Lim-Dul's Paladin

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2008年7月6日 (日) 10:57時点における202.138.80.186 (トーク) - whois による版
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Lim-Dul's Paladin (2)(黒)(赤)
クリーチャー — 人間(Human) 騎士(Knight)

トランプル
あなたのアップキープの開始時に、あなたはカードを1枚捨ててもよい。そうしなかったなら、Lim-Dul's Paladinを生け贄に捧げ、カードを1枚引く。
Lim-Dul's Paladinがブロックされた状態になるたび、ターン終了時までそれは+6/+3の修整を受ける。
Lim-Dul's Paladinが攻撃してブロックされないたび、それはこのターン、戦闘ダメージを割り振らず、防御プレイヤーは4点のライフを失う。

0/3

ターンアップキープディスカードを要求するクリーチャー。 その分かなり強力な性能をもち、ブロックされれば6/6トランプル、ブロックされなければ4点のライフロスを強要する。

ブロックされなければ、防御円も無視できの苦手なプロテクションや防御円に対して有効な対策となるし、ブロックされてもこのマナ・コストで6/6なら戦闘ではまず倒されることはないだろう。 デメリットがあるにしてもこの性能は良いので、当時はそこそこ使われていた。

さらに当時はネクロポーテンス/Necropotenceもあったのでデメリットは気にせずにできたのだ。

アップキープ・コストを支払わなければ失われてしまうが、代わりにカードを引けるという、ちょっと面白い能力も持っている。


参考

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