ピナクル親和
提供:MTG Wiki
ピナクル親和(Pinnacle Affinity)は、親和デッキのうちピナクルの特使/Pinnacle Emissaryを軸とする青赤のタイプである。久遠の終端参入後のモダン・レガシー環境に存在する。
目次 |
[編集] 概要
盤面にアーティファクトをばらまいて親和(アーティファクト)持ち・即席持ち・ウルザの物語/Urza's Sagaの構築物・トークンにつなげる動きは通常の親和デッキと同じである。
アーティファクト クリーチャー — ロボット(Robot)
あなたがアーティファクト呪文1つを唱えるたび、飛行と「このトークンでは飛行を持つクリーチャーしかブロックできない。」を持つ無色の1/1のドローン(Drone)・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。
ワープ(青/赤)(あなたの手札にあるこのカードを、ワープ・コストで唱えてもよい。次の終了ステップの開始時に、このクリーチャーを追放し、その後、後のターンに、これを追放領域から唱えてもよい。)
伝説のアーティファクト
金属術 ― (T):好きな色1色のマナ1点を加える。あなたがアーティファクトを3つ以上コントロールしているときにのみ起動できる。
アーティファクト
(T),ミシュラのガラクタを生け贄に捧げる:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーのライブラリーの一番上のカードを1枚見る。次のターンのアップキープの開始時にカードを1枚引く。
ピナクルの特使/Pinnacle Emissaryはアーティファクトを唱えるたびにドローン・アーティファクト・クリーチャー・トークンを生成でき、さらに1マナでワープ可能である。このため、ワープさせたターンにオパールのモックス/Mox Opal・ミシュラのガラクタ/Mishra's Baubleといった0マナ・アーティファクトを連打することで、1ターン目からアーティファクトを大量展開することが可能である。
[編集] モダン
エンチャント
あなたがコントロールしていてトークンでないアーティファクト1つが戦場に出るたび、《弾薬/Munitions》という名前で「このトークンが戦場を離れたとき、1つを対象とする。これはそれに2点のダメージを与える。」を持つ無色のアーティファクト・トークン1つを生成する。
モダンにおいては0マナ・アーティファクトの選択肢が少ないため、羽ばたき飛行機械/Ornithopterやメムナイト/Memniteといった0マナ・アーティファクト・クリーチャーが採用される。ピナクルの特使/Pinnacle Emissaryの生成するドローンも飛行持ちであるため、0マナのクリーチャー陣と合わせて高速でライフを削りに行ける。
さらに展開を加速させつつ空の怒り/Wrath of the Skies・溶融/Meltdownを牽制する手段として武器製造/Weapons Manufacturingを採用したリストも存在する。このタイプにおいては弾薬の能力を自発的に誘発させる手段として仕組まれた爆薬/Engineered Explosives・ギックスのかぎ爪/Claws of Gix・電結の荒廃者/Arcbound Ravagerなどが用いられる。
[編集] サンプルリスト
- 備考
- プロツアー『久遠の終端』 初日全勝(参考)
- 使用者:中村修平
- フォーマット
- ドローンが大量に並ぶデッキであるため、マナを出すのに盤面のクリーチャーが必要なバネ葉の太鼓/Springleaf Drumを強く使うことができる。
- 英雄譚のルール更新により、ウルザの物語/Urza's Sagaデッキでも血染めの月/Blood Moonを採用可能となった。このデッキにおいては邪魔になった月をギックスのかぎ爪/Claws of Gixで生け贄に捧げてウルザの物語の章を進める芸当も可能である。
- 回収するタイタン/Salvage Titanをタッチしたグリクシス親和(Grixis Affinity)と呼ばれる型も存在する(参考)。
- 回収するタイタン自体は黒マナ無しでも出せるため、基本的にマナ基盤自体は青赤のままである。そのためイゼット親和と呼ばれることも多い。例えばプレイヤーズコンベンション横浜25の公式カバレージでは、記事によってイゼット表記とグリクシス表記が混在している。
[編集] レガシー
レガシーにおいては追加の0マナ・アーティファクトとして水蓮の花びら/Lotus Petalやウルザのガラクタ/Urza's Baubleを採用可能である。これらやミシュラのガラクタ/Mishra's Baubleは起動すると墓地に落ちるため、再利用手段として湖に潜む者、エムリー/Emry, Lurker of the Lochもほぼ確実に投入される。
[編集] サンプルリスト(8-Cast型)
- 備考
- アジアレガシー選手権25 3位(参考)
- 使用者:中村祐矢
- フォーマット
| Pinnacle Affinity(Legacy) [2] | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
- 物読み/Thoughtcast・思考の監視者/Thought Monitorを採用しており、受ける展開でも強くなっている。
[編集] サンプルリスト(0-Cast型)
| Pinnacle Affinity(Legacy) [3] | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
- 継ぎ接ぎ自動機械/Patchwork Automatonを採用しており、押し付けをさらに強化した構成となっている。

