流翼組の脱走者/Fin-Clade Fugitives
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Fin-Clade Fugitives / 流翼組の脱走者 (5)(緑)
クリーチャー — エルフ(Elf) サラマンダー(Salamander) ならず者(Rogue)
クリーチャー — エルフ(Elf) サラマンダー(Salamander) ならず者(Rogue)
流翼組の脱走者は、パワーが2以下のクリーチャーによってはブロックされない。
再演(4)(緑)((4)(緑),あなたの墓地からこのカードを追放する:各対戦相手につきそれぞれ、このカードのコピーであり、このターン可能ならそのプレイヤーを攻撃するトークンを1体生成する。それらは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、それらを生け贄に捧げる。この能力はソーサリーとしてのみ起動できる。)
パワーは良いとしてもタフネスはマナ・コストの割りに不安の残る値。幸いなことに威圧でウィニーに複数ブロックされて討ち取られることはないので殴りには行きやすい。
再演コストが素出しより軽いため、墓地に落として最初から再演を狙うのも悪くない。7点のライフか中型以上のクリーチャーを差し出すかの選択を全ての対戦相手に押し付けられる。