青赤コントロール

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青赤コントロール(Blue-Red Control)は、青赤の2によるコントロールデッキの総称。

目次

概要

カウンタードローと、火力を組み合わせたカウンターバーンと呼ばれるタイプが多い。それ以外には青のカウンター・ドロー+赤の土地破壊の組み合わせや、青のバウンス+赤の土地破壊で土地を重点的に攻めるタイプも存在する。

ビートダウンに弱い青を補完する形で赤が足されることも多い。そういった意味でも、対抗色でありながら非常にかみ合った色構成であるため、昔から人気の高いデッキカラーである。

アポカリプス以前は対抗色であるためマナ基盤が脆弱であった。

イクサラン・ブロック+ドミナリア+基本セット2019+ラヴニカのギルド期

ラヴニカのギルドイゼット団の多数の戦力を獲得し、いくつかのイゼットカラーデッキが登場した。


Crackling Drake / 弾けるドレイク (青)(青)(赤)(赤)
クリーチャー — ドレイク(Drake)

飛行
弾けるドレイクのパワーは、追放領域かあなたの墓地にあり、あなたがオーナーであり、インスタントかソーサリーであるカードの枚数に等しい。
弾けるドレイクが戦場に出たとき、カードを1枚引く。

*/4


Ionize / イオン化 (1)(青)(赤)
インスタント

呪文1つを対象とし、それを打ち消す。イオン化はその呪文のコントローラーに2点のダメージを与える。



Beacon Bolt / 標の稲妻 (1)(青)(赤)
ソーサリー

クリーチャー1体を対象とする。標の稲妻はそれに、追放領域かあなたの墓地にあり、あなたがオーナーであり、インスタントかソーサリーであるカードの枚数に等しい点数のダメージを与える。
再活(あなたはあなたの墓地から、このカードを、これの他のコストの支払いに加えてカード1枚を捨てることで唱えてもよい。その後、このカードを追放する。)


純粋なコントロールデッキとして構築されたタイプはイゼット・コントロール (Izzet Control) と呼ばれる。アズカンタの探索/Search for Azcantaを前環境から引き継ぎ、各種火力打ち消しで捌き、最終的には火による戦い/Fight with Fire苦悩火/Banefireのような大型火力によるダメージ、あるいは弾けるドレイク/Crackling Drakeイゼット副長、ラル/Ral, Izzet Viceroy等をフィニッシャーに据えて勝利を目指していく。パルン、ニヴ=ミゼット/Niv-Mizzet, Parunを採用している場合、そのためだけに火の血脈、サルカン/Sarkhan, Firebloodも併用されることがある。ドロー呪文としては薬術師の眼識/Chemister's Insight発展+発破/Expansion+Explosion等が採用される。全体除去の大半がに集中している関係上、採用できるのが焦熱の連続砲撃/Fiery Cannonadeのみと少々頼りないのが泣き所。

弧光のフェニックス/Arclight Phoenixを主力とし、軽いドロー呪文や火力呪文を多数採用したタイプはイゼット・フェニックス(Izzet Phoenix)と呼ばれる。詳細はイゼット・フェニックスを参照。

戦乱のゼンディカー・ブロック+イニストラードを覆う影ブロック+カラデシュ・ブロック+アモンケット・ブロック期

環境青赤電招の流れを汲む青赤コントロールデッキが存在する。


Censor / 検閲 (1)(青)
インスタント

呪文1つを対象とする。それのコントローラーが(1)を支払わないかぎり、それを打ち消す。
サイクリング(青)((青),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)



Sweltering Suns / 焼けつく双陽 (1)(赤)(赤)
ソーサリー

焼けつく双陽は各クリーチャーにそれぞれ3点のダメージを与える。
サイクリング(3)((3),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)



Torrential Gearhulk / 奔流の機械巨人 (4)(青)(青)
アーティファクト クリーチャー — 構築物(Construct)

瞬速
奔流の機械巨人が戦場に出たとき、あなたの墓地からインスタント・カード1枚を対象とする。あなたはそれを、そのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。その呪文があなたの墓地に置かれるなら、代わりにそれを追放する。

