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[[アーティファクト]]は、墓地から手札に戻したり、[[リアニメイト]]が得意。
 
[[アーティファクト]]は、墓地から手札に戻したり、[[リアニメイト]]が得意。
  
[[土地]]は、[[沼]]を参照とするものが多い。また、[[土地破壊]]も比較的得意。
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[[土地]]は、[[沼]]を参照するものが多い。また、[[土地破壊]]も比較的得意。
  
 
クリーチャーの除去には長けており、[[破壊]]、マイナス修正、[[布告|生贄にささげさせる]]と様々の方法で排除できる。[[場]]に出た[[アーティファクト]]や[[エンチャント]]を直接対処することができない欠点を持つ(場に出る前に手札破壊や[[ライブラリー破壊]]で叩き落とすことはできる)。確実ではないが[[陰謀団の呪い/Curse of the Cabal]]や[[陰謀団の先手ブレイズ/Braids, Cabal Minion]]のような生け贄に捧げさせるものもある。[[秘宝の破滅/Relic Bane]]のような、[[コントローラー]]に[[ダメージ]]や[[ライフロス]]を与えるカードもあるが決して根本的解決にはならないので注意。
 
クリーチャーの除去には長けており、[[破壊]]、マイナス修正、[[布告|生贄にささげさせる]]と様々の方法で排除できる。[[場]]に出た[[アーティファクト]]や[[エンチャント]]を直接対処することができない欠点を持つ(場に出る前に手札破壊や[[ライブラリー破壊]]で叩き落とすことはできる)。確実ではないが[[陰謀団の呪い/Curse of the Cabal]]や[[陰謀団の先手ブレイズ/Braids, Cabal Minion]]のような生け贄に捧げさせるものもある。[[秘宝の破滅/Relic Bane]]のような、[[コントローラー]]に[[ダメージ]]や[[ライフロス]]を与えるカードもあるが決して根本的解決にはならないので注意。
 
*[[恐怖/Terror]]や[[闇への追放/Dark Banishing]]のように、黒の除去は黒いクリーチャーを[[対象]]にできない場合が多い。そのため、色が黒というだけで1つの壊れにくさとされている(黒以外という制限は、特色である自己中心的思想のためである)。
 
*[[恐怖/Terror]]や[[闇への追放/Dark Banishing]]のように、黒の除去は黒いクリーチャーを[[対象]]にできない場合が多い。そのため、色が黒というだけで1つの壊れにくさとされている(黒以外という制限は、特色である自己中心的思想のためである)。
 
*黒の[[サーチカード]]には[[吸血の教示者/Vampiric Tutor]]、[[魔性の教示者/Diabolic Tutor]]、[[死せる願い/Death Wish]]などカードタイプを問わないものが多い。この点も黒のカードの強みといえる。
 
*黒の[[サーチカード]]には[[吸血の教示者/Vampiric Tutor]]、[[魔性の教示者/Diabolic Tutor]]、[[死せる願い/Death Wish]]などカードタイプを問わないものが多い。この点も黒のカードの強みといえる。
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==色の役割と変更==
 
==色の役割と変更==
 
*最近、[[ライブラリー]]からカードを[[ゲームから取り除く|取り除く]]効果が黒に増えつつある。
 
*最近、[[ライブラリー]]からカードを[[ゲームから取り除く|取り除く]]効果が黒に増えつつある。

2010年1月6日 (水) 14:06時点における版

/Blackマジック:ザ・ギャザリングにおけるの1つ。死や悲哀、狂気・恐怖の色。略号はB

色の特徴

手札破壊クリーチャー除去ペナルティ能力を持つ高性能なカードなどが特徴的。また、リアニメイト戦術やスーサイドもこの色の特徴。

ドローサーチも比較的得意で、飛行を持つ強力な大型クリーチャーも少なくない。ただし、これらの強力なカードではパーマネント生け贄ディスカードライフの支払いといったマナ以外の追加コストや維持コストを要求されることが多い。

対戦相手からライフを失わせる効果を持つカードを圧倒的多数保有する。また、対戦相手からライフを奪うことで相手のライフを失わせつつ回復も可能。

クリーチャーはまともなバニラが作れず、マナレシオも低い傾向にある。ただし、強烈なデメリットやリソースを支払うことで強力なクリーチャーを使えるが、自分の首を絞めかねない事態も引き起こすので、ご利用は計画的に。クリーチャーが良く持つ能力は、再生畏怖接死シェイド能力など。デメリットとしては、ブロックに参加できないなどがある。

クリーチャー・タイプには種族では、ネズミデーモンなど、職業では傭兵暗殺者などで、ゾンビホラー化していることも多い。

エンチャントには、基本的にはシナジーを形成しない。

アーティファクトは、墓地から手札に戻したり、リアニメイトが得意。

土地は、を参照するものが多い。また、土地破壊も比較的得意。

クリーチャーの除去には長けており、破壊、マイナス修正、生贄にささげさせると様々の方法で排除できる。に出たアーティファクトエンチャントを直接対処することができない欠点を持つ(場に出る前に手札破壊やライブラリー破壊で叩き落とすことはできる)。確実ではないが陰謀団の呪い/Curse of the Cabal陰謀団の先手ブレイズ/Braids, Cabal Minionのような生け贄に捧げさせるものもある。秘宝の破滅/Relic Baneのような、コントローラーダメージライフロスを与えるカードもあるが決して根本的解決にはならないので注意。

色の役割と変更

その他

参考

単色 - - - -
多色
()
2色 友好色白青 - 青黒 - 黒赤 - 赤緑 - 緑白
対抗色白黒 - 青赤 - 黒緑 - 赤白 - 緑青
3色 弧(こ)白青黒 - 青黒赤 - 黒赤緑 - 赤緑白 - 緑白青
楔(くさび)白黒緑 - 青赤白 - 黒緑青 - 赤白黒 - 緑青赤
4色 白青黒赤 - 青黒赤緑 - 黒赤緑白 - 赤緑白青 - 緑白青黒
5色 白青黒赤緑
アン・ゲーム専用 ピンク - - 目の色
色の関係 色の組み合わせ - 友好色 - 対抗色 - カラーパイ - 色の役割
関連項目 無色 - 有色 - 単色カード - 多色カード - 色指標 - 固有色 - デッキカラー
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