黒緑巻きつき蛇

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黒緑巻きつき蛇(BG Constrictor)は、巻きつき蛇/Winding Constrictorと各種カウンターを中心とする黒緑ビートダウンデッキ霊気紛争参入後のスタンダード環境に存在する。

目次

概要


Winding Constrictor / 巻きつき蛇 (黒)(緑)
クリーチャー — 蛇(Snake)

あなたがコントロールする、アーティファクトやクリーチャーの上にカウンターが1個以上置かれるなら、代わりにその数に1を足した数のその種類のカウンターをそのパーマネントの上に置く。
あなたがカウンターを1個以上得るなら、代わりにあなたはその数に1を足した数のその種類のカウンターを得る。

2/3


Rishkar, Peema Renegade / ピーマの改革派、リシュカー (2)(緑)
伝説のクリーチャー — エルフ(Elf) ドルイド(Druid)

ピーマの改革派、リシュカーが戦場に出たとき、クリーチャー最大2体を対象とし、それらの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。
あなたがコントロールするカウンターが置かれている各クリーチャーはそれぞれ「(T):あなたのマナ・プールに(緑)を加える。」を持つ。

2/2


Walking Ballista / 歩行バリスタ (X)(X)
アーティファクト クリーチャー — 構築物(Construct)

歩行バリスタは、+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。
(4):歩行バリスタの上に+1/+1カウンターを1個置く。
歩行バリスタの上から+1/+1カウンターを1個取り除く:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。歩行バリスタはそれに1点のダメージを与える。

0/0

主に使われるのは+1/+1カウンターに関するカードで、ピーマの改革派、リシュカー/Rishkar, Peema Renegade新緑の機械巨人/Verdurous Gearhulkが置く+1/+1カウンターの数を巻きつき蛇/Winding Constrictorで水増しし、サイズで押し切るのが基本戦略。除去本体火力を兼ねる歩行バリスタ/Walking Ballistaも重要なパーツ。

牙長獣の仔/Longtusk Cub光袖会の収集者/Glint-Sleeve Siphonerなどのエネルギー・カウンターに関するカードが採用されることもあり、そのようなタイプは黒緑エネルギー(BG Energy)と呼ばれる。

カラデシュ・ブロック+アモンケット・ブロック+イクサラン・ブロック期

黒緑エネルギーにを加えたスゥルタイ・エネルギー(Sultai Energy)が環境に存在する。


Rogue Refiner / ならず者の精製屋 (1)(緑)(青)
クリーチャー — 人間(Human) ならず者(Rogue)

ならず者の精製屋が戦場に出たとき、カードを1枚引き、あなたは(E)(E)(エネルギー・カウンター2個)を得る。

3/2


Hostage Taker / 人質取り (2)(青)(黒)
クリーチャー — 人間(Human) 海賊(Pirate)

人質取りが戦場に出たとき、アーティファクト1つかクリーチャー1体を対象とし、人質取りが戦場を離れるまでそれを追放する。そのカードが追放され続けているかぎり、あなたはそのカードを唱えてもよい。あなたは、その呪文を唱えるために、任意のマナを望むタイプのマナであるかのように支払ってもよい。

2/3

青を足したことで、優秀なエネルギー補充役であるならず者の精製屋/Rogue Refinerや、イクサランから新たに獲得した人質取り/Hostage Takerなどを採用できるようになった。

サンプルレシピ

Sultai Energy [1]
土地 (21)
2 沼/Swamp
4 森/Forest
1 島/Island
4 花盛りの湿地/Blooming Marsh
2 異臭の池/Fetid Pools
4 植物の聖域/Botanical Sanctum
4 霊気拠点/Aether Hub
クリーチャー (25)
4 光袖会の収集者/Glint-Sleeve Siphoner
4 牙長獣の仔/Longtusk Cub
4 巻きつき蛇/Winding Constrictor
3 歩行バリスタ/Walking Ballista
4 ならず者の精製屋/Rogue Refiner
2 ピーマの改革派、リシュカー/Rishkar, Peema Renegade
3 人質取り/Hostage Taker
1 スカラベの神/The Scarab God
呪文 (14)
4 霊気との調和/Attune with Aether
4 顕在的防御/Blossoming Defense
4 致命的な一押し/Fatal Push
2 ヴラスカの侮辱/Vraska's Contempt
サイドボード (15)
3 貪る死肉あさり/Deathgorge Scavenger
1 スカラベの神/The Scarab God
3 強迫/Duress
2 短命/Die Young
2 否認/Negate
1 本質の散乱/Essence Scatter
1 人工物への興味/Appetite for the Unnatural
2 自然に仕える者、ニッサ/Nissa, Steward of Elements


戦乱のゼンディカー・ブロック+イニストラードを覆う影ブロック+カラデシュ・ブロック+アモンケット・ブロック期

引き続き環境に存在している。エネルギー・カウンターに関するカードを多用する黒緑エネルギー(BG Energy)として組まれることが多い。


Longtusk Cub / 牙長獣の仔 (1)(緑)
クリーチャー — 猫(Cat)

