魔性/Bedevil

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過去の[[屈辱/Mortify]]等のシリーズと比べると[[色拘束]]の強さは気になるが幅広い[[パーマネント]]を破壊可能で、[[クリーチャー]]を主力にした[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウンデッキ]]は勿論、[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]で[[アドバンテージ]]を取ってくる[[ミッドレンジ]]や[[コントロール (デッキ)|コントロールデッキ]]、特定の[[アーティファクト]]を[[キーカード]]にした[[デッキ]]など、[[メインデッキ]]から様々な[[デッキ]]に耐性を付けられる点が優れている。
 
過去の[[屈辱/Mortify]]等のシリーズと比べると[[色拘束]]の強さは気になるが幅広い[[パーマネント]]を破壊可能で、[[クリーチャー]]を主力にした[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウンデッキ]]は勿論、[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]で[[アドバンテージ]]を取ってくる[[ミッドレンジ]]や[[コントロール (デッキ)|コントロールデッキ]]、特定の[[アーティファクト]]を[[キーカード]]にした[[デッキ]]など、[[メインデッキ]]から様々な[[デッキ]]に耐性を付けられる点が優れている。
  
登場時点の[[スタンダード]]では[[黒赤ビートダウン#イクサラン・ブロック+ドミナリア+基本セット2019+ラヴニカのギルド+ラヴニカの献身期|ラクドス・アグロ、ラクドス・アグロ]]、[[青黒赤コントロール#イクサラン・ブロック+ドミナリア+基本セット2019+ラヴニカのギルド+ラヴニカの献身期|グリクシス・ミッドレンジ]]など黒赤の濃い[[デッキ]]で採用されている。
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登場時点の[[スタンダード]]では[[黒赤ビートダウン#イクサラン・ブロック+ドミナリア+基本セット2019+ラヴニカのギルド+ラヴニカの献身期|ラクドス・アグロ、ラクドス・ミッドレンジ]]、[[青黒赤コントロール#イクサラン・ブロック+ドミナリア+基本セット2019+ラヴニカのギルド+ラヴニカの献身期|グリクシス・ミッドレンジ]]など黒赤の濃い[[デッキ]]で採用されている。
  
 
[[モダン]]では[[赤単プリズン#モダン|ラクドスプリズン]]に採用されている。
 
[[モダン]]では[[赤単プリズン#モダン|ラクドスプリズン]]に採用されている。

2019年3月18日 (月) 10:18時点における版


Bedevil / 魔性 (黒)(黒)(赤)
インスタント

アーティファクト1つかクリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を対象とし、それを破壊する。


様々なものを破壊できる黒赤単体除去インスタントアーティファクトも破壊できるようになった戦慄掘り/Dreadbore英雄の破滅/Hero's Downfallの亜種。

過去の屈辱/Mortify等のシリーズと比べると色拘束の強さは気になるが幅広いパーマネントを破壊可能で、クリーチャーを主力にしたビートダウンデッキは勿論、プレインズウォーカーアドバンテージを取ってくるミッドレンジコントロールデッキ、特定のアーティファクトキーカードにしたデッキなど、メインデッキから様々なデッキに耐性を付けられる点が優れている。

登場時点のスタンダードではラクドス・アグロ、ラクドス・ミッドレンジグリクシス・ミッドレンジなど黒赤の濃いデッキで採用されている。

モダンではラクドスプリズンに採用されている。

リミテッドではが合うならまず入る万能除去。色拘束が強いのでタッチでの採用は難しいので、3色で使うにしてもできるだけ黒赤を中心とした形でまとめたい。

訳語

"Bedevil"とは"Be・Devil"という言葉通り「悪魔にとりつかせる」と言う意味があり、そこから「混乱させる」「ひどく苦しめる」といった意味を併せ持つ動詞である。イラストでも悪魔のような仮面を身に着けた悪鬼の群れに槍を突き立てられ、苦しめられる女兵士の姿が描かれている。他の言語ではおおむね「苦しめる」といった意味を持つ言葉で訳されているが、日本語では「悪魔のような性質」「人を迷わすような性質」を表す名詞である「魔性」、イタリア語では悪魔の苦しみ(Tormento Diabolico)と、悪魔的なニュアンスを汲んでうまく訳されている。

参考

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