霊魂放逐/Remove Soul

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クリーチャー呪文であれば確実に[[打ち消す|打ち消せる]]ので、特に[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウン]]に対しては有効に働く。
 
クリーチャー呪文であれば確実に[[打ち消す|打ち消せる]]ので、特に[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウン]]に対しては有効に働く。
  
[[第5版]]で参入したものの、当時は[[対抗呪文/Counterspell]]が現役であったうえ、他にも[[雲散霧消/Dissipate]]、[[マナ漏出/Mana Leak]]、[[マスクス・ブロック]]の[[ピッチスペル]]、[[インベイジョン・ブロック]]の[[吸収/Absorb]]など[[多色]][[確定カウンター]][[サイクル]]や[[キャントリップ]]付きの[[除外/Exclude]]など、カウンター呪文が充実していた時代であり、それらを押しのけてまで使われることは少なかった。しかし[[神河ブロック]]ごろからカウンター呪文が弱体化し始めたことと、[[コントロール (デッキ)|コントロールデッキ]]においてもクリーチャー・[[カード]]の採用率が高くなったことで評価が上がり始め、マナ漏出も[[ルーンのほつれ/Rune Snag]]も[[スタンダード]]から退場してからは、幅広く使われるようになった。
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初出は[[レジェンド]]だが、当時は[[対抗呪文/Counterspell]]が現役であったうえ、その後も[[雲散霧消/Dissipate]]、[[マナ漏出/Mana Leak]]、[[マスクス・ブロック]]の[[ピッチスペル]]、[[インベイジョン・ブロック]]の[[吸収/Absorb]]など[[多色]][[確定カウンター]][[サイクル]]や[[キャントリップ]]付きの[[除外/Exclude]]など、カウンター呪文が充実していた時代が続き、それらを押しのけてまで使われることは少なかった。しかし[[神河ブロック]]ごろからカウンター呪文が弱体化し始めたことと、[[コントロール (デッキ)|コントロールデッキ]]においてもクリーチャー・[[カード]]の採用率が高くなったことで評価が上がり始め、マナ漏出も[[ルーンのほつれ/Rune Snag]]も[[スタンダード]]から退場してからは、幅広く使われるようになった。
  
[[リミテッド]]においては最大の脅威はクリーチャーであることが多く、マナ漏出より優先される。
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[[リミテッド]]においては最大の脅威はクリーチャーであることが多く、マナ漏出より優先されることが多い。
  
 
*元々は「[[召喚]]呪文を打ち消す」という表記であり、[[第6版]]より前のルールでは、[[アーティファクト・クリーチャー]]呪文を打ち消すことができなかった。「召喚呪文」にはアーティファクト・クリーチャー呪文は含まれなかったため。
 
*元々は「[[召喚]]呪文を打ち消す」という表記であり、[[第6版]]より前のルールでは、[[アーティファクト・クリーチャー]]呪文を打ち消すことができなかった。「召喚呪文」にはアーティファクト・クリーチャー呪文は含まれなかったため。
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**[[骨を灰に/Bone to Ash]] - 除外の調整版。4マナ[[ダブルシンボル]]。([[闇の隆盛]])
 
**[[骨を灰に/Bone to Ash]] - 除外の調整版。4マナ[[ダブルシンボル]]。([[闇の隆盛]])
 
*[[抗い難い知力/Overwhelming Intellect]] - 対象とした呪文の[[点数で見たマナ・コスト]]分のカードを[[引く]]。6マナ[[ダブルシンボル]]。([[神河救済]])
 
*[[抗い難い知力/Overwhelming Intellect]] - 対象とした呪文の[[点数で見たマナ・コスト]]分のカードを[[引く]]。6マナ[[ダブルシンボル]]。([[神河救済]])
*[[侵入の追い返し/Repel Intruders]] - [[青]]の効果が霊魂放逐である[[白青]]の[[混成カード|混成]]強化呪文。3マナ。([[シャドウムーア]])
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*[[侵入の追い返し/Repel Intruders]] - [[青]]の効果が霊魂放逐である[[白青]]の[[混成カード|混成]]強化呪文。4マナ。([[シャドウムーア]])
 
*[[魂の操作/Soul Manipulation]] - 霊魂放逐か[[死者再生/Raise Dead]]の[[モード]]の一方か両方を選べる[[青黒]]の[[多色]]呪文。3マナ。([[アラーラ再誕]])
 
*[[魂の操作/Soul Manipulation]] - 霊魂放逐か[[死者再生/Raise Dead]]の[[モード]]の一方か両方を選べる[[青黒]]の[[多色]]呪文。3マナ。([[アラーラ再誕]])
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*[[召喚士の破滅/Summoner's Bane]] - [[青]]の2/2の[[イリュージョン]]・[[トークン]]を[[戦場に出す]]。4マナダブルシンボル。([[ゼンディカー]])
 
