「召喚士」の魔道書/Summoner's Grimoire

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Summoner's Grimoire / 「召喚士」の魔道書 (3)(緑)
アーティファクト — 本(Book) 装備品(Equipment)

ジョブ選択
装備しているクリーチャーは他のタイプに加えてシャーマン(Shaman)であり、「このクリーチャーが攻撃するたび、あなたの手札にあるクリーチャー・カード1枚を戦場に出してもよい。そのカードがエンチャント・カードなら、それはタップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出る。」を持つ。
アブラクサス ― 装備(3)


ジョブ選択英雄攻撃するたび手札クリーチャー・カード戦場に出すことができ、さらにクリーチャー・エンチャントなら攻撃している状態で戦場に出すことができるシャーマンにする装備品

タップ能力の代わりに攻撃で誘発するエルフの笛吹き/Elvish Piper亜種と言える。そのままの場合は1/1なので概ねチャンプアタックだが、エンドカード級のクリーチャー着地させられるならさほど問題はないだろう。別のクリーチャーに装備させれば使い回せて装備コストもそこまで重くない分、除去耐性・継続性ではむしろ優れているとも言える。

登場時のスタンダードでは似た効果の救助のけだもの、コーナ/Kona, Rescue Beastieコーナ配備を成立させており、そちらのギミックよりこのカードを優先するのは難しい。

リミテッドではエルフの笛吹き/Elvish Piper系のカードの例に漏れず最も評価の低いカードの1枚となる。装備品でありながらP/T修整がないのが戦闘主体のフォーマットにおいてかなり厳しく、4マナクリーチャーでチャンプアタックするに足るレベルのファッティを大量採用するのも現実的ではない。アーティファクトシナジーなどを目当てにするにしても無色コモンである「モンク」の拳/Monk's Fistより扱いづらい。

[編集] ストーリー

召喚士/Summonerは『FFXIV』のジョブ。その名の通り、召喚獣を使役する。

ファイナルファンタジーシリーズ初出は『FFIV』で、リディア/Rydiaがこのジョブにあたり、召喚士の氏族の出身である。さらに『FFIX』『FFX』ではどちらもヒロインが召喚士の能力を持ち、それが物語の中での重要な要素になる。そのため、ジョブとしても『FFV』以降長く登場しているが、どちらかというと設定としてフィーチャーされる側面を持つ。

召喚魔法自体はFFIIIが初出だが、召喚士はおらず「幻術師」が使い、効果も「白」か「黒」がランダムで出る。あるいは、上級ジョブである「魔界幻士」や「賢者」であれば白と黒の「合体」召喚が可能。

[編集] 参考

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