豪華の王、ゴンティ/Gonti, Lord of Luxury

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==ストーリー==
 
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'''ゴンティ'''/''Gonti''は[[ギラプール/Ghirapur]]で活動する犯罪組織の首領を務める[[霊基体#ストーリー|霊基体]]。[[カラデシュ/Kaladesh#改革派/Renegade|改革派/Renegade]]の発明家たちが違法取引を行う[[ギラプール/Ghirapur#ボーマット/Bormat|夜市/Night market]]を支配している。[[ゴンティの霊気心臓/Gonti's Aether Heart|霊気仕掛けの心臓]]で種族として短い寿命を補っている。
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'''ゴンティ'''/''Gonti''は[[ギラプール/Ghirapur]]で活動する犯罪組織の首領を務める[[霊基体/Aetherborn]]。[[カラデシュ/Kaladesh#改革派/Renegade|改革派/Renegade]]の発明家たちが違法取引を行う[[ギラプール/Ghirapur#ボーマット/Bormat|夜市/Night market]]を支配している。[[ゴンティの霊気心臓/Gonti's Aether Heart|霊気仕掛けの心臓]]で種族として短い寿命を補っている。
  
 
詳細は[[ゴンティ/Gonti]]を参照。
 
詳細は[[ゴンティ/Gonti]]を参照。
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**[[歓待の呪い/Curse of Hospitality]] - (2)(赤)[[呪い]]。これを[[つけ]]られたプレイヤーを攻撃している各クリーチャーに夜帷の死霊の能力と[[トランプル]]を与える。ターン終了時までプレイしてよい。([[イニストラード:真紅の契り]])
 
**[[歓待の呪い/Curse of Hospitality]] - (2)(赤)[[呪い]]。これを[[つけ]]られたプレイヤーを攻撃している各クリーチャーに夜帷の死霊の能力と[[トランプル]]を与える。ターン終了時までプレイしてよい。([[イニストラード:真紅の契り]])
 
**[[捕食者の刻/Predators' Hour]] - (1)(黒)ソーサリー。ターン終了時まであなたの各クリーチャーに夜帷の死霊の能力と威迫を与える。追放されている限りプレイしてよい。([[イニストラード:真紅の契り統率者デッキ]])
 
**[[捕食者の刻/Predators' Hour]] - (1)(黒)ソーサリー。ターン終了時まであなたの各クリーチャーに夜帷の死霊の能力と威迫を与える。追放されている限りプレイしてよい。([[イニストラード:真紅の契り統率者デッキ]])
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**[[略奪者、ラミレス・ディピエトロ/Ramirez DePietro, Pillager]] - (2)(青)(黒)4/3の海賊クリーチャー。あなたの海賊に付与するサボタージュ能力だが、複数体で戦闘ダメージを与えても1回しか誘発しない。ライブラリーの上1枚を追放し、追放されている限り唱えてよい。([[団結のドミナリア統率者デッキ]])
 
*[[死者の宝箱/Dead Man's Chest]] - (1)(黒)[[オーラ]]。これをつけられた対戦相手のクリーチャーの[[死亡]]時にライブラリーの上からその[[パワー]]枚追放し、追放されている限り唱えてよい。([[イクサランの相克]])
 
*[[死者の宝箱/Dead Man's Chest]] - (1)(黒)[[オーラ]]。これをつけられた対戦相手のクリーチャーの[[死亡]]時にライブラリーの上からその[[パワー]]枚追放し、追放されている限り唱えてよい。([[イクサランの相克]])
 
*[[作戦盗用/Stolen Strategy]] - (4)(赤)エンチャント。あなたのアップキープに各対戦相手のライブラリーの上を1枚ずつ追放し、ターン終了時まで唱えてよい。([[バトルボンド]])
 
*[[作戦盗用/Stolen Strategy]] - (4)(赤)エンチャント。あなたのアップキープに各対戦相手のライブラリーの上を1枚ずつ追放し、ターン終了時まで唱えてよい。([[バトルボンド]])
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*[[戦利品の山分け/Share the Spoils]] - (1)(赤)エンチャント。ETB能力で各プレイヤーのライブラリーの上1枚ずつを追放する。各プレイヤーは自分のターン、その中から他のプレイヤーのカードをプレイして自分のライブラリーの上から次の1枚を追放してよい。([[フォーゴトン・レルム探訪統率者デッキ]])
 
*[[戦利品の山分け/Share the Spoils]] - (1)(赤)エンチャント。ETB能力で各プレイヤーのライブラリーの上1枚ずつを追放する。各プレイヤーは自分のターン、その中から他のプレイヤーのカードをプレイして自分のライブラリーの上から次の1枚を追放してよい。([[フォーゴトン・レルム探訪統率者デッキ]])
 
*[[眼識の収集/Siphon Insight]] - (青)(黒)[[フラッシュバック]](1)(青)(黒)インスタント。対戦相手のライブラリーの上2枚から1枚を、追放されている限りプレイしてよい。([[イニストラード:真夜中の狩り]])
 
