人骨調和奏者、ズー・イフィット/Xu-Ifit, Osteoharmonist

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Xu-Ifit, Osteoharmonist / 人骨調和奏者、ズー・イフィット (1)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー — 人間(Human) ウィザード(Wizard)

(T):あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。それは他のタイプに加えてスケルトン(Skeleton)であり、能力を持たない。起動はソーサリーとしてのみ行う。

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あなた墓地クリーチャー・カードを、肉も能力も失われたスケルトンとしてリアニメイトする伝説の人間ウィザード

タップだけで制限なくクリーチャーをリアニメイトできるが、問題はやはり、事実上のバニラしか蘇生できない点。生け贄に捧げるリソースとしては問題が無く、昨今のリアニメイトに多い最終カウンターなども乗らないので使い回しが利きやすい他、能力以外は丸々残るのでP/Tだけで活躍できるファッティファイレクシアン・ドレッドノート/Phyrexian Dreadnought死の影/Death's Shadowなどのデメリット持ちはまさに理想の相方)を戦場に戻す、他のカード常在型能力を用いた強化で戦力とする、明滅で新しいオブジェクトにして実質的に完全蘇生にするなど、工夫次第では戦力としても問題無く機能するので、そうしたクリーチャーを併用しておくのが重要。

スケルトンになることは、登場時の2025年〜2026年期スタンダードで同居する迷いし者の骸/Corpses of the Lostと相性が良い。ただし迷いし者の骸が戦場に存在してから後にリアニメイトしたクリーチャーは種類別タイムスタンプルールにより速攻を失ってしまうので、奇襲を狙うならリアニメイトした後に迷いし者の骸を戦場に出す必要がある。リアニメイト先としては、後のローウィンの昏明にて月影/Moonshadowという単体でのカードパワーシナジーの強さを両立したカードが追加されたことは追い風。

リミテッドではボム一歩手前カード。残念ながら今回サイクリングは無いが、毎ターンとは行かなくてもタップだけでクリーチャーを供給できる能力は強く、中型クリーチャーを延々使い回されるだけでも効くだろう。大群の淘汰者/Swarm Cullerヴォイド生まれのススリアン/Susurian Voidborn辺りが確保できていると尚良し。

[編集] ルール

  • スケルトンであり能力を持たないことは、そのクリーチャー戦場に出ると同時に適用される継続的効果である。
    • そのクリーチャー・カードが持っていた「このクリーチャーが戦場に出たとき」の誘発型能力は失われ機能しない。
    • リリースノートによれば、「タップ状態で戦場に出る」「~~カウンターが置かれた状態で戦場に出る」などの、クリーチャー・カードが持つ戦場に出る際の置換効果を発生する常在型能力も機能しない。
      • ただ久遠の終端時の総合ルールでは、戦場に出る際の置換効果を適用するためにそのパーマネントが戦場に出た時点で取るであろう特性を見るが、それに戦場に出てから適用が開始される「能力を持たない」は考慮の範囲外になり(CR:614.12)、総合ルールと矛盾した記述である(未解決問題)。
    • これはコピー可能な値ではない。リアニメイトされたクリーチャーがコピーされた場合、コピー先は通常通り能力を持つ。
    • 能力を失わせる効果の例に漏れず、タイプ変更を含む常在型能力を持つカードとは非直観的な相互作用を作り出す。ただし、ズー・イフィットの能力による継続的効果はそのクリーチャー・カード自身が持つ常在型能力よりタイムスタンプが後になる(久遠の終端の更新で追加された613.7n)。
  • リアニメイト能力の解決より前のタイムスタンプを持つ継続的効果が与える能力は、「能力を持たない」に上書きされて失われてしまう。リアニメイト能力の解決より後のタイムスタンプでなら能力を得ることが出来る。
    • リアニメイト能力の解決より前に戦場に存在している迷いし者の骸/Corpses of the Lostの継続的効果では、リアニメイトされたクリーチャーは+1/+0修整は受けられるが速攻は失われてしまう。リアニメイト能力より前に墓地に置かれている不可思議/Wonderの継続的効果ではリアニメイトされたクリーチャーは飛行を失う。

[編集] ストーリー

ズー・イフィット/Xu-Ifit終端/The Edge出身の人間/Human。女性。(イラスト1イラスト2

彼女はモノイスト/Monoist教団の外科医であり、現在はススール・セクンディ/Susur Secundiに駐在している。10年前、彼女の妻はスーパーヴォイド/Supervoidソセラ/Sotheraに飛び込もうとしたが、突然の重力異常に巻き込まれ、時間の遅延によってその場に凍り付いたままとなった。ズー・イフィットは、妻を救出し、共に次なる久遠へと旅立つことを人生の使命としている。目的を成し遂げるため、彼女はモノイストの侍祭たちを被験者とし、危険な任務を通して彼らの生存能力を確かめた後、ソセラへの自由落下に送り込んでいる。実験を繰り返すごとに彼女は手法に磨きをかけ、妻と自身を救う手段の開発に近づいている。

[編集] フレイバー・テキストに登場

久遠の終端
零地点のバラード/Zero Point Ballad
久遠の終端統率者デッキ
戦場の鍛冶場/Battlefield Forge

[編集] 登場記事・登場作品

[編集] 参考

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