食餌の衝動/Urge to Feed

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単体では[[ダブルシンボル]]になった[[最後の喘ぎ/Last Gasp]]だが、[[あなた|自分]]の[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]する[[吸血鬼]]を[[タップ]]して[[強化]]することができる。
 
単体では[[ダブルシンボル]]になった[[最後の喘ぎ/Last Gasp]]だが、[[あなた|自分]]の[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]する[[吸血鬼]]を[[タップ]]して[[強化]]することができる。
  
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必然的に[[黒]]の濃くなる[[吸血鬼 (デッキ)]]なら[[最後の喘ぎ/Last Gasp]]を超える働きをする。特に[[ブロック]]時における[[コンバット・トリック]]としてはかなり強力で、うまく使えば1対2以上の[[アドバンテージ]]を得ることもできる。
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一方[[攻撃]]前の霜払いにおいては吸血鬼の強化を優先して[[クロック]]を損なうと本末転倒になりかねないので注意する必要がある。
  
 
*どの吸血鬼をタップするのかは[[解決]]時に決める。
 
*どの吸血鬼をタップするのかは[[解決]]時に決める。

2010年2月18日 (木) 12:01時点における版


Urge to Feed / 食餌の衝動 (黒)(黒)
インスタント

クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-3/-3の修整を受ける。あなたは、あなたがコントロールするアンタップ状態の吸血鬼(Vampire)クリーチャーを望む数だけタップしてもよい。そうした場合、それらの各吸血鬼の上に+1/+1カウンターを1個置く。


WHISPERのテキストの中で、「あなあ」は「あなた」の誤りです。

単体ではダブルシンボルになった最後の喘ぎ/Last Gaspだが、自分コントロールする吸血鬼タップして強化することができる。

必然的にの濃くなる吸血鬼 (デッキ)なら最後の喘ぎ/Last Gaspを超える働きをする。特にブロック時におけるコンバット・トリックとしてはかなり強力で、うまく使えば1対2以上のアドバンテージを得ることもできる。

一方攻撃前の霜払いにおいては吸血鬼の強化を優先してクロックを損なうと本末転倒になりかねないので注意する必要がある。

  • どの吸血鬼をタップするのかは解決時に決める。
  • 対象不適正になった場合、この呪文自体が打ち消されるため、吸血鬼をタップして強化することはできない。

参考

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