*[[心理の障壁/Psychic Barrier]] - 対象とした呪文の[[コントローラー]]の[[ライフ]]を1点[[失う|失わせる]]。2マナダブルシンボル。([[新たなるファイレクシア]])
 
*[[心理の障壁/Psychic Barrier]] - 対象とした呪文の[[コントローラー]]の[[ライフ]]を1点[[失う|失わせる]]。2マナダブルシンボル。([[新たなるファイレクシア]])
*[[霊奪い/Geist Snatch]] - 1/1の[[スピリット]]・[[トークン]]を[[戦場に出す]]。4マナダブルシンボル。([[アヴァシンの帰還]])
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*[[霊奪い/Geist Snatch]] - [[飛行]]を持つ[[青]]の1/1の[[スピリット]]・[[トークン]]を[[戦場に出す]]。4マナダブルシンボル。([[アヴァシンの帰還]])
 
*[[本質の反発/Essence Backlash]] - 対象とした呪文の[[パワー]]に等しい点数の[[ダメージ]]を[[コントローラー]]に与える[[青赤]]の多色呪文。4マナ。([[ラヴニカへの回帰]])
 
*[[本質の反発/Essence Backlash]] - 対象とした呪文の[[パワー]]に等しい点数の[[ダメージ]]を[[コントローラー]]に与える[[青赤]]の多色呪文。4マナ。([[ラヴニカへの回帰]])
*[[本質捕らえ/Trap Essence]] - クリーチャー1体に[[+1/+1カウンター]]を2個[[置かれる|置く]][[青赤緑]]の多色呪文。3マナ。([[タルキール覇王譚]])
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*[[無効化/Nullify]] - [[オーラ]]呪文も打ち消せる。2マナダブルシンボル。([[神々の軍勢]])
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*[[本質捕らえ/Trap Essence]] - クリーチャー1体に[[+1/+1カウンター]]を2個置く。[[青赤緑]]の多色呪文。3マナ。([[タルキール覇王譚]])
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*[[シルムガルの魔術師/Silumgar Sorcerer]] - [[瞬速]]持ちのクリーチャー。[[戦場に出る|戦場に出た]][[濫用]]するとクリーチャー呪文を打ち消せる。3マナダブルシンボル2/1[[飛行]]。([[タルキール龍紀伝]])
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*[[オジュタイの命令/Ojutai's Command]] - モードの一つが霊魂放逐の効果。[[白青]]の多色呪文。4マナ。(タルキール龍紀伝)
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*[[手酷い失敗/Horribly Awry]] - [[点数で見たマナ・コスト]]が4以下限定。また、打ち消した呪文を追放する。[[欠色]]。([[戦乱のゼンディカー]])
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*[[存在の否定/Deny Existence]] - 打ち消した呪文を追放する。3マナ。([[イニストラードを覆う影]])
 
*[[Who+What+When+Where+Why]] - [[銀枠]]。青の効果が霊魂放逐の5[[分割カード]]。3マナ。([[アンヒンジド]])
 
*[[Who+What+When+Where+Why]] - [[銀枠]]。青の効果が霊魂放逐の5[[分割カード]]。3マナ。([[アンヒンジド]])
  

2017年5月13日 (土) 18:50時点における版


Remove Soul / 霊魂放逐 (1)(青)
インスタント

クリーチャー呪文1つを対象とし、それを打ち消す。


クリーチャー呪文のみを対象に取れるカウンター呪文。

クリーチャー呪文であれば確実に打ち消せるので、特にビートダウンに対しては有効に働く。

初出はレジェンドだが、当時は対抗呪文/Counterspellが現役であったうえ、その後も雲散霧消/Dissipateマナ漏出/Mana Leakマスクス・ブロックピッチスペルインベイジョン・ブロック吸収/Absorbなど多色確定カウンターサイクルキャントリップ付きの除外/Excludeなど、カウンター呪文が充実していた時代が続き、それらを押しのけてまで使われることは少なかった。しかし神河ブロックごろからカウンター呪文が弱体化し始めたことと、コントロールデッキにおいてもクリーチャー・カードの採用率が高くなったことで評価が上がり始め、マナ漏出もルーンのほつれ/Rune Snagスタンダードから退場してからは、幅広く使われるようになった。

リミテッドにおいては最大の脅威はクリーチャーであることが多く、マナ漏出より優先されることが多い。

  • 元々は「召喚呪文を打ち消す」という表記であり、第6版より前のルールでは、アーティファクト・クリーチャー呪文を打ち消すことができなかった。「召喚呪文」にはアーティファクト・クリーチャー呪文は含まれなかったため。
    • カード名は「魂を放逐する」というイメージなので、魂を持たないアーティファクト・クリーチャーは打ち消せないという設定もあった(恐怖/Terrorと同じ理屈)。現在は召喚呪文という用語は撤廃され、判りやすくなるとともに強化されたが、カードのイメージは若干崩れている。
  • 否認/Negateとはマナ・コストが同じだが対象にする呪文の種類が正反対になっている。

関連カード

同型再版

主な亜種

参考

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