軍団の上陸/Legion's Landing

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2017年10月13日 (金) 13:54時点におけるTaxin (トーク | 投稿記録)による版
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土地変身する伝説の両面エンチャントサイクル。変身条件は大隊に近い。

第1面絆魂付きの1/1吸血鬼トークン生成するCIP能力を持つ。マナ・コストまで含めて訓練されたカラカル/Trained Caracalと同性能で、イクサラン・ブロックにおいては4大部族の吸血鬼である事も利点として働きやすい。効果単体はコスト相応の小さなものだが、これ自体の変身に必要な頭数の確保に貢献するほか、聖域探究者/Sanctum Seekerのような部族シナジーを満たしたり、チャンプブロック要員にしたりなど、マナカーブを埋めつつ癖のない運用が可能。

第2面Kjeldoran Outpostリメイク[1]。3マナタップで第1面と同じトークンを生成する。絆魂が付いた事で生産コストは1マナ重くなったが、干渉しにくいパーマネントから継続的にクリーチャーを確保できるのは攻防においてやはり強力。ビートダウン相手は勿論、コントロールに対しても全体除去からのリカバリーを助け、まず腐る事がない。信義の神オケチラ/Oketra the True栄光の神バントゥ/Bontu the Glorifiedのように、常にクリーチャーを必要とするカードのサポートとしても優秀。本家と違い、打ち消されるようになったのは弱体化した点だが、元々の軽さもあってテンポ面で損をする事がほぼないのは有難い。

登場時のスタンダードでは、相性のよい選定された行進/Anointed Processionを軸とした白黒トークンが存在しており、そこに新戦力として加入した。

関連カード

サイクル

イクサラン伝説の変身する両面カードサイクル第1面伝説のエンチャントで、その能力に関連した条件を満たすことで変身する。第2面伝説の土地で、対応するマナを生み出すマナ能力ともう一つの起動型能力を持つ。いずれもレア

脚注

  1. 恐竜と吸血鬼と海賊(とマーフォーク) 愛するあなたのため その2/Dinosaurs and Vampires and Pirates (and Merfolk), Oh My, Part 2(Making Magic 2017年10月02日 Mark Rosewater著)

参考

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