ミュータント タートルズTurtle Team-Up
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ミュータント タートルズTurtle Team-Upは多人数戦特殊プレイ用のサプリメント・セット。2026年3月6日発売。英語版のみ。
| Turtle Team-Up | |
| シンボル | カメの甲羅 |
| 略号 | TMC |
| 発売日 | 2026年3月6日 |
| セット枚数 | |
目次 |
[編集] 概要
「ティーンエイジ・ミュータント・ニンジャ・タートルズ」シリーズとコラボレーションしたユニバースビヨンド。対戦ではなく、2~4人のプレイヤー同士が協力してボスを倒す特殊ルールで遊ぶ事が出来るセット。
60枚の構築済みデッキ4種、ボスカード11枚、27枚のエネミー・デッキ1つ、ライフ総量を記録したりパンチアウトしてカウンターとして使えるパンチアウト・カウンター・シート 1枚、デッキボックス4個、チュートリアル・ガイド1冊、ミュータント タートルズのプレイ・ブースター4つが封入されている。
ミュータント タートルズのカードの他、エターナル用の新規カードであるミュータント タートルズ・エターナル使用可能カードを含んでおり、それらはスタンダードでは使用できない。同エターナル使用可能カードであるミュータント タートルズ統率者デッキと異なり収録カードはミュータント タートルズのコレクター・ブースターからも入手できない。
- Wizards Play Networkのサイトでは日本語版が発売するとの記述があり、「タートルズ・チーム結成」の名前で商品画像も掲載されているが、実際は日本語版は発売しない。
- 大群マジックの亜種であり、チャレンジ・デッキの後継製品と言える。
[編集] 遊び方
プレイヤーのチームであるHeroと、ルールに従い自動的に処理されるBossとの対決であり、Bossのライフを0にしてプレイヤー側が勝利することを目的とする。
[編集] ゲーム開始
- プレイヤーが2人の場合Heroの共用ライフは20点、Bossのライフも20点である。
- プレイヤーが3人の場合Heroの共用ライフは30点、Bossのライフは20点である。
- プレイヤーが4人の場合Heroの共用ライフは40点、Bossのライフは30点である。
Bossカード裏向きにして切り直し、1枚を表にする。これが最初のBossになり、Bossカードに書かれた能力が機能する。Eventカードとトークン・クリーチャー・カードを裏向きにして切り混ぜ、Eventデッキとする。
[編集] ゲーム進行
Hero側のターンは共有チーム・ターンのルールに従ってゲームを進める。Boss側のクリーチャーは「ブロックできない。」を持っているので、戦闘でBoss側を操作する事は無い。
Boss側のターンはアンタップ、Action、戦闘の3つのフェイズを行う。
- アンタップ・フェイズではBoss側のクリーチャーをすべてアンタップする。
- Actionフェイズは、Eventデッキの1番上を公開する。公開されたカードがEventであった場合、書かれた処理を行い、最後にそれをBoss側の墓地に置く。公開されたカードがクリーチャーであった場合、それを戦場に出す。2人プレイヤーの場合は、これをもう1回繰り返す。3~4人の場合はもう2回繰り返す。EventデッキはVillain Schemeカードにより修復されるためライブラリーアウトすることはない。
- 戦闘フェイズでは、Boss側のクリーチャーすべてがHero側のチームを攻撃する。召喚酔いのルールは適用されるのでそのターンに戦場に出たクリーチャーは攻撃しない。
ゲームは3つのステージで構成されている。1度Bossのライフが0になった場合、現在表になっているBossカードを戦場から除外し、Bossのライフ総量を初期ライフ総量に戻し、Bossデッキから2枚のBossカードを表にし戦う。プレイヤー側の状況は変わらず、Boss側が展開していたクリーチャーも継続してゲームを進行する。ステージ3は同様に現在のBossを除外し3枚のBossカードを表にして戦う。すべてのステージをクリアすればプレイヤー側の勝利となる。
[編集] カスタム
ゲームに慣れたプレイヤーのために追加ルールも提案されている。
- ステージが進むとき既存のBossを取り除くのではなく、Bossを追加していく。
- Boss側のクリーチャーに速攻を与える。
- 各ステージのボスのライフを増加する。
[編集] 構築済みデッキ
[編集] Leonardo
[編集] Donatello
| Donatello [2] | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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[編集] Raphael
| Raphael [3] | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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[編集] Michealangelo
| Michealangelo [4] | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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[編集] Bosses & Events
| クリーチャー (10) | Event (17) | ||
|---|---|---|---|
| 5 | Foot Disciple | 2 | Event: Villain Infiltration |
| 3 | Foot Skirmisher | 3 | Event: Villain Mayhem! |
| 2 | Foot Enforcer | 1 | Event: Slash's Smash |
| 1 | Event: Savanti Romero's Curse | ||
| 1 | Event: Bebop's Rampage | ||
| 1 | Event: Leatherhead's Smackdown | ||
| 1 | Event: Rocksteady's Beatdown | ||
| 1 | Event: Rat King's Revolution | ||
| 1 | Event: Villain Scheme! | ||
| 1 | Event: Karai's Planning | ||
| 1 | Event: Baxter's Experiments | ||
| 1 | Event: Shredder's Challenge | ||
| 1 | Event: Krang's Stratagem | ||
| 1 | Event: Chrome Dome's Overload | ||
[編集] Boss+Eventカード
[編集] Boss
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Baxter, Exzzperimental ZzientistBoss
《Foot Disciple》という名前のクリーチャーは飛行を持つ。
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Bebop, Porcine PunkBoss
ボスが攻撃するたび、《Foot Disciple》という名前の各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。
*
Chrome Dome, Cyber-NinjaBoss
ボスがコントロールしているすべての忍者(Ninja)は、プレイされているボス1体につき+1/+0の修整を受ける。