5/6

マグマのしぶき/Magma Spray焼けつく双陽/Sweltering Sunsなどの火力呪文検閲/Censor不許可/Disallowなどの打ち消し呪文で対戦相手の行動を妨害し、土地が伸びたら天才の片鱗/Glimmer of Geniusヒエログリフの輝き/Hieroglyphic Illuminationなどのドロー呪文で手札を補充。さらに各種インスタント呪文を奔流の機械巨人/Torrential Gearhulkで使い回してアドバンテージを稼ぎ、最後は奔流の機械巨人やさまよう噴気孔/Wandering Fumaroleなどで勝負を決める。

破滅の刻からはカウンター兼ドローの至高の意志/Supreme Willメインからアーティファクトも破壊できる除去として削剥/Abrade全体除去破滅の刻/Hour of Devastationなどを獲得。また霊気拠点/Aether Hub黒マナを生み出せることを利用して王神、ニコル・ボーラス/Nicol Bolas, God-Pharaohタッチしたものも存在する。

初期型

UR Control [1]
土地 (25)
4 さまよう噴気孔/Wandering Fumarole
4 尖塔断の運河/Spirebluff Canal
4 霊気拠点/Aether Hub
9 島/Island
4 山/Mountain
クリーチャー (5)
1 終止符のスフィンクス/Sphinx of the Final Word
4 奔流の機械巨人/Torrential Gearhulk
呪文 (30)
2 焼けつく双陽/Sweltering Suns
4 マグマのしぶき/Magma Spray
4 蓄霊稲妻/Harnessed Lightning
4 検閲/Censor
2 本質の散乱/Essence Scatter
2 否認/Negate
1 虚空の粉砕/Void Shatter
3 不許可/Disallow
1 即時却下/Summary Dismissal
4 天才の片鱗/Glimmer of Genius
2 ヒエログリフの輝き/Hieroglyphic Illumination
1 予期/Anticipate
サイドボード (15)
1 焼けつく双陽/Sweltering Suns
1 本質の散乱/Essence Scatter
1 否認/Negate
2 竜使いののけ者/Dragonmaster Outcast
3 氷の中の存在/Thing in the Ice
2 周到の神ケフネト/Kefnet the Mindful
3 払拭/Dispel
1 粗暴な排除/Brutal Expulsion
1 炎呼び、チャンドラ/Chandra, Flamecaller


破滅の刻後

UR Control [2]
土地 (25)
4 霊気拠点/Aether Hub
7 島/Island
6 山/Mountain
4 尖塔断の運河/Spirebluff Canal
4 さまよう噴気孔/Wandering Fumarole
クリーチャー (4)
4 奔流の機械巨人/Torrential Gearhulk
呪文 (31)
2 破滅の刻/Hour of Devastation
2 焼けつく双陽/Sweltering Suns
3 検閲/Censor
4 天才の片鱗/Glimmer of Genius
4 蓄霊稲妻/Harnessed Lightning
3 ヒエログリフの輝き/Hieroglyphic Illumination
4 マグマのしぶき/Magma Spray
3 削剥/Abrade
2 至高の意志/Supreme Will
2 不許可/Disallow
2 本質の散乱/Essence Scatter
サイドボード (15)
2 チャンドラの敗北/Chandra's Defeat
3 否認/Negate
3 ピア・ナラー/Pia Nalaar
2 栄光をもたらすもの/Glorybringer
2 竜使いののけ者/Dragonmaster Outcast
3 氷の中の存在/Thing in the Ice


戦乱のゼンディカー・ブロック+イニストラードを覆う影ブロック+カラデシュ・ブロック期

電招の塔/Dynavolt Towerキーカードに据えた青赤電招(UR Dynavolt)が存在する。


Dynavolt Tower / 電招の塔 (3)
アーティファクト

あなたがインスタント呪文かソーサリー呪文を1つ唱えるたび、あなたは(E)(E)(エネルギー・カウンター2個)を得る。
(T),(E)(E)(E)(E)(E)を支払う:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。電招の塔はそれに3点のダメージを与える。



