調査官の日誌/Investigator's Journal

提供:MTG Wiki

(版間での差分)
移動: 案内, 検索
(「場合」という言葉が続いていたので)
1行: 1行:
 
{{#card:Investigator's Journal}}
 
{{#card:Investigator's Journal}}
  
2[[マナ]]払って1枚[[ドロー]]する文字通りの[[手掛かり]]。[[コスト]]が[[軽い]]代わりに使用回数に制限のある、[[ジェイムデー秘本/Jayemdae Tome]]の亜種でもある。
+
2[[マナ]]払って1枚[[ドロー]]する、文字どおりの[[手掛かり]]。[[コスト]]が[[軽い]]が使用回数に制限のある、[[ジェイムデー秘本/Jayemdae Tome]]の亜種でもある。
  
引ける枚数は[[生け贄に捧げる]]時のものも合計して、最大で[[戦場に出る|戦場に出た]]際に[[プレイヤー]]が[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]している[[クリーチャー]]の数のうち、最大のもの+1枚。[[対戦相手]]に依存すると不安定なため、採用する場合は自力で一定数の[[カウンター (目印)|カウンター]]が置ける[[ビートダウン]]になるだろう。[[生け贄]]にする場合は[[タップ]]が必要ないので、[[アンタップ]]手段を併用しない場合も1[[ターン]]に最大2枚引ける。
+
引ける枚数は[[生け贄に捧げる]]時のものも合計して、最大で「[[戦場に出る|戦場に出た]]際に[[プレイヤー]]が[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]している[[クリーチャー]]の数のうち、最大のもの+1枚」。[[対戦相手]]に依存すると不安定なため、自力で一定数の[[カウンター (目印)|カウンター]]が置ける[[ビートダウン]]での採用になるだろう。[[生け贄]]にするのには[[タップ]]が必要ないので、[[アンタップ]]手段を併用せず1[[ターン]]に最大2枚引ける。
  
少々悠長、かつ[[テンポ・アドバンテージ]]を失いやすいのは気になるが、ビートダウンで気がかりな息切れを防げるのは優秀。コストも[[重い|重すぎる]]訳ではなく、自分のターンに[[起動]]して引いた[[カード]]をそのまま[[プレイ]]するのも難しくは無い。
+
少々悠長、かつ[[テンポ・アドバンテージ]]を失いやすいのは気になるが、ビートダウンで気がかりな息切れを防げるのは優秀。コストも[[重い|重すぎる]]訳ではなく、自分のターンに[[起動]]して引いた[[カード]]をそのまま[[プレイ]]するのも難しくはない。
  
とはいえ、効率がいいという訳でも無く、[[青]]ならばドロー[[呪文]]の選択肢は豊富、同時期の[[スタンダード]]だと他の[[色]]にも[[手札]]を増やす手段は存在しており、それらに比べるとやや不安定、またこの手の使い回しのきくドロー手段は本来[[コントロール (デッキ)|コントロール]]向きで噛み合いは微妙。採用するかどうかは並ぶクリーチャーの数、別のドロー手段との比較を行い慎重に選びたいところ。
+
とはいえ効率がいいという訳でもなく、[[青]]ならばドロー[[呪文]]の選択肢は豊富。同時期の[[スタンダード]]だと他の[[色]]にも[[手札]]を増やす手段は存在しており、それらに比べるとやや不安定。またこの手の使い回しのきくドロー手段は本来[[コントロール (デッキ)|コントロール]]向きで噛み合いは微妙。並ぶクリーチャーの数、別のドロー手段との比較を行い慎重に選びたいところ。
  
[[リミテッド]]ではクリーチャーが横に並びやすく、他のドロー手段が制限されるため選択肢として悪くない。[[無色]][[アーティファクト]]なのも嬉しく、2パック目以降など、デッキカラーが既に定まっている状況で見つけても問題無く[[ピック]]できる。
+
[[リミテッド]]ではクリーチャーが横に並びやすく、他のドロー手段にも限りがあるため選択肢として悪くない。[[無色]][[アーティファクト]]なのも嬉しく、2パック目以降など、[[デッキカラー]]が既に定まっている状況で見つけても問題なく[[ピック]]できる。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:イニストラード:真紅の契り]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:イニストラード:真紅の契り]] - [[レア]]

2021年11月28日 (日) 10:11時点における版


Investigator's Journal / 調査官の日誌 (2)
アーティファクト — 手掛かり(Clue)

調査官の日誌は、プレイヤー1人がコントロールしているクリーチャーの数のうち最も多い数に等しい個数の容疑(suspect)カウンターが置かれた状態で戦場に出る。
(2),(T),調査官の日誌の上から容疑カウンター1個を取り除く:カード1枚を引く。
(2),調査官の日誌を生け贄に捧げる:カード1枚を引く。


2マナ払って1枚ドローする、文字どおりの手掛かりコスト軽いが使用回数に制限のある、ジェイムデー秘本/Jayemdae Tomeの亜種でもある。

引ける枚数は生け贄に捧げる時のものも合計して、最大で「戦場に出た際にプレイヤーコントロールしているクリーチャーの数のうち、最大のもの+1枚」。対戦相手に依存すると不安定なため、自力で一定数のカウンターが置けるビートダウンでの採用になるだろう。生け贄にするのにはタップが必要ないので、アンタップ手段を併用せず1ターンに最大2枚引ける。

少々悠長、かつテンポ・アドバンテージを失いやすいのは気になるが、ビートダウンで気がかりな息切れを防げるのは優秀。コストも重すぎる訳ではなく、自分のターンに起動して引いたカードをそのままプレイするのも難しくはない。

とはいえ効率がいいという訳でもなく、ならばドロー呪文の選択肢は豊富。同時期のスタンダードだと他のにも手札を増やす手段は存在しており、それらに比べるとやや不安定。またこの手の使い回しのきくドロー手段は本来コントロール向きで噛み合いは微妙。並ぶクリーチャーの数、別のドロー手段との比較を行い慎重に選びたいところ。

リミテッドではクリーチャーが横に並びやすく、他のドロー手段にも限りがあるため選択肢として悪くない。無色アーティファクトなのも嬉しく、2パック目以降など、デッキカラーが既に定まっている状況で見つけても問題なくピックできる。

参考

QR Code.gif