*
Karai, Shadow WarriorBoss
ヒーローがコントロールしているクリーチャー1体が死亡するたび、ヒーローは1点のライフを失う。
*
Krang, Dimension X OverlordBoss
各ターンにボスは追加のカードをプレイする。
ボスのターン開始時に、ボスは2点のライフを失う。
*
Leatherhead, Sewer GatorBoss
このボスが出たとき、ボスはプレイされている各ボス1体ごとに5点のライフを得る。
*
Rat King, the ChaosbringerBoss
ボスがコントロールする忍者(Ninja)は接死を持つ。
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Rocksteady, Rowdy RhinoBoss
ボスが攻撃するたび、《Foot Disciple》という名前の各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。
*
Savanti Romero, Temporal RogueBoss
ボスがコントロールしている忍者(Ninja)1体以上がヒーローに戦闘ダメージを与えるたび、ボスはカード1枚をプレイする。
*
Shredder, Foot Clan OverlordBoss
ボスがコントロールしているクリーチャー1体が死亡するたび、ヒーロー達は1点のライフを失う。
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Slash, the Dark MirrorBoss
ボスがコントロールしている攻撃クリーチャーは先制攻撃を持つ。
[編集] クリーチャー
*
Foot Skirmisher〔青〕 クリーチャー ─ 忍者(Ninja)
飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)
このクリーチャーではブロックできない。
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Foot Disciple〔黒〕 クリーチャー ─ 忍者(Ninja)
このクリーチャーではブロックできない。
3/3*
Foot Enforcer〔緑〕 クリーチャー ─ 忍者(Ninja)
このクリーチャーではブロックできない。
このクリーチャーは、2体以上のクリーチャーにはブロックされない。
[編集] Event
*
Event: Baxter's Experimentsボスがプレイする次のイベントをコピーする。(このカードをイベントデッキの横に置く。次のイベントをプレイした後、このカードをイベント捨て束に置く。)
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Event: Bebop's RampageBebop's Rampageはヒーローがコントロールしている各クリーチャーにそれぞれ2点のダメージを与える。
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Event: Chrome Dome's Overload各ヒーローは、自分のコントロールしているタップ状態のクリーチャー1体を生け贄に捧げる。
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Event: Karai's Planningヒーローは3点のライフを失い、ボスは3点のライフを得る。
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Event: Krang's Stratagemヒーローはチーム合計でカード2枚を捨てる。
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Event: Leatherhead's Smackdownヒーロー・チームは自分たちがコントロールしている中で最もパワーが高いクリーチャー1体を選ぶ。それを破壊する。ボスはそのクリーチャーのパワーに等しい数のライフを失う。
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Event: Rat King's Revolution各ヒーローは、自分のコントロールしているクリーチャー1体をタップし、それの上に麻痺(Stun)カウンターX個を置く。Xはボスの数に等しい。(麻痺カウンターが置かれているパーマネントがアンタップ状態になるなら、代わりにそれの上から麻痺カウンター1個を取り除く。)
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Event: Rocksteady's Beatdownヒーローがコントロールしていて飛行を持つすべてのクリーチャーを破壊する。
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Event: Savanti Romero's Curse各ヒーローは、自分がコントロールしているクリーチャーX体をそのオーナーの手札に戻す。Xはボスの数に等しい。
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Event: Shredder's Challengeボスの墓地から忍者(Ninja)・カード2枚を無作為にボス・チームのコントロール下で戦場に戻す。(1枚しかないならそれを戦場に戻す。)
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Event: Slash's Smashすべての海亀(Turtle)を破壊する。
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Event: Villain Infiltrationヒーロー・チームは自分たちがコントロールしている中で最もパワーが高いクリーチャー1体を選ぶ。それを破壊する。
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Event: Villain Mayhem!ヒーロー・チームは自分たちがコントロールしているクリーチャー3体を選ぶ。それ以外のヒーローがコントロールしている各クリーチャーを破壊する。
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Event: Villain Scheme!このカードとボスの墓地のカードを、ボスのライブラリーに切り直す。
[編集] 主な開発スタッフ
- Corey Bowen(デザイン・リーダー)[2]
[編集] 公式特集ページ
- 『マジック:ザ・ギャザリング | ミュータント・タートルズ』(マジック日本公式サイト 製品情報)
- 『マジック:ザ・ギャザリング | ミュータント・タートルズ』(マジック米国公式サイト日本語版 製品情報)
- 『マジック:ザ・ギャザリング | ミュータント・タートルズ』カードイメージギャラリー(マジック米国公式サイト日本語版 製品情報)
- Magic: The Gathering® | Teenage Mutant Ninja Turtles Turtle Team-Up Contents(Daily MTG 2026年2月19日)
- Magic: The Gathering's Turtle Team-Up Is Part Co-Op Clash, Part Magic Tutorial(ニュースサイト「Gamespot」 2026年2月19日)
[編集] 参考
- カードリスト(Wisdom Guild)
- カード個別評価:ミュータント タートルズ・エターナル使用可能カード
- カードセット一覧

