統率者

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統率者はデッキに含むことのできるカードを制限する。統率者の'''[[固有色]]'''の一部でない固有色を持つカードをデッキに入れることはできない。
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統率者はデッキに含むことのできるカードを制限する。統率者の'''[[固有色]]'''の一部でない固有色を持つカードをデッキに入れることはできない。[[ゲームの外部]]にあるカードを用いる場合も同様である。詳細は[[統率者戦#ゲームルール]]を参照。
  
 
ゲームの開始時にデッキの統率者は[[統率]][[領域]]に置かれる。
 
ゲームの開始時にデッキの統率者は[[統率]][[領域]]に置かれる。

2020年11月5日 (木) 02:00時点における版

統率者/Commanderは、統率者戦およびその変種のフォーマットにのみ用いられる概念。統率者戦のデッキを構築する際、原則として伝説のクリーチャーカード1枚を統率者として指定する。


Command Tower / 統率の塔
土地

(T):あなたの統率者の固有色1色のマナ1点を加える。



Bastion Protector / 拠点の守備兵 (2)(白)
クリーチャー — 人間(Human) 兵士(Soldier)

あなたがコントロールしている、統率者であるすべてのクリーチャーは+2/+2の修整を受け破壊不能を持つ。

3/3

統率者はデッキに含むことのできるカードを制限する。統率者の固有色の一部でない固有色を持つカードをデッキに入れることはできない。ゲームの外部にあるカードを用いる場合も同様である。詳細は統率者戦#ゲームルールを参照。

ゲームの開始時にデッキの統率者は統率領域に置かれる。

同名の統率者カードを併用することもできる。詳細は該当項を参照。

ゲーム中の統率者の扱いについては統率者戦#ゲームルールを参照。

参考

引用:総合ルール 20231117.0

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