霧縛りの徒党/Mistbind Clique

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*[[ついえし希望/Sunken Hope]]や[[ヴィダルケンの黒幕/Vedalken Mastermind]]等、何らかの形でカードを再利用する手段と組み合わせれば、毎ターン相手の動きを止められる。
 
*[[ついえし希望/Sunken Hope]]や[[ヴィダルケンの黒幕/Vedalken Mastermind]]等、何らかの形でカードを再利用する手段と組み合わせれば、毎ターン相手の動きを止められる。
 
*[[エレンドラ谷のいたずら者/Glen Elendra Pranksters]]と一緒に[[妖精の先触れ/Faerie Harbinger]]で[[サーチ]]してみよう。[[ローウィン・ブロック]]だけで強力なロックが組み上げられる事になる。
 
*[[エレンドラ谷のいたずら者/Glen Elendra Pranksters]]と一緒に[[妖精の先触れ/Faerie Harbinger]]で[[サーチ]]してみよう。[[ローウィン・ブロック]]だけで強力なロックが組み上げられる事になる。
*このcip能力は覇権したときにしか誘発しない。たまに間違えている人がいるので注意。<!-- 正確にはcip能力じゃないので適切な言い回しがあればそれで。 -->
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*このタップ能力は覇権したときにしか誘発しない。たまに間違えている人がいるので注意。<!-- 正確にはcip能力じゃないので適切な言い回しがあればそれで。 -->
 
*日本語版では、「瞬速」の後に読点がついている[[誤植]]がある。
 
*日本語版では、「瞬速」の後に読点がついている[[誤植]]がある。
  

2009年1月19日 (月) 01:40時点における版


Mistbind Clique / 霧縛りの徒党 (3)(青)
クリーチャー — フェアリー(Faerie) ウィザード(Wizard)

瞬速
飛行
覇権(フェアリー(Faerie))(これが戦場に出たとき、あなたがコントロールする他のフェアリー1つを追放しないかぎり、これを生け贄に捧げる。これが戦場を離れたとき、そのカードは戦場に戻る。)
いずれかのフェアリーが霧縛りの徒党により覇権させられたとき、プレイヤー1人を対象とし、そのプレイヤーがコントロールするすべての土地をタップする。

4/4

ローウィンの新能力である覇権を持ったフェアリー

瞬速を活かし、対戦相手アップキープ時にプレイする事で、相手はそのターン呪文プレイする事がほぼ不可能になる。ただし、相手が対応してアップキープにインスタントを撃つ事は可能なので過信は禁物。うまいことやればTime Walkのようなもの。

また、フェアリーに対する除去対応してプレイすれば一時的な緊急避難になる。(土地タップする能力が強力なのであまりそういう使われ方はしないかもしれないが)

土地をタップする能力を抜きに考えても4/4飛行に加えて瞬速なので、フェアリーを中心にしたクロック・パーミッションのようなデッキではそのままフィニッシャーになる。 モーニングタイドにて、苦花/Bitterblossom変わり谷/Mutavaultといった除去されづらいフェアリーが登場し、格段に使いやすくなった。


関連カード

サイクル

ローウィン覇権を持つクリーチャーサイクルツリーフォーク巨人を除く各部族に1種類ずつ存在する。それぞれが部族の特徴に沿った能力を持つ。

参考

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