*[[眼識の収集/Siphon Insight]] - (青)(黒)[[フラッシュバック]](1)(青)(黒)インスタント。対戦相手のライブラリーの上2枚から1枚を、追放されている限りプレイしてよい。([[イニストラード:真夜中の狩り]])
*[[Mind Flayer, the Shadow]] - (4)(黒)(黒)(黒)9/9[[クリーチャー・エンチャント]]。あなたの[[終了ステップ]]に各対戦相手の[[ライブラリーの一番下]]を追放し、追放されている限り[[パーマネント]]のみプレイしてよい。([[Secret Lair Drop Series#Secret Lair x Stranger Things|Secret Lair Drop Series: Secret Lair x Stranger Things]])
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*[[Mind Flayer, the Shadow]] - (4)(黒)(黒)(黒)9/9[[クリーチャー・エンチャント]]。あなたの[[終了ステップ]]に各対戦相手の[[ライブラリーの一番下]]を追放し、追放されている限り[[パーマネント]]のみプレイしてよい。([[Secret Lair Drop Series/2022年#Secret Lair x Stranger Things|Secret Lair Drop Series: Secret Lair x Stranger Things]])
 
*[[欲深き者、エヴリン/Evelyn, the Covetous]] - (2)(青/黒)(黒)(黒/赤)2/5瞬速クリーチャー。これか他の[[吸血鬼]]を戦場に出すたび、各プレイヤーのライブラリーの上1枚ずつを追放し、各ターン1枚までプレイしてよい。([[ニューカペナの街角]])
 
*[[欲深き者、エヴリン/Evelyn, the Covetous]] - (2)(青/黒)(黒)(黒/赤)2/5瞬速クリーチャー。これか他の[[吸血鬼]]を戦場に出すたび、各プレイヤーのライブラリーの上1枚ずつを追放し、各ターン1枚までプレイしてよい。([[ニューカペナの街角]])
 
*[[ブレインスティーラー・ドラゴン/Brainstealer Dragon]] - (5)(黒)(黒)6/6飛行クリーチャー。あなたの[[終了ステップ]]に各対戦相手のライブラリーの上1枚ずつを追放し、追放されている限りプレイできる。([[統率者レジェンズ:バルダーズ・ゲートの戦い]])
 
*[[ブレインスティーラー・ドラゴン/Brainstealer Dragon]] - (5)(黒)(黒)6/6飛行クリーチャー。あなたの[[終了ステップ]]に各対戦相手のライブラリーの上1枚ずつを追放し、追放されている限りプレイできる。([[統率者レジェンズ:バルダーズ・ゲートの戦い]])

2022年9月28日 (水) 13:42時点における版


Gonti, Lord of Luxury / 豪華の王、ゴンティ (2)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー — 霊基体(Aetherborn) ならず者(Rogue)

接死
豪華の王、ゴンティが戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーのライブラリーの一番上からカードを4枚見て、そのうち1枚を裏向きに追放し、その後残りをそのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。そのカードが追放され続けているかぎり、あなたはそれを見てもよく、あなたはそれを唱えてもよく、あなたはそれを唱えるために任意のタイプのマナを支払ってもよい。

2/3

接死ライブラリーからカードを奪うETB能力を持つ、伝説の霊基体

4マナ伝説のクリーチャーとしては寂しいP/Tだが、戦場に出るだけでほとんど仕事は終えており、接死でを踏み越えたり大型クリーチャーと相打ちできたりするのは悪くない。性質上戦場に長く居座るタイプではないため、伝説であることもさほど枷に感じないだろう。

奪ったカードは色拘束を気にせず唱えられるため、擬似的にハンド・アドバンテージが得られる。対戦相手デッキが高性能なカードを詰め込んだグッドスタッフ型なら高いカードパワーを相手に叩き返すことができる。一方シナジー重視であったりコンボに特化したデッキである場合、こちらにとって有用なカードを奪える可能性は低くなる。

登場時点のスタンダードではの4マナ域にゲトの裏切り者、カリタス/Kalitas, Traitor of Ghetが同居しているせいもあって、黒緑昂揚サイドボードで稀に見かける程度に留まっていたが、やがてETBと接死で相手の除去サイズ差に依らず安定して1対2交換できることを評価され、霊気紛争後の黒緑巻きつき蛇アモンケット期の黒単ゾンビデッキなどでサイドボードによく積まれるほか、メインデッキから投入されることもある。イクサランの相克期でも継続して採用され、青黒ミッドレンジグリクシス・エネルギーなどにその名を連ねているほか、採用クリーチャーをゴンティのみに絞った重コントロールデッキも考案されている。[1]

ルール

  • 能力の解決中に唱えることを許可しているわけではない。カード・タイプによる唱えるタイミングの制限は守らなくてはならない。
  • 豪華の王、ゴンティが戦場を離れたとしても、追放したカード見ることも唱えることもできる。
  • 望むタイプマナで”あるかのように支払うだけで、実際に支払われたマナのが変わることはない。収斂などは実際に支払われたマナを参照するので注意。
  • 望むタイプのマナであり、望む色のマナではない。無色は色ではないが無色マナはマナのタイプに含まれるので、無色マナ・シンボルを含むカードを任意の色マナで唱えることが可能。
  • プレイしてもよい」ではなく、「唱えてもよい」なため、土地などのマナ・コストの無いカードを追放しても唱えられない。

ストーリー

ゴンティ/Gontiギラプール/Ghirapurで活動する犯罪組織の首領を務める霊基体/Aetherborn改革派/Renegadeの発明家たちが違法取引を行う夜市/Night marketを支配している。霊気仕掛けの心臓で種族として短い寿命を補っている。

詳細はゴンティ/Gontiを参照。

類似カード

対戦相手のライブラリーからカードをプレイできるカード。ただし太字はゴンティと違って正規の色マナを払わねばならない。墓地から奪うものは瞬唱の魔道士/Snapcaster Mageの項を、直接戦場に出したりマナ・コストを支払うことなく唱えるものは袖の下/Briberyの項を参照。

参考

  1. 岩SHOWの「デイリー・デッキ」:ジャンド・コントロール(スタンダード)
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