天来のスフィンクス/Inspired Sphinx

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2019年2月3日 (日) 01:04時点における60.116.172.28 (トーク) - whois による版
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Inspired Sphinx (5)(青)(青)
クリーチャー — スフィンクス(Sphinx)

飛行
Inspired Sphinxが戦場に出たとき、あなたの対戦相手に等しい枚数のカードを引く。
(3)(青):飛行を持つ無色の1/1の飛行機械(Thopter)・アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。

5/5


Magic Game Night限定収録の、スフィンクス飛行に加え、対戦相手の人数に応じたカード引くETB能力と、飛行機械トークン生成する起動型能力を持つ。

高いP/T回避能力を併せ持ち、アドバンテージに直結する2つの能力を備えた、なかなか優秀なクリーチャー。カードを引く能力によってカード・アドバンテージを失うことがなく、多人数戦であれば相当な枚数の手札をもたらしてくれる。生み出すトークンも飛行を持つため、クロック増強、チャンプブロックと、攻防どちらにも役立つ。反面、マナ・コストサイクルの中でもとりわけ重く、大きな隙を晒してしまうことは欠点。

Magic Game Nightを使ったゲームでは、ランプのジン、ザヒード/Zahid, Djinn of the Lampと並んで青デッキフィニッシャーを務める。しかしデッキもシヴ山のドラゴン/Shivan Dragon厄介なドラゴン/Demanding Dragonという強力なフライヤーを使ってくるので、トークン生成能力を活用してうまく捌いていきたい。またトークンはアーティファクトなので、同デッキにいくらか収録されているアーティファクト・シナジーのあるカード群のサポートにも利用できる。

関連カード

サイクル

Magic Game Night神話レアクリーチャーサイクル。いずれも対戦相手の人数を参照する能力を持つ。

参考

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