牙長獣の仔がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたは(E)(E)(エネルギー・カウンター2個)を得る。
(E)(E)を支払う:牙長獣の仔の上に+1/+1カウンターを1個置く。

2/2


Bone Picker / ホネツツキ (3)(黒)
クリーチャー — 鳥(Bird)

このターンにクリーチャーが死亡していたなら、ホネツツキを唱えるためのコストは(3)少なくなる。
飛行、接死

3/2

アモンケットからは軽量除去歩行バリスタ/Walking Ballistaと相性の良いホネツツキ/Bone Pickerを獲得。

エネルギー型

BG Energy [2]
土地 (20)
5 森/Forest
3 沼/Swamp
4 花盛りの湿地/Blooming Marsh
4 風切る泥沼/Hissing Quagmire
4 霊気拠点/Aether Hub
クリーチャー (27)
4 緑地帯の暴れ者/Greenbelt Rampager
4 牙長獣の仔/Longtusk Cub
4 巻きつき蛇/Winding Constrictor
3 光袖会の収集者/Glint-Sleeve Siphoner
4 ピーマの改革派、リシュカー/Rishkar, Peema Renegade
4 ホネツツキ/Bone Picker
4 歩行バリスタ/Walking Ballista
呪文 (13)
4 霊気との調和/Attune with Aether
4 致命的な一押し/Fatal Push
2 闇の掌握/Grasp of Darkness
3 キランの真意号/Heart of Kiran
サイドボード (15)
3 刻み角/Manglehorn
2 不屈の追跡者/Tireless Tracker
4 顕在的防御/Blossoming Defense
1 闇の掌握/Grasp of Darkness
1 心臓露呈/Lay Bare the Heart
2 没収/Dispossess
1 キランの真意号/Heart of Kiran
1 生命の力、ニッサ/Nissa, Vital Force


昂揚型

BG Constrictor [3]
土地 (23)
3 進化する未開地/Evolving Wilds
1 ハシェプのオアシス/Hashep Oasis
6 沼/Swamp
5 森/Forest
4 花盛りの湿地/Blooming Marsh
4 風切る泥沼/Hissing Quagmire
クリーチャー (20)
4 残忍な剥ぎ取り/Grim Flayer
4 歩行バリスタ/Walking Ballista
2 ゲトの裏切り者、カリタス/Kalitas, Traitor of Ghet
4 巻きつき蛇/Winding Constrictor
3 不屈の追跡者/Tireless Tracker
2 新緑の機械巨人/Verdurous Gearhulk
1 ピーマの改革派、リシュカー/Rishkar, Peema Renegade
呪文 (17)
2 最後の望み、リリアナ/Liliana, the Last Hope
3 ゼンディカーの代弁者、ニッサ/Nissa, Voice of Zendikar
4 ウルヴェンワルド横断/Traverse the Ulvenwald
2 造反者の解放/Dissenter's Deliverance
4 致命的な一押し/Fatal Push
2 闇の掌握/Grasp of Darkness
サイドボード (15)
1 不屈の追跡者/Tireless Tracker
1 闇の掌握/Grasp of Darkness
1 大災厄/Doomfall
2 不帰+回帰/Never+Return
2 豪華の王、ゴンティ/Gonti, Lord of Luxury
3 没収/Dispossess
1 灯の再覚醒、オブ・ニクシリス/Ob Nixilis Reignited
3 精神背信/Transgress the Mind
1 墓後家蜘蛛、イシュカナ/Ishkanah, Grafwidow


戦乱のゼンディカー・ブロック+イニストラードを覆う影ブロック+カラデシュ・ブロック期

霊気紛争からデッキの核となる巻きつき蛇/Winding Constrictorに加え、ピーマの改革派、リシュカー/Rishkar, Peema Renegade歩行バリスタ/Walking Ballistaを獲得したことで成立した。


Verdurous Gearhulk / 新緑の機械巨人 (3)(緑)(緑)
アーティファクト クリーチャー — 構築物(Construct)

トランプル
新緑の機械巨人が戦場に出たとき、あなたがコントロールする望む数のクリーチャーを対象とし、それらの上に4個の+1/+1カウンターを望むように割り振って置く。

4/4


Nissa, Voice of Zendikar / ゼンディカーの代弁者、ニッサ (1)(緑)(緑)
伝説のプレインズウォーカー — ニッサ(Nissa)

[+1]:緑の0/1の植物(Plant)クリーチャー・トークンを1体生成する。
[-2]:あなたがコントロールする各クリーチャーの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。
[-7]:あなたはX点のライフを得てX枚のカードを引く。Xは、あなたがコントロールする土地の総数に等しい。