Harnessed Lightning / 蓄霊稲妻 (1)(赤)
インスタント

クリーチャー1体を対象とする。あなたは(E)(E)(E)(エネルギー・カウンター3個)を得る。その後、あなたは望む数の(E)を支払ってもよい。蓄霊稲妻はそのクリーチャーに、その支払った数に等しい点数のダメージを与える。



Glimmer of Genius / 天才の片鱗 (3)(青)
インスタント

占術2を行い、その後カードを2枚引く。あなたは(E)(E)(エネルギー・カウンター2個)を得る。


詳細は青赤電招を参照。

タルキール龍紀伝+マジック・オリジン+戦乱のゼンディカー・ブロック+イニストラードを覆う影ブロック期

エルドラージフィニッシャーに据えた、青赤コントロールないしランプ系のデッキが存在する。


Kozilek's Return / コジレックの帰還 (2)(赤)
インスタント

欠色(このカードは無色である。)
コジレックの帰還は各クリーチャーにそれぞれ2点のダメージを与える。
あなたがマナ総量が7以上のエルドラージ(Eldrazi)・クリーチャー呪文を1つ唱えるたび、あなたはあなたの墓地からコジレックの帰還を追放してもよい。そうしたなら、コジレックの帰還は各クリーチャーにそれぞれ5点のダメージを与える。



Drowner of Hope / 希望を溺れさせるもの (5)(青)
クリーチャー — エルドラージ(Eldrazi)

欠色(このカードは無色である。)
希望を溺れさせるものが戦場に出たとき、無色の1/1のエルドラージ(Eldrazi)・末裔(Scion)クリーチャー・トークンを2体生成する。それらは「このクリーチャーを生け贄に捧げる:(◇)を加える。」を持つ。
エルドラージ・末裔を1体生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。

5/5

序盤は意思の激突/Clash of Wills虚空の粉砕/Void Shatterなどの打ち消し次元の歪曲/Spatial Contortionコジレックの帰還/Kozilek's Returnなどのクリーチャー除去対戦相手の行動を妨害しつつ、土地を伸ばしていく。最後は面晶体の記録庫/Hedron Archive見捨てられた神々の神殿/Shrine of the Forsaken Godsといった無色マナ加速から繰り出される希望を溺れさせるもの/Drowner of Hope絶え間ない飢餓、ウラモグ/Ulamog, the Ceaseless Hungerで勝負を決める。

サンプルレシピ

UR Eldrazi Control [3]
土地 (27)
5 島/Island
4 さまよう噴気孔/Wandering Fumarole
4 シヴの浅瀬/Shivan Reef
4 高地の湖/Highland Lake
4 魔道士輪の魔力網/Mage-Ring Network
2 繁殖苗床/Spawning Bed
4 見捨てられた神々の神殿/Shrine of the Forsaken Gods
クリーチャー (6)
3 絶え間ない飢餓、ウラモグ/Ulamog, the Ceaseless Hunger
3 希望を溺れさせるもの/Drowner of Hope
呪文 (27)
2 秘密の解明者、ジェイス/Jace, Unraveler of Secrets
2 炎呼び、チャンドラ/Chandra, Flamecaller
4 次元の歪曲/Spatial Contortion
1 溺墓での天啓/Epiphany at the Drownyard
2 予期/Anticipate
4 意思の激突/Clash of Wills
4 虚空の粉砕/Void Shatter
1 疑惑の裏付け/Confirm Suspicions
2 コジレックの帰還/Kozilek's Return
1 粗暴な排除/Brutal Expulsion
4 面晶体の記録庫/Hedron Archive
サイドボード (15)
1 希望を溺れさせるもの/Drowner of Hope
2 コジレックの帰還/Kozilek's Return
1 焙り焼き/Roast
2 焦熱の衝動/Fiery Impulse
1 破滅の昇華者/Ruin Processor
2 否認/Negate
1 歪める嘆き/Warping Wail
3 現実を砕くもの/Reality Smasher
2 熱病の幻視/Fevered Visions


テーロス・ブロック+タルキール覇王譚ブロック期

マジック・オリジンの参入後、スフィンクスの後見/Sphinx's Tutelageを中心としたライブラリー破壊デッキが登場した。


Sphinx's Tutelage / スフィンクスの後見 (2)(青)
エンチャント

あなたがカードを1枚引くたび、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを2枚切削する。これにより、色1色を共通して持つ土地でないカード2枚が切削されたなら、この手順を繰り返す。
(5)(青):カードを1枚引き、その後カードを1枚捨てる。



