召喚:アニマ/Summon: Anima

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Summon: Anima / 召喚:アニマ (4)(黒)(黒)
クリーチャー エンチャント — 英雄譚(Saga) ホラー(Horror)

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。IVの後に、生け贄に捧げる。)
I,II,III ― ペイン ― カード1枚を引き、1点のライフを失う。
IV ― カオティック・D ― 各対戦相手はそれぞれ、自分が選んだクリーチャー1体を生け贄に捧げ、3点のライフを失う。
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威迫

4/4

ライフと引き換えに手札を補充したあと布告ライフロスを遺して消えるホラー英雄譚・クリーチャー

合計すると3枚ドロー+1体分の布告で、英雄譚であることを差し引いても3枚分のカード・アドバンテージに繋がる。とはいえ6マナから更に4ターンかかるというのは少々厳しく、マナレシオの低さも頼りない。威迫も持つが、回避能力としては然程頼れず、クリーチャー同士の睨み合いが発生しがちなフォーマットの性質もあってアタッカーとしても微妙なライン。

リミテッドマナフラッド受けとしても、ETBで即座に仕事を終える上に土地サイクリングマナスクリューにも対処できるモルボル/Malboroコモンに存在するのが逆風。英雄譚をサポートするカード白緑赤緑がかみ合わず、の絡むテーマともこれといったシナジーが無い。ブースター・ドラフトでもピックされずに回ってきやすいアンコモンではあるが、最終的に得られるアドバンテージの大きさは間違いないので、マナカーブの終盤が空いているようならば拾っておく価値はある。

[編集] ストーリー

アニマ/Animaは『FFX』で初登場した召喚獣。

鎖で雁字搦めにされた悪魔のような姿をしており、召喚の際には異次元に飛び込んだ鎖に引っかけられて出現する。ストーリーを進める分には入手する必要の無い隠し召喚獣。能力値が高い上に条件無しでダメージ限界突破を持つので、入手した時点から主力として活躍できる。

『ペイン』はアニマの固有アビリティ。単体にダメージを与えるシンプルな代物だが、魔法防御を無視するので威力が伸びやすく、更に即死効果が付いているので耐性が無ければ一発で倒せる。演出がやや長いのが短所といえば短所。

『カオティック・D』はアニマのオーバードライブ技(ゲージを貯めると発動できる必殺技)。敵全体を異次元に引きずり込んだ後、鎖を引きちぎったアニマが何度も殴った挙句に大爆発を起こす。インターナショナル版では見た目通りの多段攻撃になっているが、元から物理攻撃扱いで防御も無視できないため、彼我のステータスによってはかなりダメージが低下するのが短所。

  • カードにおいては、どちらのフレイバー語も特に原作の効果を彷彿とさせるところは見当たらない。

[編集] 参考

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