騎士の見張り/Knight Watch

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近年の[[白]]に豊富な、複数の[[トークン]]を生み出す[[呪文]]。今回は2/2[[警戒]]が2体。
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[[白]]に豊富な、複数の[[トークン]]を[[生成]]する[[呪文]]。今回は2/2[[警戒]]が2体。
  
 
単純計算で、5[[マナ]]にして合計[[P/T]]が4/4なら、白の[[コモン]]としては十分な[[コスト・パフォーマンス]]と言える。[[ギルド門侵犯]]には[[大隊]]などの「頭数が多いほどよい」システムがあるため、複数[[展開]]も小さくない利点である。[[オルゾフ]]が時間稼ぎのために使うのも悪くない。
 
単純計算で、5[[マナ]]にして合計[[P/T]]が4/4なら、白の[[コモン]]としては十分な[[コスト・パフォーマンス]]と言える。[[ギルド門侵犯]]には[[大隊]]などの「頭数が多いほどよい」システムがあるため、複数[[展開]]も小さくない利点である。[[オルゾフ]]が時間稼ぎのために使うのも悪くない。
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*[[ドミナリア]]では1マナ[[軽い|軽く]]なった[[上位互換]]の[[騎兵呼集/Call the Cavalry]]が登場。
 
*カード名はNight Watch(夜警)とかけているものと思われる。
 
*カード名はNight Watch(夜警)とかけているものと思われる。
 
*トークンかそうでないかの違いはあるものの、出てくるトークンは3マナの[[油断なき蜀の歩兵部隊/Alert Shu Infantry]]2体分に相当。それらと比べて白マナ1つ分軽い。
 
*トークンかそうでないかの違いはあるものの、出てくるトークンは3マナの[[油断なき蜀の歩兵部隊/Alert Shu Infantry]]2体分に相当。それらと比べて白マナ1つ分軽い。

2018年5月18日 (金) 00:31時点における版


に豊富な、複数のトークン生成する呪文。今回は2/2警戒が2体。

単純計算で、5マナにして合計P/Tが4/4なら、白のコモンとしては十分なコスト・パフォーマンスと言える。ギルド門侵犯には大隊などの「頭数が多いほどよい」システムがあるため、複数展開も小さくない利点である。オルゾフが時間稼ぎのために使うのも悪くない。

参考

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