Tormenting Voice / 苦しめる声 (1)(赤)
ソーサリー

この呪文を唱えるための追加コストとして、カード1枚を捨てる。
カードを2枚引く。


スフィンクスの後見を設置し、ヴリンの神童、ジェイス/Jace, Vryn's Prodigyルーター能力苦しめる声/Tormenting Voice宝船の巡航/Treasure Cruiseなどのドロー呪文を連打して対戦相手ライブラリー削り切る。

防御手段としては神々の憤怒/Anger of the Godsなどの火力のほか、圧倒的な波/Whelming Wave眠りへの誘い/Send to Sleepが使われる。

プロツアー「マジック・オリジン」Andrew Cuneoが使用したことで注目されるようになり、グランプリサンディエゴ15では見事優勝を飾った。

サンプルレシピ

UR Tutelage [4]
土地 (27)
5 山/Mountain
4 島/Island
4 天啓の神殿/Temple of Epiphany
4 急流の崖/Swiftwater Cliffs
4 シヴの浅瀬/Shivan Reef
4 光輝の泉/Radiant Fountain
1 溢れかえる岸辺/Flooded Strand
1 血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire
クリーチャー (4)
4 ヴリンの神童、ジェイス/Jace, Vryn's Prodigy
呪文 (29)
4 マグマの洞察力/Magmatic Insight
4 苦しめる声/Tormenting Voice
4 神々の憤怒/Anger of the Gods
4 宝船の巡航/Treasure Cruise
2 圧倒的な波/Whelming Wave
2 焙り焼き/Roast
2 眠りへの誘い/Send to Sleep
1 時を越えた探索/Dig Through Time
1 アルハマレットの書庫/Alhammarret's Archive
4 スフィンクスの後見/Sphinx's Tutelage
1 僧院の包囲/Monastery Siege
サイドボード (15)
1 圧倒的な波/Whelming Wave
4 焦熱の衝動/Fiery Impulse
1 大地の断裂/Seismic Rupture
4 否認/Negate
1 氷固め/Encase in Ice
1 分散/Disperse
3 無効/Annul


アラーラの断片ブロック+ゼンディカー・ブロック期

紅蓮術士の昇天/Pyromancer Ascension時間のねじれ/Time Warpターン・アドバンテージを獲得する青赤昇天と呼ばれるデッキが登場した。


Pyromancer Ascension / 紅蓮術士の昇天 (1)(赤)
エンチャント

あなたがあなたの墓地にあるカードと同じ名前を持つインスタント呪文かソーサリー呪文を1つ唱えるたび、あなたは紅蓮術士の昇天の上に探索(quest)カウンターを1個置いてもよい。
紅蓮術士の昇天の上に探索カウンターが2個以上置かれている状態であなたがインスタント呪文かソーサリー呪文を唱えるたび、あなたはその呪文をコピーしてもよい。あなたはそのコピーの新たな対象を選んでもよい。



Time Warp / 時間のねじれ (3)(青)(青)
ソーサリー

プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはこのターンに続いて追加の1ターンを行う。


詳細は青赤昇天のページを参照のこと。

時のらせんブロック+ローウィン=シャドウムーア・ブロック期

ブリン・アーゴルの白鳥/Swans of Bryn Argollを主力としたデッキは突撃の地鳴り/Seismic Assaultとのコンボを搭載したスワンアサルトと呼ばれるデッキが主流であったが、突撃の地鳴り/Seismic Assaultを外したコントロールデッキも登場する。


Swans of Bryn Argoll / ブリン・アーゴルの白鳥 (2)(白/青)(白/青)
クリーチャー — 鳥(Bird) スピリット(Spirit)

飛行
発生源1つがブリン・アーゴルの白鳥にダメージを与える場合、そのダメージを軽減する。その発生源のコントローラーは、この方法で軽減されたダメージに等しい枚数のカードを引く。

