願いのフェイ/Fae of Wishes

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その名の通り[[願い]]を搭載した[[当事者カード]]の[[フェアリー]]・[[ウィザード]]。
 
その名の通り[[願い]]を搭載した[[当事者カード]]の[[フェアリー]]・[[ウィザード]]。
  
4[[マナ]]の[[ソーサリー]]と、願いで言うと[[黄金の願い/Golden Wish]]に次ぐ重さだが、[[クリーチャー]]以外全般と非常に範囲が広い。[[色]]の違いを考慮しなければ、色マナ1つ分[[軽い]]うえにクリーチャーつきという黄金の願いの[[上位互換]]である。
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4[[マナ]]の[[ソーサリー]]と、願いで言うと[[黄金の願い/Golden Wish]]に次ぐ重さだが、[[クリーチャー]]以外全般と非常に範囲が広い。[[色]]の違いを考慮しなければ、[[色マナ]]1つ分[[軽い]]うえにクリーチャーつきという黄金の願いの[[上位互換]]である。
  
とはいえ、[[構築]]レベルで評価されなかった黄金の願いより優れているというだけで、構築で活躍した願いに比べると重いのも確かである。単体では、軽い対策カードを引っ張ってくるのでもないと普通の[[ゲーム]]では遅すぎるという難点はある。
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とはいえ、[[構築]]レベルで評価されなかった黄金の願いより優れているというだけで、構築で活躍した願いに比べると[[重い]]のも確かである。単体では、軽い対策カードを引っ張ってくるのでもないと普通の[[ゲーム]]では遅すぎるという難点はある。
  
クリーチャーは[[飛行]][[ブロッカー]]。[[タフネス]]寄りだが[[マナレシオ]]は高く、[[出来事]]を使う間もないような[[ウィニー]]に対しては直接出せば十分ブロッカーにはなる。このカードを使うような遅い[[デッキ]]では、飛行1点[[クロック]]で[[フィニッシャー]]になることも考えられる。
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クリーチャーは[[飛行]][[ブロッカー]]。[[タフネス]]寄りだが[[マナレシオ]]は高く、[[出来事]]を使う間もないような[[ウィニー]]に対しては直接出せば十分ブロッカーにはなる。この[[カード]]を使うような遅い[[デッキ]]では、飛行1点[[クロック]]で[[フィニッシャー]]になることも考えられる。2マナ1/4の[[フライヤー]]という時点で、[[下位互換]]は大量に存在する。
  
 
さらに、[[手札]]を2枚捨てて自身を[[戦場]]から[[手札]]に[[戻す]][[能力]]を持つ。[[アドバンテージ]]的には一見大損で、そこまでして守るに値するクリーチャーでもないのだが、戻ったこのカードは再び出来事として使えるのが要点。膨大な手札とマナを確保すれば、その場で何度も使い回して[[勝利]]に必要なカードを揃えるということも可能となる。
 
さらに、[[手札]]を2枚捨てて自身を[[戦場]]から[[手札]]に[[戻す]][[能力]]を持つ。[[アドバンテージ]]的には一見大損で、そこまでして守るに値するクリーチャーでもないのだが、戻ったこのカードは再び出来事として使えるのが要点。膨大な手札とマナを確保すれば、その場で何度も使い回して[[勝利]]に必要なカードを揃えるということも可能となる。

2019年10月10日 (木) 22:10時点における版


Fae of Wishes / 願いのフェイ (1)(青)
クリーチャー — フェアリー(Faerie) ウィザード(Wizard)

飛行
(1)(青),カード2枚を捨てる:願いのフェイをオーナーの手札に戻す。

1/4
Granted / 成就 (3)(青)
ソーサリー — 出来事(Adventure)

あなたは、ゲームの外部からあなたがオーナーであるクリーチャーでないカード1枚を公開し、それをあなたの手札に加えてもよい。


その名の通り願いを搭載した当事者カードフェアリーウィザード

4マナソーサリーと、願いで言うと黄金の願い/Golden Wishに次ぐ重さだが、クリーチャー以外全般と非常に範囲が広い。の違いを考慮しなければ、色マナ1つ分軽いうえにクリーチャーつきという黄金の願いの上位互換である。

とはいえ、構築レベルで評価されなかった黄金の願いより優れているというだけで、構築で活躍した願いに比べると重いのも確かである。単体では、軽い対策カードを引っ張ってくるのでもないと普通のゲームでは遅すぎるという難点はある。

クリーチャーは飛行ブロッカータフネス寄りだがマナレシオは高く、出来事を使う間もないようなウィニーに対しては直接出せば十分ブロッカーにはなる。このカードを使うような遅いデッキでは、飛行1点クロックフィニッシャーになることも考えられる。2マナ1/4のフライヤーという時点で、下位互換は大量に存在する。

さらに、手札を2枚捨てて自身を戦場から手札戻す能力を持つ。アドバンテージ的には一見大損で、そこまでして守るに値するクリーチャーでもないのだが、戻ったこのカードは再び出来事として使えるのが要点。膨大な手札とマナを確保すれば、その場で何度も使い回して勝利に必要なカードを揃えるということも可能となる。

登場時のスタンダードでは、マナ・コストを踏み倒し、サーチした呪文も即座に唱えることができる創案の火/Fires of Inventionとのシナジーありきでジェスカイ・ファイアーズゴロス・ランプに採用されている。ゴロス・ランプでは創案の火を出せなかった場合でもランプ戦術ゆえにコストを確保できることは多い。

参考

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