霊気の達人/Aether Adept

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[[ダブルシンボル]]になった[[大クラゲ/Man-o'-War]]であり、[[下位互換]]。
 
[[ダブルシンボル]]になった[[大クラゲ/Man-o'-War]]であり、[[下位互換]]。
  
 
[[色拘束]]が強くなったため[[多色デッキ]]には入れにくくなったが、3[[マナ]]2/2と最低限の性能を持ち、自分の[[クリーチャー]]の[[CIP]][[能力]]を使いまわしたり、[[対戦相手]]の妨害をしたりと本家同様に使い勝手が良いクリーチャーである。
 
[[色拘束]]が強くなったため[[多色デッキ]]には入れにくくなったが、3[[マナ]]2/2と最低限の性能を持ち、自分の[[クリーチャー]]の[[CIP]][[能力]]を使いまわしたり、[[対戦相手]]の妨害をしたりと本家同様に使い勝手が良いクリーチャーである。
  
*[[部族 (俗称)|部族]]恩恵を受けられる[[ウィザード]]であることは大クラゲにはない若干のプラスポイント。
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*[[部族 (俗称)|部族]]恩恵を受けられる[[ウィザード]]であることは大クラゲにはない若干の利点。
  
 
==参考==
 
==参考==
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*[[カード個別評価:基本セット2012]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:基本セット2011]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:基本セット2011]] - [[コモン]]

2011年7月8日 (金) 23:24時点における版


AEther Adept / 霊気の達人 (1)(青)(青)
クリーチャー — 人間(Human) ウィザード(Wizard)

霊気の達人が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。

2/2

ダブルシンボルになった大クラゲ/Man-o'-Warであり、下位互換

色拘束が強くなったため多色デッキには入れにくくなったが、3マナ2/2と最低限の性能を持ち、自分のクリーチャーCIP能力を使いまわしたり、対戦相手の妨害をしたりと本家同様に使い勝手が良いクリーチャーである。

  • 部族恩恵を受けられるウィザードであることは大クラゲにはない若干の利点。

参考

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