衝撃的な悪戯/Traumatic Prank

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[[脅しつけ/Threaten]]を[[アルケミー]]風にアレンジ。[[速攻]]を与えてしまうが、[[ブロック制限]]と[[コントローラー]]への継続的な[[ダメージ]]を発生させるようになる。
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[[脅しつけ/Threaten]]を[[アルケミー]]風にアレンジ。[[ブロック制限]]と[[コントローラー]]への継続的な[[ダメージ]]を付けて返却する。
  
[[永久に]]与える為、[[対戦相手]]に使い回す手段がある場合は速攻を付与してしまうリスクがある。とはいえ[[ブロッカー]]として使えなくなる上に自傷ダメージを発生させるため、脅しつけの短所である長期的な[[カード・アドバンテージ]]の喪失しやすさをカバーしており、[[生け贄に捧げる]]手段などと併用せずともそれなりに使いやすくなっている。総じて前のめりな[[アグロ]]系[[デッキ]]が、中盤にも使いやすい一押しとして使うのが基本運用。
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[[ブロッカー]]として使えなくなる上に自傷ダメージを発生させるため、脅しつけの短所である長期的な[[カード・アドバンテージ]]の喪失しやすさをカバーしており、[[生け贄に捧げる]]手段などと併用せずともそれなりに使いやすくなっている。総じて前のめりな[[アグロ]]系[[デッキ]]が、中盤にも使いやすい一押しとして使うのが基本運用。
  
少々[[重い]]上にデメリットもあるが、過去の脅しつけやその亜種同様に自分の[[クリーチャー]]に速攻を付与する手段として使うこともできる。この場合は永久に与えることがメリットになる。
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*それぞれの[[能力]][[永久に]]与える為、[[戦場]]を離れてから戻ったときなどに[[速攻]]を利用されるリスクはあるものの、上記の利点に比べれば些細な欠点だろう。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:アルケミー:ニューカペナ]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:アルケミー:ニューカペナ]] - [[アンコモン]]

2022年6月14日 (火) 13:58時点における版


MTGアリーナ専用カード

Traumatic Prank / 衝撃的な悪戯 (2)(赤)
ソーサリー

クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それのコントロールを得る。そのクリーチャーをアンタップする。それは永久に、速攻と「このクリーチャーではブロックできない。」と「あなたのアップキープの開始時に、このクリーチャーはあなたに1点のダメージを与える。」を得る。

アーティスト:Brian Valeza


脅しつけ/Threatenアルケミー風にアレンジ。ブロック制限コントローラーへの継続的なダメージを付けて返却する。

ブロッカーとして使えなくなる上に自傷ダメージを発生させるため、脅しつけの短所である長期的なカード・アドバンテージの喪失しやすさをカバーしており、生け贄に捧げる手段などと併用せずともそれなりに使いやすくなっている。総じて前のめりなアグロデッキが、中盤にも使いやすい一押しとして使うのが基本運用。

  • それぞれの能力永久に与える為、戦場を離れてから戻ったときなどに速攻を利用されるリスクはあるものの、上記の利点に比べれば些細な欠点だろう。

参考

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