風の憤怒、カイカ/Kykar, Wind's Fury

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トークン生成能力に注目すると、[[スタンダード]]では[[つぶやく神秘家/Murmuring Mystic]]、[[崇高な工匠、サヒーリ/Saheeli, Sublime Artificer]]といった[[青単色デッキ]]でも扱えるライバルが存在する。この[[カード]]は本体が3点[[クロック]]になるものの、[[色拘束]]の厳しさや3点[[火力]]圏内である場持ちの悪さから、継続的なトークン生成装置やメインのアタッカーとするにはやや心許ない。
 
トークン生成能力に注目すると、[[スタンダード]]では[[つぶやく神秘家/Murmuring Mystic]]、[[崇高な工匠、サヒーリ/Saheeli, Sublime Artificer]]といった[[青単色デッキ]]でも扱えるライバルが存在する。この[[カード]]は本体が3点[[クロック]]になるものの、[[色拘束]]の厳しさや3点[[火力]]圏内である場持ちの悪さから、継続的なトークン生成装置やメインのアタッカーとするにはやや心許ない。
  
しかしながら、[[マナ能力]]との組み合わせにより[[クリーチャー]]を除く[[呪文]]を[[唱える]]と([[赤マナ|赤]])が出るのとほぼ同義になることがそれらにはない特徴で、[[マナスクリュー]]気味の[[展開]]でも、[[軽い]]呪文を続けて[[唱える]]こともでき、[[土地]]を切り詰めたい[[ゼロックス]]系の[[デッキ]]構成にも合致する。また、カードを[[引く]]効果を含む呪文ならば連鎖的に使えるなど、[[カードプール]]の広さによっては[[チェイン・コンボ]]のパーツとしても期待できる。
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しかしながら、[[マナ能力]]との組み合わせにより非[[クリーチャー]][[呪文]]を[[唱える]]と([[赤マナ|赤]])が出るのとほぼ同義になることがそれらにはない特徴で、[[マナスクリュー]]気味の[[展開]]でも、[[軽い]]呪文を続けて[[唱える]]こともでき、[[土地]]を切り詰めたい[[ゼロックス]]系の[[デッキ]]構成にも合致する。また、カードを[[引く]]効果を含む呪文ならば連鎖的に使えるなど、[[カードプール]]の広さによっては[[チェイン・コンボ]]のパーツとしても期待できる。
  
*[[白]]を[[マナ・コスト]]に含むカードで、この手のトークン生成能力は珍しく、[[僧院の導師/Monastery Mentor]]以外では存在しない。[[ジェスカイ]]色という共通点こそあるが、[[基本セット2020]]の[[楔]][[サイクル]]に合わせた故の産物といえる。
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*[[白]]を[[マナ・コスト]]に含むカードで、この手のトークン生成能力は珍しく、[[僧院の導師/Monastery Mentor]]以外では存在しない。ジェスカイカラーという共通点こそあるが、[[基本セット2020]]の[[楔]][[サイクル]]に合わせた故の産物といえる。
 
**デザイン的には、[[果敢]]などを持つ赤青が誘発条件の部分を、1/1飛行のスピリット・トークンを持つ白が結果の部分を担っている。<ref>[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/making-magic/what-core-can-i-say-part-2-2019-07-08 What Core Can I Say? – Part 2]/[https://mtg-jp.com/reading/mm/0032687/ どんな『基本』の話があるか その2]([[Making Magic]] 2019年7月8日 [[Mark Rosewater]])</ref>
 
**デザイン的には、[[果敢]]などを持つ赤青が誘発条件の部分を、1/1飛行のスピリット・トークンを持つ白が結果の部分を担っている。<ref>[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/making-magic/what-core-can-i-say-part-2-2019-07-08 What Core Can I Say? – Part 2]/[https://mtg-jp.com/reading/mm/0032687/ どんな『基本』の話があるか その2]([[Making Magic]] 2019年7月8日 [[Mark Rosewater]])</ref>
  

2019年8月2日 (金) 20:26時点における版


Kykar, Wind's Fury / 風の憤怒、カイカ (1)(青)(赤)(白)
伝説のクリーチャー — 鳥(Bird) ウィザード(Wizard)

飛行
あなたがクリーチャーでない呪文を唱えるたび、飛行を持つ白の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを1体生成する。
スピリットを1体生け贄に捧げる:(赤)を加える。

3/3

ジェスカイカラー伝説のウィザード若き紅蓮術士/Young Pyromancer系列のスピリットクリーチャートークン生成能力と、スピリット生け贄に捧げ赤マナを生み出す能力を持つ。

トークン生成能力に注目すると、スタンダードではつぶやく神秘家/Murmuring Mystic崇高な工匠、サヒーリ/Saheeli, Sublime Artificerといった青単色デッキでも扱えるライバルが存在する。このカードは本体が3点クロックになるものの、色拘束の厳しさや3点火力圏内である場持ちの悪さから、継続的なトークン生成装置やメインのアタッカーとするにはやや心許ない。

しかしながら、マナ能力との組み合わせにより非クリーチャー呪文唱えると()が出るのとほぼ同義になることがそれらにはない特徴で、マナスクリュー気味の展開でも、軽い呪文を続けて唱えることもでき、土地を切り詰めたいゼロックス系のデッキ構成にも合致する。また、カードを引く効果を含む呪文ならば連鎖的に使えるなど、カードプールの広さによってはチェイン・コンボのパーツとしても期待できる。

関連カード

サイクル

基本セット2020楔3色伝説のクリーチャーサイクル。いずれも神話レア

参考

  1. What Core Can I Say? – Part 2/どんな『基本』の話があるか その2(Making Magic 2019年7月8日 Mark Rosewater)
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