老いざる歩哨/Ageless Sentinels

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普段は4/4[[飛行]]の[[壁]]だが、一度でも[[ブロック]]に参加すると[[白]]の1[[マナ]]軽い[[大気の精霊/Air Elemental]]となる。相手にとってはやはりこのサイズの[[フライヤー]]は脅威となるのでおいそれとは[[攻撃]]してこなくなるだろう。
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普段は4/4[[飛行]]の[[壁]]だが、一度でも[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]に参加すると[[白]]の1[[マナ]]軽い[[大気の精霊/Air Elemental]]となる。[[対戦相手]]にとってはやはりこの[[サイズ]]の[[フライヤー]]は脅威となるのでおいそれとは[[攻撃]]してこなくなるだろう。
  
*同じような能力のコンセプトを持つ先輩に[[老いたるランド・ワーム/Elder Land Wurm]]がいる。名前は似ているがその意味は正反対である。
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*同じような[[能力]]のコンセプトを持つ先輩に[[老いたるランド・ワーム/Elder Land Wurm]]がいる。[[カード名]]は似ているがその意味は正反対である。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:スカージ]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:スカージ]] - [[レア]]

2010年8月13日 (金) 19:28時点における版


Ageless Sentinels / 老いざる歩哨 (3)(白)
クリーチャー — 壁(Wall)

防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)
飛行
老いざる歩哨がブロックしたとき、それは鳥(Bird)・巨人(Giant)になるとともに防衛を失う。(それはもはや壁(Wall)でない。この効果は永続する。)

4/4

普段は4/4飛行だが、一度でもブロックに参加するとの1マナ軽い大気の精霊/Air Elementalとなる。対戦相手にとってはやはりこのサイズフライヤーは脅威となるのでおいそれとは攻撃してこなくなるだろう。

参考

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