4/3


Skred / 雪崩し (赤)
インスタント

クリーチャー1体を対象とする。雪崩しはそれに、あなたがコントロールする氷雪パーマネントの数に等しい点数のダメージを与える。


動きはカウンターバーンに近く、フィニッシャーのブリン・アーゴルの白鳥が火力ドローに変換できるのが特徴である。

詳細はスワンコントロールを参照のこと。

ラヴニカ・ブロック期

第9版シヴの浅瀬/Shivan Reef再録され、対抗色という概念の存在しないラヴニカ・ブロックが登場したことにより日の目を見る。


Electrolyze / 電解 (1)(青)(赤)
インスタント

1つか2つのクリーチャーとプレインズウォーカーとプレイヤーの組み合わせを対象とする。電解は、それらに2点のダメージを望むように割り振って与える。
カードを1枚引く。



Steam Vents / 蒸気孔
土地 — 島(Island) 山(Mountain)

((T):(青)か(赤)を加える)
蒸気孔が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしなかったなら、これはタップ状態で戦場に出る。


ペインランドショックランドカウンター差し戻し/Remand火力電解/Electrolyze除去紅蓮地獄/Pyroclasmといったあたりは必須投入とされるが、その他はデッキにより様々。

特にギルドパクト青赤ギルドイゼット団/The Izzetが登場したことにより、多種多彩なデッキタイプが生み出された。

など、様々なバリエーションが存在する。これらを総称してイゼットコントロールと呼ぶ場合もある。

オンスロート・ブロック構築

オンスロート・ブロック構築では、コントロールメタ土地破壊シフトのデッキが登場した。


Stone Rain / 石の雨 (2)(赤)
ソーサリー

土地1つを対象とし、それを破壊する。



Annex / 併合 (2)(青)(青)
エンチャント — オーラ(Aura)

エンチャント(土地)(あなたがこれを唱えるに際し、土地1つを対象とする。このカードはその土地につけられた状態で戦場に出る。)
あなたはエンチャントされている土地をコントロールする。


土地破壊に加えて併合/Annexで相手の土地を縛る。

当時はアストログライド白コントロールなど重いカードを連発するコントロールデッキが主体の環境であったため、土地破壊はメタによく合致していた。

インベイジョン・ブロック期

インベイジョン・ブロック期では、対抗色にフィーチャーしたアポカリプスの登場で注目を浴びる。


Fire / 火 (1)(赤)
インスタント

1つか2つのクリーチャーとプレインズウォーカーとプレイヤーの組み合わせを対象とする。火は、それらに2点のダメージを望むように割り振って与える。

Ice / 氷 (1)(青)
インスタント

パーマネント1つを対象とし、それをタップする。
カードを1枚引く。



Shivan Reef / シヴの浅瀬
土地

(T):(◇)を加える。
(T):(青)か(赤)を加える。シヴの浅瀬はあなたに1点のダメージを与える。


マナ基盤を安定させてくれる対抗色ペインランドシヴの浅瀬/Shivan Reefと非常に優秀な火+氷/Fire+Iceの存在が大きい。

純粋なカウンターバーンをはじめ、を足したクローシスコントロールトリコロールカラートレンチなど様々なデッキが生み出された。

ウルザ・ブロック構築

ウルザ・ブロック構築での青赤コントロールは、メタの中心にあるティンカーストンピィへの対策から生まれたデッキである。


Miscalculation / 誤算 (1)(青)
インスタント

呪文1つを対象とし、それをそれのコントローラーが(2)を支払わないかぎり、打ち消す。
サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)



Arc Lightning / 弧状の稲妻 (2)(赤)
ソーサリー

1つか2つか3つのクリーチャーとプレインズウォーカーとプレイヤーの組み合わせを対象とする。弧状の稲妻は、それらに3点のダメージを望むように割り振って与える。


カウンターアーティファクト破壊によりティンカーに強く、赤の火力(特に弧状の稲妻/Arc Lightning)によりストンピィに有利。

さらに、なだれ乗り/Avalanche Ridersなどの土地破壊により環境に満ちる強力な基本でない土地トレイリアのアカデミー/Tolarian Academyガイアの揺籃の地/Gaea's Cradleなど)に対処できる。