3

+1/+1カウンターに関するカードは共通して採用されるが、その他のスロットは様々。大きく分けて以下の3つのタイプが存在する。

グッドスタッフ型
森の代言者/Sylvan Advocateなどの単体で強いカードを採用したグッドスタッフ型。
エネルギー型
緑地帯の暴れ者/Greenbelt Rampager牙長獣の仔/Longtusk Cub光袖会の収集者/Glint-Sleeve Siphonerなどのエネルギー・カウンターに関するカードを採用した、黒緑エネルギー(BG Energy)と呼ばれるタイプ。クリーチャーに置かれる+1/+1カウンターと、プレイヤーが得るエネルギー・カウンターの両方を巻きつき蛇で水増ししてアドバンテージを得る。
昂揚型
残忍な剥ぎ取り/Grim Flayerウルヴェンワルド横断/Traverse the Ulvenwaldなどの昂揚能力を持つカードを採用した、黒緑昂揚(BG Delirium)と呼ばれるタイプ。霊気紛争参入前から存在したアグロ型の黒緑昂揚が、新たに巻きつき蛇ギミックを取り込んだものと言える。
詳細は黒緑昂揚を参照。

プロツアー「霊気紛争」では使用率3位となり(参考/翻訳)、一時マルドゥ機体サヒーリコンボとともに三竦みのメタゲームを構成したが、やがてTier2に後退した。

グッドスタッフ型

BG Constrictor [4]
土地 (24)
4 風切る泥沼/Hissing Quagmire
4 花盛りの湿地/Blooming Marsh
9 森/Forest
7 沼/Swamp
クリーチャー (21)
4 巻きつき蛇/Winding Constrictor
4 歩行バリスタ/Walking Ballista
4 森の代言者/Sylvan Advocate
3 ピーマの改革派、リシュカー/Rishkar, Peema Renegade
2 地下墓地の選別者/Catacomb Sifter
4 新緑の機械巨人/Verdurous Gearhulk
呪文 (15)
3 ゼンディカーの代弁者、ニッサ/Nissa, Voice of Zendikar
3 闇の掌握/Grasp of Darkness
4 致命的な一押し/Fatal Push
1 霊気圏の収集艇/Aethersphere Harvester
4 ニッサの誓い/Oath of Nissa
サイドボード (15)
1 人工物への興味/Appetite for the Unnatural
2 膨らんだ意識曲げ/Distended Mindbender
2 鞭打つ触手/Flaying Tendrils
2 ゲトの裏切り者、カリタス/Kalitas, Traitor of Ghet
1 灯の再覚醒、オブ・ニクシリス/Ob Nixilis Reignited
1 破滅の道/Ruinous Path
3 不屈の追跡者/Tireless Tracker
3 精神背信/Transgress the Mind


  • グッドスタッフ型。

エネルギー型

BG Energy [5]
土地 (20)
4 花盛りの湿地/Blooming Marsh
3 風切る泥沼/Hissing Quagmire
4 霊気拠点/Aether Hub
6 森/Forest
3 沼/Swamp
クリーチャー (25)
4 緑地帯の暴れ者/Greenbelt Rampager
4 光袖会の収集者/Glint-Sleeve Siphoner
4 巻きつき蛇/Winding Constrictor
3 牙長獣の仔/Longtusk Cub
3 ピーマの改革派、リシュカー/Rishkar, Peema Renegade
4 歩行バリスタ/Walking Ballista
3 新緑の機械巨人/Verdurous Gearhulk
呪文 (15)
4 ゼンディカーの代弁者、ニッサ/Nissa, Voice of Zendikar
4 霊気との調和/Attune with Aether
4 致命的な一押し/Fatal Push
3 顕在的防御/Blossoming Defense
サイドボード (15)
1 自然のままに/Natural State
1 自然廃退/Natural Obsolescence
1 人工物への興味/Appetite for the Unnatural
2 造命師の動物記/Lifecrafter's Bestiary
2 高速警備車/Fleetwheel Cruiser
3 闇の掌握/Grasp of Darkness
3 精神背信/Transgress the Mind
2 破滅の道/Ruinous Path


  • エネルギー関連のカードを多用するタイプ。

エネルギー型(タッチ赤)

Jund Energy [6]
土地 (21)
4 霊気拠点/Aether Hub
4 花盛りの湿地/Blooming Marsh
3 進化する未開地/Evolving Wilds
5 森/Forest
2 風切る泥沼/Hissing Quagmire
1 山/Mountain
2 沼/Swamp
クリーチャー (27)
4 緑地帯の暴れ者/Greenbelt Rampager
4 牙長獣の仔/Longtusk Cub
2 ピーマの改革派、リシュカー/Rishkar, Peema Renegade
4 屑鉄場のたかり屋/Scrapheap Scrounger
3 不屈の追跡者/Tireless Tracker
2 新緑の機械巨人/Verdurous Gearhulk
4 歩行バリスタ/Walking Ballista
4 巻きつき蛇/Winding Constrictor
呪文 (12)
4 霊気との調和/Attune with Aether
4 致命的な一押し/Fatal Push
4 無許可の分解/Unlicensed Disintegration
サイドボード (15)
4 光袖会の収集者/Glint-Sleeve Siphoner
2 豪華の王、ゴンティ/Gonti, Lord of Luxury
2 ラスヌーのヘリオン/Lathnu Hellion
2 自然廃退/Natural Obsolescence
2 自然のままに/Natural State
3 精神背信/Transgress the Mind


参考

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