出来ないシラナの岩礁渡り/Silhana Ledgewalkerが、古きクローサの力/Might of Old Krosa激励/Invigorate怨恨/Rancorの力を借り、半狂乱で襲い掛かってくる。

一時的にでもパワーを10近くに出来れば、1マナで人を殺せるようになるため、ある意味火炎破/Fireblast以上の緊張感である。

1994年8月1日より、ヴィンテージ制限カードType1.5禁止カードに指定されていたが、2003年4月1日にそれぞれ制限、禁止が解除されている。

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