同環境のティンカーとその発展形であるティンカー・ワイルドファイアもこのカラーパターンで組まれる。

サンプルレシピ

メインデッキ (60)
クリーチャー (11)
4 なだれ乗り/Avalanche Riders
4 火口の乱暴者/Crater Hellion
2 変異種/Morphling
1 ヴィーアシーノの異端者/Viashino Heretic
呪文 (23)
3 弧状の稲妻/Arc Lightning
4 疲労困憊/Exhaustion
2 断層/Fault Line
3 誤算/Miscalculation
4 乾燥/Parch
2 魔力消沈/Power Sink
2 撤回/Rescind
3 ギックスの指輪/Ring of Gix
土地 (26)
4 フェアリーの集会場/Faerie Conclave
4 ギトゥの宿営地/Ghitu Encampment
8 島/Island
10 山/Mountain
サイドボード
2 無効/Annul
4 秘儀の研究室/Arcane Laboratory
1 冬眠/Hibernation
3 溶融/Meltdown
2 天才のひらめき/Stroke of Genius
3 ヴィーアシーノの異端者/Viashino Heretic

テンペスト・ブロック期

テンペスト・ブロック期では、カウンターバーンの一種、カウンターフェニックスが組まれた。


Forbid / 禁止 (1)(青)(青)
インスタント

バイバック ― カードを2枚捨てる。(あなたはこの呪文を唱えるに際し、他のコストに加えてカードを2枚捨ててもよい。そうした場合、その解決に際し、このカードをあなたの手札に加える。)
呪文1つを対象とし、それを打ち消す。



Shard Phoenix / 陶片のフェニックス (4)(赤)
クリーチャー — フェニックス(Phoenix)

飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)
陶片のフェニックスを生け贄に捧げる:これはすべての飛行を持たないクリーチャーに2点のダメージを与える。
(赤)(赤)(赤):あなたの墓地にある陶片のフェニックスをあなたの手札に戻す。あなたのアップキープの間にのみ起動できる。

2/2


Reflecting Pool / 反射池
土地

(T):あなたがコントロールしている土地が生み出すことのできるマナのタイプのうち望むタイプのマナ1点を加える。


陶片のフェニックス/Shard Phoenix禁止/Forbidバイバックコストに使用する。マナ基盤の安定性を高めてくれる反射池/Reflecting Poolの存在も大きい。詳細はカウンターフェニックスを参照のこと。

ミラージュ・ブロック期

ミラージュ・ブロック期では、カウンターバーンの一種、カウンターハンマーが組まれた。


Hammer of Bogardan / ボガーダンの鎚 (1)(赤)(赤)
ソーサリー

クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。ボガーダンの鎚は、それに3点のダメージを与える。
(2)(赤)(赤)(赤):あなたの墓地にあるボガーダンの鎚をあなたの手札に戻す。あなたのアップキープの間にのみ起動できる。



Dissipate / 雲散霧消 (1)(青)(青)
インスタント

呪文1つを対象とする。それを打ち消す。これによりその呪文が打ち消されたなら、それをオーナーの墓地に置く代わりに追放する。


何度でも使い回せるボガーダンの鎚/Hammer of Bogardanフィニッシャーに用いている。詳細はカウンターハンマーを参照のこと。

アイスエイジ・ブロック期

アイスエイジ・ブロック期では、メタの中心にあるネクロへの対策からカウンターバーンが生まれた。


Control Magic / 支配魔法 (2)(青)(青)
エンチャント — オーラ(Aura)

エンチャント(クリーチャー)
あなたは、エンチャントされているクリーチャーをコントロールする。



Lightning Bolt / 稲妻 (赤)
インスタント

クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち1つを対象とする。稲妻はそれに3点のダメージを与える。


小型クリーチャー火力除去、火力で焼けないファッティ支配魔法/Control Magicで奪い、キーカードカウンターで対処する。

モダン

メインデッキから血染めの月/Blood Moonを採用したマナ拘束デッキブルームーン(Blue Moon)が存在する。


Blood Moon / 血染めの月 (2)(赤)
エンチャント

基本でない土地は山(Mountain)である。


詳細はブルームーンを参照。

またプロツアー「イクサランの相克」では、若き紅蓮術士/Young Pyromancerを中心に据えた青赤パイロマンサー(UR Pyromancer)と呼ばれるタイプがベスト4の結果を残した。


