緑コントロール
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緑コントロール(Mono-Green Control)は、緑単色で構成されるコントロールデッキ。
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概要
緑はラノワールのエルフ/Llanowar Elvesや不屈の自然/Rampant Growthといったマナ加速要素が強力であり、また土地やエンチャント、アーティファクトなどに対するパーマネント・コントロール能力も高い。
反面、クリーチャー除去を持たず、ソーサリーやインスタントには基本的にノーガードという弱点がある。その上極楽鳥/Birds of Paradiseなどを使用すれば多色化が容易なので、わざわざ単色にする必要はない場合が多い。しかし、安定性を高めるには柔軟性を犠牲にしても単色化が必要となり、さらに先の要素もメタにかみ合った時にのみ環境に現れる。
緑は全般的にクリーチャーが強力なため、純粋なコントロールデッキというよりビート・コントロールの形を採る場合が多い。
ゼンディカー・ブロック期
超大型のエルドラージ・クリーチャーの高速召喚に特化したエルドラージ・ランプ(Eldrazi Ramp)が登場した。
特に基本セット2011で相性抜群の原始のタイタン/Primeval Titanが加わったことが大きい。詳細はエルドラージ・ランプを参照。
ミラディン・ブロック期
ミラディン・ブロック期は親和の全盛時代であったため、アーティファクト破壊に優れる緑に注目が集まった。
1つはマナ加速から高速で歯と爪/Tooth and Nailを撃つタイプで、12post、エルフ&ネイル、ウルザトロンなどのバリエーションがある。
また、神河物語では桜族の長老/Sakura-Tribe Elderと木霊の手の内/Kodama's Reachを得ると、土地ブーストから創造の標/Beacon of Creationなどを使うターボランド系コントロールデッキ、創造の標も登場する。
単色デッキのためデッキの安定性が高く、すき込み/Plow Underなどの土地破壊要素で上記のウルザトロンにも強いためメタによく合致していた。
ウルザ・ブロック+マスクス・ブロック期
ウルザ・ブロック+マスクス・ブロック期では、メタの中心のパララクス補充に対抗するため、マナ・クリーチャーからすき込み/Plow Underを高速で撃つトリニティが登場。
ミラーマッチを意識し赤をタッチしたアングリーハーミットやアングリーノンハーミットも登場。
ミラージュ・ブロック+テンペスト・ブロック期
ミラージュ・ブロック+テンペスト・ブロック期では、暴走するヌー/Stampeding Wildebeestsのデメリット要素を逆手に取ったステューピッドグリーンが登場。
また、緑単色のオースで土地破壊要素をあわせたスパイクの誓いも現れた。
ヒストリック
ヒストリックでは、緑単色のプレインズウォーカー・コントロールが存在している。
ラノワールのエルフ/Llanowar Elvesや精神石/Mind Stoneなどでマナ加速し、大いなる創造者、カーン/Karn, the Great Creator、アーク弓のレインジャー、ビビアン/Vivien, Arkbow Ranger、世界を揺るがす者、ニッサ/Nissa, Who Shakes the Worldといったプレインズウォーカーを高速で設置する。特にカーンの-2能力でゲームの外部から墓掘りの檻/Grafdigger's Cageなどをシルバーバレットする動きが強力。
サンプルリスト
- 備考
- 2020ミシックインビテーショナル 第11位(参考/参考)
- 使用者:Christopher Leonard
- フォーマット
- サイドボードは大いなる創造者、カーン/Karn, the Great Creatorとアーク弓のレインジャー、ビビアン/Vivien, Arkbow Rangerのためのウィッシュボードになっている。
エクステンデッド
旧エクステンデッドの緑単土地破壊デッキはレギオン・ランド・ロス(Legion Land Loss)と呼ばれた。
詳細はレギオン・ランド・ロスを参照。