霊魂放逐/Remove Soul

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[[クリーチャー]][[呪文]]のみを[[対象]]に取れる[[打ち消す|カウンター]]呪文。
 
[[クリーチャー]][[呪文]]のみを[[対象]]に取れる[[打ち消す|カウンター]]呪文。
  
クリーチャー呪文であれば確実に[[打ち消す|打ち消せる]]ので、特に[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウン]]に対しては有効に働く。しかし、同じ[[マナ・コスト]]で不確実ながらどんな呪文にも対処できる[[マナ漏出/Mana Leak]]が存在しており、[[対戦相手]]の[[デッキ]]によらず活躍しやすいため、かつてはそちらの方が優先されることが多かった。[[神河ブロック]]が参入した辺りから、[[コントロール (デッキ)|コントロールデッキ]]においてもクリーチャー・[[カード]]の採用率が高くなったことで評価が上がり始め、マナ漏出も[[ルーンのほつれ/Rune Snag]]も[[スタンダード]]から退場してからは、幅広く使われるようになっている。
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クリーチャー呪文であれば確実に[[打ち消す|打ち消せる]]ので、特に[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウン]]に対しては有効に働く。しかし、同じ[[マナ・コスト]]で不確実ながらどんな呪文にも対処できる[[マナ漏出/Mana Leak]]が存在しており、[[対戦相手]]の[[デッキ]]によらず活躍しやすいため、かつてはそちらの方が優先されることが多かった。[[神河ブロック]]が参入した辺りから、[[コントロール (デッキ)|コントロールデッキ]]においてもクリーチャー・[[カード]]の採用率が高くなったことで評価が上がり始め、マナ漏出も[[ルーンのほつれ/Rune Snag]]も[[スタンダード]]から退場してからは、幅広く使われるようになった。
  
 
[[リミテッド]]においては最大の脅威はクリーチャーであることが多く、マナ漏出より優先される。
 
[[リミテッド]]においては最大の脅威はクリーチャーであることが多く、マナ漏出より優先される。
  
*元々は「[[召喚]]呪文を打ち消す」という表記であり、[[第6版]]より前のルールでは、[[アーティファクト・クリーチャー]]呪文を打ち消すことができなかった。「召喚呪文」にはアーティファクト・クリーチャー呪文は含まれなかった。
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*元々は「[[召喚]]呪文を打ち消す」という表記であり、[[第6版]]より前のルールでは、[[アーティファクト・クリーチャー]]呪文を打ち消すことができなかった。「召喚呪文」にはアーティファクト・クリーチャー呪文は含まれなかったため。
 
**[[カード名]]は「魂を放逐する」というイメージなので、魂を持たないアーティファクト・クリーチャーは打ち消せないという設定もあった([[恐怖/Terror]]と同じ理屈)。現在は召喚呪文という用語は撤廃され、判りやすくなるとともに強化されたが、カードのイメージは若干崩れている。
 
**[[カード名]]は「魂を放逐する」というイメージなので、魂を持たないアーティファクト・クリーチャーは打ち消せないという設定もあった([[恐怖/Terror]]と同じ理屈)。現在は召喚呪文という用語は撤廃され、判りやすくなるとともに強化されたが、カードのイメージは若干崩れている。
 
**後にそのイメージ問題を克服した[[カード名]]の[[同型再版]]カード、[[本質の散乱/Essence Scatter]]が登場。「Removal(Remove)」の響きは黒のフレイバーで、すでに存在する(おそらく魂を持っている)クリーチャーに働きかけるのではなく召喚行為を無効にするのであって、魂を引き裂くのは[[青]]らしくないことから、[[基本セット2010]]では本質の散乱と入れ替わりで[[基本セット]][[落ちる|落ち]]した(→[http://www.wizards.com/Magic/magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/stf/47 A Fresh Coat of Magic Paint]参照)。
 
**後にそのイメージ問題を克服した[[カード名]]の[[同型再版]]カード、[[本質の散乱/Essence Scatter]]が登場。「Removal(Remove)」の響きは黒のフレイバーで、すでに存在する(おそらく魂を持っている)クリーチャーに働きかけるのではなく召喚行為を無効にするのであって、魂を引き裂くのは[[青]]らしくないことから、[[基本セット2010]]では本質の散乱と入れ替わりで[[基本セット]][[落ちる|落ち]]した(→[http://www.wizards.com/Magic/magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/stf/47 A Fresh Coat of Magic Paint]参照)。
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*[[無効/Annul]] - [[アーティファクト]]・[[エンチャント]]
 
*[[無効/Annul]] - [[アーティファクト]]・[[エンチャント]]
 
*[[被覆/Envelop]] - [[ソーサリー]]
 
*[[被覆/Envelop]] - [[ソーサリー]]
*[[緊急阻止/Flash Counter]] - [[インスタント]]
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*[[払拭/Dispel]] - [[インスタント]]
 
*'''霊魂放逐/Remove Soul''' - [[クリーチャー]]
 
*'''霊魂放逐/Remove Soul''' - [[クリーチャー]]
 
*[[本質の散乱/Essence Scatter]] - [[クリーチャー]]
 
*[[本質の散乱/Essence Scatter]] - [[クリーチャー]]

2010年9月24日 (金) 06:22時点における版


Remove Soul / 霊魂放逐 (1)(青)
インスタント

クリーチャー呪文1つを対象とし、それを打ち消す。


クリーチャー呪文のみを対象に取れるカウンター呪文。

クリーチャー呪文であれば確実に打ち消せるので、特にビートダウンに対しては有効に働く。しかし、同じマナ・コストで不確実ながらどんな呪文にも対処できるマナ漏出/Mana Leakが存在しており、対戦相手デッキによらず活躍しやすいため、かつてはそちらの方が優先されることが多かった。神河ブロックが参入した辺りから、コントロールデッキにおいてもクリーチャー・カードの採用率が高くなったことで評価が上がり始め、マナ漏出もルーンのほつれ/Rune Snagスタンダードから退場してからは、幅広く使われるようになった。

リミテッドにおいては最大の脅威はクリーチャーであることが多く、マナ漏出より優先される。

  • 元々は「召喚呪文を打ち消す」という表記であり、第6版より前のルールでは、アーティファクト・クリーチャー呪文を打ち消すことができなかった。「召喚呪文」にはアーティファクト・クリーチャー呪文は含まれなかったため。
    • カード名は「魂を放逐する」というイメージなので、魂を持たないアーティファクト・クリーチャーは打ち消せないという設定もあった(恐怖/Terrorと同じ理屈)。現在は召喚呪文という用語は撤廃され、判りやすくなるとともに強化されたが、カードのイメージは若干崩れている。
    • 後にそのイメージ問題を克服したカード名同型再版カード、本質の散乱/Essence Scatterが登場。「Removal(Remove)」の響きは黒のフレイバーで、すでに存在する(おそらく魂を持っている)クリーチャーに働きかけるのではなく召喚行為を無効にするのであって、魂を引き裂くのはらしくないことから、基本セット2010では本質の散乱と入れ替わりで基本セット落ちした(→A Fresh Coat of Magic Paint参照)。

関連カード

特定のカード・タイプのみを対象とするカウンター

参考

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