翻弄する魔道士/Meddling Mage

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2009年5月1日 (金) 08:13時点における219.37.80.48 (トーク) - whois による版
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Meddling Mage / 翻弄する魔道士 (白)(青)
クリーチャー — 人間(Human) ウィザード(Wizard)

翻弄する魔道士が戦場に出るに際し、土地でないカード名を1つ選ぶ。
選ばれた名前を持つ呪文は唱えられない。

2/2

土地以外の指定した名前カードプレイを封じるクリーチャー

2マナ2/2は立派な戦力であり、能力も尋常ではない。その時点でプレイされて一番困るカードを指定しておけば、対戦相手の戦略を大きく崩すことができる。ビートダウン系のデッキならば除去を指定して攻勢を崩す隙を与えず、コントロールならば打ち消されない呪文エンドカードなどを封じ込められる。のぞき見/Peek記憶の欠落/Memory Lapse差し戻し/Remandなどの相手がすぐにプレイされそうなカードが分かるカードとも相性が良い。

特にクロック・パーミッションにとっては、相手の妨害とクロックの確保を同時に達成できるため、非常に相性が良い。これだけのために散らされるほどの優秀ウィニーであり、パーミッションサイドボードから投入することもある。

ルール

  • これで、カードコピープレイを禁止することはできない。コピーは(通常)カードではない。
  • 呪文のコピーをスタックに置くことはプレイではないので、この効果の制約を受けることはない。
  • 分割カードのプレイを禁止したい場合、両方の部分の名前を指定しなければならない。どちらのプレイも禁止される。
    • 例えば、火+氷/Fire+Iceを禁止したい場合、「火+氷」と指定する。そうすれば、火でも氷でもプレイできなくなる。火だけ、氷だけ禁止するといったことはできない。
    • インベイジョン・ブロックの初期は、分割カードの扱いが異なり、どちらか一方の名前しか指定できなかった。当然、禁止されなかった方は問題なくプレイできた。
  • 反転カードのプレイを禁止したい場合、反転前・反転後の名前どちらも指定できるが、実質的に反転前の名前を指定しなければ意味が無い。なぜなら、反転した状態でプレイされる(プレイする段階で既に反転している)カードは現在存在していないため、反転後の名前で引っかかることがないからだ。→カード名

インビテーショナルカード

このカードインビテーショナル00春優勝者、Chris Pikulaによってデザインされたインビテーショナルカードである。

本人のデザインよりも強くなった最初のインビテーショナルカード。元のデザインは以下の通り。


非公式/非実在カード

The Meddler (2)(青)
クリーチャー

The Meddlerが場に出るに際し、呪文の名前を1つ指定する。
The Meddlerを生け贄に捧げる:指定された呪文を打ち消す。

2/2


  • フレイバー・テキストは、Chris Pikula氏がゲーム終了後などに大声で解説を始めることからきているらしい。
    翻弄する魔道士はあまりにも大きな声で詠唱するので、誰もそこに呪文を差しはさむことができないんだ。

その他

参考

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