Young Pyromancer / 若き紅蓮術士 (1)(赤)
クリーチャー — 人間(Human) シャーマン(Shaman)

あなたがインスタント呪文かソーサリー呪文を1つ唱えるたび、赤の1/1のエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

2/1


Thing in the Ice / 氷の中の存在 (1)(青)
クリーチャー — ホラー(Horror)

防衛
氷の中の存在は氷(ice)カウンターが4個置かれた状態で戦場に出る。
あなたがインスタント呪文1つかソーサリー呪文1つを唱えるたび、氷の中の存在の上から氷カウンターを1個取り除く。その後、氷の中の存在の上に氷カウンターがないなら、これを変身させる。

0/4
Awoken Horror / 目覚めた恐怖
〔青〕 クリーチャー — クラーケン(Kraken) ホラー(Horror)

このクリーチャーが目覚めた恐怖に変身したとき、ホラー(Horror)でないすべてのクリーチャーをオーナーの手札に戻す。

7/8

若き紅蓮術士や氷の中の存在/Thing in the Ice展開し、血清の幻視/Serum Visions選択/Optなどのドロー呪文マナ漏出/Mana Leak差し戻し/Remandなどの打ち消し呪文、稲妻/Lightning Bolt焙り焼き/Roastなどの火力呪文を次々唱え対戦相手の行動を妨害しながら盤面制圧を目指す。

サンプルレシピ

UR Pyromancer [5]
土地 (22)
1 島/Island
4 冠雪の島/Snow-Covered Island
1 冠雪の山/Snow-Covered Mountain
3 蒸気孔/Steam Vents
4 沸騰する小湖/Scalding Tarn
2 溢れかえる岸辺/Flooded Strand
1 霧深い雨林/Misty Rainforest
1 汚染された三角州/Polluted Delta
1 尖塔断の運河/Spirebluff Canal
1 硫黄の滝/Sulfur Falls
3 廃墟の地/Field of Ruin
クリーチャー (10)
4 瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage
3 氷の中の存在/Thing in the Ice
3 若き紅蓮術士/Young Pyromancer
呪文 (28)
3 祖先の幻視/Ancestral Vision
4 稲妻/Lightning Bolt
4 選択/Opt
4 血清の幻視/Serum Visions
1 呪文嵌め/Spell Snare
2 マナ漏出/Mana Leak
2 差し戻し/Remand
2 焙り焼き/Roast
1 削剥/Abrade
1 電解/Electrolyze
3 謎めいた命令/Cryptic Command
1 論理の結び目/Logic Knot
サイドボード (15)
1 ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique
2 儀礼的拒否/Ceremonious Rejection
2 払拭/Dispel
1 大祖始の遺産/Relic of Progenitus
1 呪文嵌め/Spell Snare
1 削剥/Abrade
1 軽蔑的な一撃/Disdainful Stroke
1 否認/Negate
2 神々の憤怒/Anger of the Gods
1 電解/Electrolyze
1 溶鉄の雨/Molten Rain
1 塵への崩壊/Crumble to Dust


Pauper

Pauperでもいくつかのタイプが存在する。


Preordain / 定業 (青)
ソーサリー

占術2を行い、その後カードを1枚引く。(占術2を行うには、あなたのライブラリーの一番上から2枚のカードを見て、そのうちの望む枚数のカードを望む順番で一番下に置き、残りを望む順番で一番上に置く。)



Exclude / 除外 (2)(青)
インスタント

クリーチャー呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
カードを1枚引く。



Flame Slash / 炎の斬りつけ (赤)
ソーサリー

クリーチャー1体を対象とする。炎の斬りつけはそれに4点のダメージを与える。


ドローやカウンター、火力はコモンであることが多く、マナ基盤も友好色・対抗色で特に差がないため比較的組みやすい。反面、Pauper環境のコントロールデッキ全般に言えることだが、全体火力や大量ドローといったアドバンテージを大きく稼ぐ方法に乏しいのがネックになる。

