金属海の沿岸/Seachrome Coast

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[[ミラディンの傷跡]]の[[2色地形]][[サイクル#カード群|サイクル]]の[[白青]]版。
 
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この色構成は低速[[デッキ]]になりがちで、序盤のみ[[アンタップイン]]は今一つ噛み合わない。強力な対抗馬の[[氷河の城砦/Glacial Fortress]]・[[天界の列柱/Celestial Colonnade]]を押しのけて投入されるデッキは、[[フィッシュ]]のような軽量[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウン]]だろう。
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==関連カード==
 
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===サイクル===
 
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2010年10月31日 (日) 03:37時点における版


Seachrome Coast / 金属海の沿岸
土地

あなたがこれでない3つ以上の土地をコントロールしているなら、金属海の沿岸はタップ状態で戦場に出る。
(T):(白)か(青)を加える。


ミラディンの傷跡2色地形サイクル白青版。

この色構成は低速デッキになりがちで、序盤のみアンタップインは今一つ噛み合わない。強力な対抗馬の氷河の城砦/Glacial Fortress天界の列柱/Celestial Colonnadeを押しのけて投入されるデッキは、フィッシュのような軽量ビートダウンだろう。

関連カード

サイクル

ミラディンの傷跡友好色ファストランドサイクル自分コントロールしている他の土地が3つ以上あるとタップインになる2色土地。詳細はファストランドの項を参照。

参考

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