謎めいた命令/Cryptic Command

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2008年6月15日 (日) 16:09時点における122.25.8.16 (トーク) - whois による版
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Cryptic Command / 謎めいた命令 (1)(青)(青)(青)
インスタント

以下から2つを選ぶ。
・呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
・パーマネント1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
・あなたの対戦相手がコントロールするすべてのクリーチャーをタップする。
・カードを1枚引く。


の命令は、カウンターバウンスタップドロー。組み合わせ次第でアドバンテージを得る事ができる。青の確定カウンター呪文は3マナの取り消し/Cancelが標準であるため、打ち消しとして考えた場合、追加のマナで何らかのおまけを得るカードといえる。

重く感じるが、バウンステンポを得る事も可能なので、色拘束はともかく、4マナというのはそこまで大きい数字ではない。また、どのような組み合わせでも、損が無い、または若干得をするというコスト・パフォーマンスになっている。

タップは時間稼ぎ程度に見られるが、この効果のお陰でリミテッドではエンドカードとしての性質を持っている。4ターン目に使う必要は全く無いので、青の濃い2色ならばすんなり入ってくるだろう。

構築においてもその採用率は高く、エクステンデッドでもその強さを十分に発揮している。

追加効果を持つバウンスの中でも、永遠の証人/Eternal Witnessとのシナジーが飛び抜けて強い。

  • 立ち消えのルールで混乱する事の多い一枚。

もし、バウンスカウンターを選択してバウンスの対象が不適正になった場合でも、カウンターが一緒に立ち消えになることはない。 逆に、バウンスドローを選択してバウンスの対象が不適正になった場合では、ドローが対象を取っていない為、ドローすることが出来ない。 詳しくは、立ち消えの項を参照。



関連カード

サイクル

ローウィン命令サイクル。4つのモードから2つを選ぶ。スカージ命令サイクルとは別である。

参考

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