ドローは定業/Preordain熟慮/Think Twice、カウンターは対抗呪文/Counterspell除外/Exclude、火力は稲妻/Lightning Bolt炎の斬りつけ/Flame Slashといった、軽いカードやアドバンテージが取れるカードが採用される。カウンターと火力で盤面をコントロールするのは共通だが

などのバリエーションが存在する。

モダンマスターズ2017参入後には、アドバンテージ獲得手段をパズルの欠片/Pieces of the Puzzleに、フィニッシャーをパズルの欠片やボーラスの占い師/Augur of Bolasで手札に加えられる双角の連続襲撃/Flurry of Hornsにした青赤パズルと言われるタイプが登場した。

初期型

UR Control(Pauper) [6]
土地 (24)
1 ボジューカの沼/Bojuka Bog
2 進化する未開地/Evolving Wilds
6 島/Island
4 イゼットの煮沸場/Izzet Boilerworks
7 山/Mountain
4 広漠なる変幻地/Terramorphic Expanse
クリーチャー (20)
4 灰の殉教者/Martyr of Ashes
4 熟考漂い/Mulldrifter
4 深き刻の忍者/Ninja of the Deep Hours
4 海門の神官/Sea Gate Oracle
4 呪文づまりのスプライト/Spellstutter Sprite
呪文 (16)
2 稲妻の連鎖/Chain Lightning
4 対抗呪文/Counterspell
4 炎の稲妻/Firebolt
4 稲妻/Lightning Bolt
1 霊魂放逐/Remove Soul
1 よろめきショック/Staggershock
サイドボード (15)
2 本質の散乱/Essence Scatter
4 水流破/Hydroblast
4 否認/Negate
4 紅蓮破/Pyroblast
1 石の雨/Stone Rain


タルキールブロック参入後

UR Control(Pauper) [7]
土地 (23)
1 憑依された沼墓/Haunted Fengraf
7 島/Island
3 イゼットの煮沸場/Izzet Boilerworks
4 イゼットのギルド門/Izzet Guildgate
4 山/Mountain
4 急流の崖/Swiftwater Cliffs
クリーチャー (12)
2 甲虫背の酋長/Beetleback Chief
4 熟考漂い/Mulldrifter
4 海門の神官/Sea Gate Oracle
2 嵐縛りの霊/Stormbound Geist
呪文 (25)
2 綿密な分析/Deep Analysis
4 炎の斬りつけ/Flame Slash
4 定業/Preordain
4 対抗呪文/Counterspell
2 静電気の稲妻/Electrostatic Bolt
3 除外/Exclude
4 稲妻/Lightning Bolt
1 誤算/Miscalculation
1 骨断ちの矛槍/Bonesplitter
サイドボード (15)
3 電謀/Electrickery
3 ゴリラのシャーマン/Gorilla Shaman
4 水流破/Hydroblast
3 紅蓮破/Pyroblast
2 大祖始の遺産/Relic of Progenitus


青赤パズル

UR Puzzle [8]
土地 (21)
2 進化する未開地/Evolving Wilds
7 島/Island
3 イゼットの煮沸場/Izzet Boilerworks
5 山/Mountain
4 急流の崖/Swiftwater Cliffs
クリーチャー (4)
4 ボーラスの占い師/Augur of Bolas
呪文 (35)
1 綿密な分析/Deep Analysis
2 炎の稲妻/Firebolt
4 炎の斬りつけ/Flame Slash
4 双角の連続襲撃/Flurry of Horns
4 パズルの欠片/Pieces of the Puzzle
4 定業/Preordain
1 渦巻く砂嵐/Swirling Sandstorm
4 対抗呪文/Counterspell
1 払拭/Dispel
1 電謀/Electrickery
1 除外/Exclude
4 稲妻/Lightning Bolt
1 禁制/Prohibit
3 熟慮/Think Twice
サイドボード (15)
1 電謀/Electrickery
1 オーラの変転/Aura Flux
1 ゴリラのシャーマン/Gorilla Shaman
3 水流破/Hydroblast
3 溶鉄の雨/Molten Rain
4 紅蓮破/Pyroblast
2 大祖始の遺産/Relic of Progenitus


参考

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