荒廃稲妻/Blightning

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[[プレイヤー]]への[[火力]]付きの[[手札破壊]][[呪文]]。[[精神腐敗/Mind Rot]]の[[不特定マナ]]1つが[[赤マナ]]になり3点[[ダメージ]]が付いてきた。
 
[[プレイヤー]]への[[火力]]付きの[[手札破壊]][[呪文]]。[[精神腐敗/Mind Rot]]の[[不特定マナ]]1つが[[赤マナ]]になり3点[[ダメージ]]が付いてきた。
  
単純に1対2交換の[[カード・アドバンテージ]]が稼げ、プレイヤーへの3点火力が付いてくる。これだけでも十分な[[コスト・パフォーマンス]]だが、[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]にダメージを移して[[除去]]までできれば3[[マナ]]で[[戦場]]に干渉しつつ1対3交換という破格のカードに化ける。
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単純に1対2交換の[[カード・アドバンテージ]]が稼げ、プレイヤーへの3点火力が付いてくる。これだけでも十分な[[コスト・パフォーマンス]]だが、[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]を[[対象]]として[[除去]]までできれば3[[マナ]]で[[戦場]]に干渉しつつ1対3交換という破格のカードに化ける。
  
 
[[リミテッド]]では、[[クリーチャー]]にはダメージを与えられないものの十分な性能。[[構築]]でも[[黒赤]]絡みの[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウンデッキ]]なら文句なく採用でき、[[スタンダード]]では「[[赤黒ブライトニング]]」の[[デッキ]]名になった。また[[血編み髪のエルフ/Bloodbraid Elf]]の[[続唱]]から[[唱える|唱え]]られることから[[ジャンドコントロール|ジャンド]]系デッキにも幅広く採用されている。[[環境]]に強力な[[引く|ドロー]]呪文がないのも追い風。
 
[[リミテッド]]では、[[クリーチャー]]にはダメージを与えられないものの十分な性能。[[構築]]でも[[黒赤]]絡みの[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウンデッキ]]なら文句なく採用でき、[[スタンダード]]では「[[赤黒ブライトニング]]」の[[デッキ]]名になった。また[[血編み髪のエルフ/Bloodbraid Elf]]の[[続唱]]から[[唱える|唱え]]られることから[[ジャンドコントロール|ジャンド]]系デッキにも幅広く採用されている。[[環境]]に強力な[[引く|ドロー]]呪文がないのも追い風。
  
*ダメージをプレインズウォーカーに移し変えることを選んだ場合でも、手札破壊はダメージを移し変えなかった時と同様に行う。あくまで[[効果]]の一部分であるダメージを移し変えただけであって、呪文の[[対象]]そのものをプレインズウォーカーに変更している訳ではない。
 
 
*このカードが[[スタンダード]]から退場する直前の[[基本セット2011]]では、[[手札破壊対策カード]]として[[強情なベイロス/Obstinate Baloth]]が登場した。荒廃稲妻による手札破壊効果を利用して[[戦場に出る|戦場に出て]]、[[CIP]]能力でダメージ以上の[[ライフ]]を[[回復]]しつつ、そのまま血編み髪のエルフを[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]できる性能と、一連の挙動に対するあからさまな対策カードであった。
 
*このカードが[[スタンダード]]から退場する直前の[[基本セット2011]]では、[[手札破壊対策カード]]として[[強情なベイロス/Obstinate Baloth]]が登場した。荒廃稲妻による手札破壊効果を利用して[[戦場に出る|戦場に出て]]、[[CIP]]能力でダメージ以上の[[ライフ]]を[[回復]]しつつ、そのまま血編み髪のエルフを[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]できる性能と、一連の挙動に対するあからさまな対策カードであった。
 
*英語版の[[カード名]]は「荒廃」を意味する''Blight''と、「稲妻」を意味する''Lightning''の合成語。ちょっとした言葉遊びになっている。
 
*英語版の[[カード名]]は「荒廃」を意味する''Blight''と、「稲妻」を意味する''Lightning''の合成語。ちょっとした言葉遊びになっている。

2018年5月18日 (金) 20:26時点における版


Blightning / 荒廃稲妻 (1)(黒)(赤)
ソーサリー

プレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。荒廃稲妻はそれに3点のダメージを与える。そのプレイヤーかそのプレインズウォーカーのコントローラーはカードを2枚捨てる。


プレイヤーへの火力付きの手札破壊呪文精神腐敗/Mind Rot不特定マナ1つが赤マナになり3点ダメージが付いてきた。

単純に1対2交換のカード・アドバンテージが稼げ、プレイヤーへの3点火力が付いてくる。これだけでも十分なコスト・パフォーマンスだが、プレインズウォーカー対象として除去までできれば3マナ戦場に干渉しつつ1対3交換という破格のカードに化ける。

リミテッドでは、クリーチャーにはダメージを与えられないものの十分な性能。構築でも黒赤絡みのビートダウンデッキなら文句なく採用でき、スタンダードでは「赤黒ブライトニング」のデッキ名になった。また血編み髪のエルフ/Bloodbraid Elf続唱から唱えられることからジャンド系デッキにも幅広く採用されている。環境に強力なドロー呪文がないのも追い風。

参考

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